前端工程:ESLint - eslint.config.js 配置详解

概述

ESLint的 Flat config(扁平化配置)是v8.35.0的一个实验性功能,默认没有开启。为了启用这个功能,需要在项目根目录下创建一个名为 eslint.config.js 的文件,或者将ESLINT_USE_FLAT_CONFIG 环境变量设置为 true ,即使在有 eslint.config.js 文件的情况下,也可以将环境变量设置为 false 来禁用它。

eslint.config.js 应该放在项目根目录,导出一个包含配置对象的数组

ESLint 仅自动查找名为 eslint.config.js 的配置文件,不会查找 eslint.config.cjseslint.config.mjs

示例:

arduino 复制代码
export default [
    {
        rules: {
            semi: "error",
            "prefer-const": "error"
        }
    }
];

如果项目中的 package.json 中 type:"commonjs",则应该使用 module.exports 的方式导出配置。

关于 eslint 作出这一改变的原因,可以参阅 前端工程:ESLint - 扁平化配置系统【译】

配置对象

每个配置对象都包括了 eslint 检查一组文件所需的所有信息

配置对象由以下属性组成:

  • files:glob 数组,表示配置适用的文件,未指定时适用于所有与其他配置对象匹配的文件。

  • ignores:glob 数组,表示忽略检查的文件,

  • languageOptions:配置如何检查 js 代码

    • ecmaVersion:strIng,表示支持的 ES 语法版本(只是语法,不包括 ES 的全局变量,全局变量要在 globals 中指定),可以是年份(如 2022)或者版本号(如 5),默认为 latest,表示最新版本
    • sourceType:string,表示js 源码类型,"script"表示传统 script 标签引入,"module"表示 esm,"commonjs"表示CommonJS 文件。默认情况下,.js.mjs 文件使用 "module".cjs 文件使用 "commonjs"
    • globals:对象,指定添加到全局作用域中的其他对象,避免从第三方库中引入的全局变量不能被识别
    • parser:默认为 espree,指定解析器(包含 parse() 方法或 parseForESLint() 方法的对象)
    • parserOptions:对象,指定 parser 所需的额外配置选项,
  • linterOptions:对象,包含与 linting 过程相关的设置

    • noInlineConfig :boolean,表示是否允许内联配置
    • reportUnusedDisableDirectives:boolean,表示是否应该跟踪和报告未用的禁用指令
  • processor:包含 preprocess()postprocess() 方法的对象,或者指示插件中处理器的名称的字符串(例如 "pluginName/processorName")。

  • plugins:包含插件名称与对应的插件对象的名值对对象。如果指定了 files,则只适用于与之匹配的文件。

  • rules:包含具体的规则配置,当指定了 filesignores 时,这些规则配置仅对匹配的文件可用。

  • settings:包含名称值对的对象,用于所有规则都可以访问的信息

级联配置

当多个配置对象同时匹配一个给定的 glob 时,配置对象会被合并,如果有冲突时,后面的对象会覆盖前面的对象。例如:

css 复制代码
export default [    {        files: ["**/*.js"],
        languageOptions: {
            globals: {
                MY_CUSTOM_GLOBAL: "readonly"
            }
        }
    },
    {
        files: ["tests/**/*.js"],
        languageOptions: {
            globals: {
                it: "readonly",
                describe: "readonly"
            }
        }
    }
];

上述配置中,对于所有的 js 文件,都只有一个自定义全局对象 MY_CUSTOM_GLOBAL,而对于 tests 目录下的 js 文件,还会有 itdescribe 全局对象

预定义配置和共享配置

在 eslintrc 文件中,使用 extends 属性来使用预定义的配置,eslint 本向内置了两个预定义配置:eslint:recommendedeslint:all ,使用时配置如下:

java 复制代码
// .eslintrc.js
​
module.exports = {
    // ...other config
    extends: "eslint:recommended",
    rules: {
        semi: ["warn", "always"]
    },
    // ...other config
}

在 eslint.config.js,预定义配置需要使用单独的包 @eslint/js。同时,在使用预定义配置时,写法也有所变化,示例如下:

javascript 复制代码
// eslint.config.js
​
import js from "@eslint/js";
import customConfig from "./custom-config.js";
import myConfig from "eslint-config-my-config";
​
export default [
    js.configs.recommended,
    customConfig,
    myConfig,
    {
        rules: {
            semi: ["warn", "always"]
        },
        // ...other config
    }
];

注意,因为只是导入 JavaScript 模块,所以在 ESLint 使用它们之前修改配置对象。例如,你可能希望某个配置对象仅适用于你的测试文件:

javascript 复制代码
// eslint.config.js

import js from "@eslint/js";
import customTestConfig from "./custom-test-config.js";

export default [
    js.configs.recommended,
    {
        ...customTestConfig,
        files: ["**/*.test.js"],
    },
];

