Blender教程(基础)-内插面、分离、环切、倒角-08

一、内插面

菜单位置如下图位置。

单击需要处理的面,出现一个黄色的圈。

1、菜单选中内插

鼠标悬停在黄色圈内单击左键可以来回实现内插,但是发现并不好操作。

2、快捷键内插

在选中需要操作的面之后,鼠标移动到外面,键盘在英文状态下按i 键实现快捷键插入。快捷键更加好操作。

确认插入单击鼠标左键或者Enter,想要取消时可以按ESC键或者鼠标右键取消当前操作。

3、内插改外插

4、内插快捷i 配合ctrl调整

在内插面快捷键下可以调整内插试图状态。

按i内插、长按ctrl,滚动鼠标实现插入调整。

如下图

二、分离

1、任意分离

新建一个立方体如下

快捷键Shift+D,实现分离,可以拖拽到任意位置。左下角同样有参数调整位置。

此时拖出来的面和原来的立方体时一体的。验证方式,tab键切换到物体模式,选中物体时全部都选中。

分离

右键弹出操作、找到分离实现分离选中项。

验证、切换到物体模式。可以单独选中分离出来的物体。

2、原位复制分离

在需要辅助的面下,首先Shift+D复制,不要拖到鼠标直接右键就复制了一个物体在原位。

操作完后你可以选中移动工具移动出来查看效果或移动到想要的位置在右键分离选中项实现分离。


三、环切

1、准备

新建立方体,切换编辑模式下线模式。

2、左侧找到环切工具,环切立方体(快捷键Ctrl+R)

自行调整参数

四、倒角

1、准备

编辑模式,线、找到倒角点击

设置倒角段数

自定义倒角(默认45°)。

相关推荐
lllljz2 天前
Blender导出模型到Unity或UE5引擎材质丢失模型出错
unity·ue5·游戏引擎·blender·材质
无人装备硬件开发爱好者2 天前
Python + Blender 5.0 几何节点全栈实战教程1
开发语言·python·blender
无人装备硬件开发爱好者5 天前
Python + Blender 5.0 几何节点全栈实战教程2
python·blender
哎呦哥哥和巨炮叔叔5 天前
2026年3D软件横向对比:SketchUp、Blender 与 3ds Max 如何选择?
blender·3ds max·建筑可视化·动画制作·3d软件·渲染101云渲染·sketchup
哎呦哥哥和巨炮叔叔5 天前
程序化纹理(Procedural Texture)详解:3D项目体积缩减90%,云渲染效率全面提升
blender·maya·渲染101云渲染·材质系统·arnold渲染·程序化纹理·cg工作流
成都渲染101云渲染66666 天前
渲染速度慢怎么办?如何将 Maya 渲染速度提升成百上千倍(通用方法)
人工智能·图形渲染·blender·maya·houdini
CG_MAGIC8 天前
用Blender创作鼹鼠怪兽
3d·blender·zbrush·建模教程·渲云渲染
陈陈爱java9 天前
Blender使用守则
数码相机·blender
CG_MAGIC9 天前
Blender 渲染降噪:Cycles 核心参数与 AI 降噪工具应用
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染
CG_MAGIC11 天前
多软件协同工作流:ZBrush+SP+Blender角色资产全流程解析
3d·blender·zbrush·建模教程·渲云渲染·渲云