软件工程学科的本质

软件工程学科的本质是分析与设计,是画图,是进行软件架构设计,进行进行软件项目管理。而非写代码。

分析有结构化分析,面向对象分析法,都用图来描述表达。

设计有结构化设计,面向对象设计法,都用图给出设计。

图有静态图,和动态图。

需求获取,需求分析,需求规约,概要设计,系统设计,详细设计,实现(编码),测试,运行,部署,维护。

结构化分析: DFD数据流图,

结构化设计: 模块图,

面向对象分析: 类图,时序图,用例图,

详细设计: 流程图,N-S(盒图),PAD图,伪码,判定表,判定树

面向对象方法(分析): UML统一建模语言

测试,

CMMI,五级

开发模式选择

瀑布模型,增量模型,演化模型,螺旋模型,喷泉模型

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