使用旧的 eslintrc 配置

如果需要使用的依赖尚未适配扁平配置风格,可以使用FlatCompat 工具将 eslintrc 格式转换为平面配置格式。

首先,安装 @eslint/eslintrc 包,然后导入 FlatCompat 并创建一个新实例来转换现有的 eslintrc 配置,例如,如果 eslint-config-my-config 是 eslintrc 格式的,你可以这样写:

javascript 复制代码
import { FlatCompat } from "@eslint/eslintrc";
import path from "path";
import { fileURLToPath } from "url";
// mimic CommonJS variables -- not needed if using CommonJS
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = path.dirname(__filename);
const compat = new FlatCompat({
    baseDirectory: __dirname
});

export default [
    // mimic ESLintRC-style extends
    ...compat.extends("eslint-config-my-config"),
];

这样就把 eslintrc 风格配置插入到了扁平风格的配置中。

忽略文件

在扁平风格的配置中,不再从.eslintignore文件中加载 ignore glob,需要在配置对象中的 ignores 中配置。

files

默认情况下,files 会匹配 **/*.js**/*.cjs**/*.mjs。 一般使用 filesignores 的组合来决定配置对象的文件适用范围。

使用的是 minimatch 语法,并使用基于 eslint.config.js 文件位置的相对路径。

ignores

ignores 默认匹配 ["**/node_modules/**", ".git/**"]

全局忽略配置

如果 ignores 在配置对象中没有其他配置项,那么这些模式将作用于全局

arduino 复制代码
export default [
    {
        ignores: [".config/*"]
    }
];

上述配置表明将忽略 .config 目录下的所有文件,它会被添加在默认匹配模式之后

非全局忽略配置

1、非全局的 ignores 模式只能匹配文件名,像 "dir-to-exclude/" 这样的配置不会生效,如果要忽略特定目录中的所有内容,应该使用类似 "dir-to-exclude/**" 的模式。

2、如果使用了 ignores 而没有使用 files,但有任何其他配置项(如 rules),那么该配置对象适用于除了 ignores 指定的文件外的所有文件

css 复制代码
export default [    {        ignores: ["**/*.config.js"],
        rules: {
            semi: "error"
        }
    }
];

上述配置适用于除了以 .config.js 结尾的其他所有文件。实际上这相当于把 files 配置为**/*,所以一般来说,如果指定了 "ignore",最好也要指定 files

linterOptions

专门用来配置检查过程的选项,对文件源码的解析方式没有影响。它有两个选项:

noInlineConfig

表示是否禁用内联配置,内联配置是通过 /*eslint*/ 注释实现的,例如 /*eslint semi: error*/

如果设置为 true,则会忽略所有内联配置

reportUnusedDisableDirectives

/*eslint-disable*//*eslint-disable-next-line*/ 这样的禁用指令是用来禁用 ESLint 规则的,围绕代码的某些部分。随着代码的变化,这些指令有可能不再需要,因为代码的变化使规则不再被触发。

通过设置 reportUnusedDisableDirectives 选项为 true ,可以把未用的禁用指令被报告为警告

languageOptions

ecmaVersion

配置源码中 js 的版本,决定了哪些全局变量和语法在你的代码中是有效的,建议保持 latest ,除非使用了一些只在旧的运行时才能使用的语法

sourceType

ESLint 可以通过三种方式之一来检查代码:

  • module:ECMAScript 模块(ESM),代码有模块作用域,并以严格模式运行。
  • commonjs:代码有顶层函数作用域,并在非严格模式下运行。
  • script: 代码有共享的全局作用域,并在非严格模式下运行。

默认情况下,.js.mjs 文件的 sourceType"module",而 .cjs 文件则是 "commonjs"

parser

关于解析器,参阅eslint 解析器

一般情况下,不配置该选项,使用 ESLint 提供的默认解析器 espree 来解析 js 代码。

可以通过 parser 来指定使用其他解析器,解析器必须是包含 parse() 方法或 parseForESLint() 方法的对象

例如,可以使用 @babel/eslint-parser 包来让 ESLint 解析实验性语法:

css 复制代码
import babelParser from "@babel/eslint-parser";

export default [    {        files: ["**/*.js", "**/*.mjs"],
        languageOptions: {
            parser: babelParser
        }
    }
];

上述配置表示使用 Babel 解析器,而不是使用默认解析器,来解析所有以 .js.mjs 结尾的文件。

parserOptions

一个键值对组成的对象,用来向自定义解析器传递选项,

对于 Babel 解析器,你可以这样传入选项:

javascript 复制代码
import babelParser from "@babel/eslint-parser";
​
export default [
    {
        files: ["**/*.js", "**/*.mjs"],
        languageOptions: {
            parser: babelParser,
            parserOptions: {
                requireConfigFile: false,
                babelOptions: {
                    babelrc: false,
                    configFile: false,
                    // your babel options
                    presets: ["@babel/preset-env"],
                }
            }
        }
    }
];

globals

一个对象,键是全局变量名,值可配置为:

  • "writable":允许被覆盖
  • "readonly":不允许覆盖
  • "off":禁用

由于历史原因,false 和 readonly 等同于 readonly,true 和 writeable 等同于 writable,注意,旧值已经被废弃。

例如:

javascript 复制代码
import globals from "globals";
​
export default [
    {
        languageOptions: {
            globals: {
              ...globals.browser,
              Promise: "off"
            }
        }
    }
];

代替原 env 配置项

在新的配置文件中,移除了 env 配置项,而针对运行时的全局变量配置由 globals 代替,特定运行时的全局变量组需要从 globals npm 包导入,并包含在 globals 属性中,可以使用扩展运算符一次性导入多个

javascript 复制代码
// eslint.config.js
​
import globals from "globals";
​
export default [
    {
        languageOptions: {
            globals: {
                ...globals.browser,
                myCustomGlobal: "readonly"
            },
            parserOptions: {
                ecmaVersion: 2022,
                sourceType: "module"
            }
        }
        // ...other config
    }
];

注意

在 eslintrc 配置系统中,可以使用 eslint-env 配置注释为单个文件定义全局变量

arduino 复制代码
// tests/my-file.js
/* eslint-env mocha */

在 ESLint 的未来版本中,eslint-env 注释将被报告为错误,所以不要再使用这种方式指定环境变量。

plugins

插件是 eslint 最重要的配置,用于在 ESLint 项目中共享规则、处理器、配置、解析器等等

plugins 的配置是一个对象,键表示插件名,值为对象,表示该插件本身。如果键和值同名时可以缩写;也可以使用自定义的插件名,后面表示该插件的前缀也需要相应改变。

javascript 复制代码
import jsdoc from "eslint-plugin-jsdoc";
​
export default [
    {
        files: ["**/*.js"],
        plugins: {
          jsdoc: jsdoc,
          // 或者
          jsdoc,
          // 或者自定义一个名称
          jsd: jsdoc
        },
    }
];

上述配置中,JSDoc 插件被定义为 jsdoc

使用插件规则

接着上面的配置示例,在 plugins 中配置了插件后,在 rules 中,可以使用jsdoc/表示该规则来自该名称的插件。

css 复制代码
import jsdoc from "eslint-plugin-jsdoc";
​
export default [    {        files: ["**/*.js"],
        plugins: {
            jsdoc: jsdoc
        },
        rules: {
            "jsdoc/require-description": "error",
            "jsdoc/check-values": "error"
        }
    }
];

使用插件中的配置

在使用一些插件的推荐配置时,可以直接在 eslint.config.js 配置数组中添加配置来使用包含在插件中的配置。

示例:

javascript 复制代码
import jsdoc from "eslint-plugin-jsdoc";
export default [
    // 包含在插件中的配置
    jsdoc.configs.recommended,
    // 其他配置对象......
    {
        files: ["**/*.js"],
        plugins: {
            jsdoc: jsdoc
        },
        rules: {
            "jsdoc/require-description": "warn",
        }
    }
];

processor

用于将非 js 文件转化为 eslint 可以检查的代码片段,通过定义一个 processor 属性来指定某个文件类型所使用的处理器,该属性的值的格式为:"pluginName/processorName",以引用插件中的处理器,或者是使用一个包含 preprocess()postprocess() 方法的对象。

比较常见的场景是对 markdown 中的 js 代码进行校验。如果想让 eslint 对 Markdown 文件中的 JavaScript 代码块进行校验,可以参考如下配置:

css 复制代码
import markdown from "eslint-plugin-markdown";
​
export default [    {        files: ["**/*.md"],
        plugins: {
            markdown
        },
        processor: "markdown/markdown",
        settings: {
            sharedData: "Hello"
        }
    }
];

上述配置中,plugins 指定了一个 markdown 插件,processor 指定使用该插件中的 markdown 处理器

processor 还可以将命名代码块当作配置对象中的文件名,eslint 将这样的命名代码块作为原始文件的一个子文件来处理,可以为命名代码块指定额外的配置对象。

在Markdown中,命名代码块是指使用三个反引号(`)包围的代码块,并在开头的三个反引号后面指定语言名称。这种方式可以使得代码块具有语法高亮

css 复制代码
import markdown from "eslint-plugin-markdown";
​
export default [    {        files: ["**/*.md"],
        plugins: {
            markdown
        },
        processor: "markdown/markdown",
        settings: {
            sharedData: "Hello"
        }
    },
​
    // 对 markdown 文件中以 .js 结尾的命名代码块禁用 strict 规则
    {
        files: ["**/*.md/*.js"],
        rules: {
            strict: "off"
        }
    }
];

rules

一个对象,用来配置具体的校验规则,键为规则的名称,值为该规则的配置。

规则的严重程序可以为:

  • error 或 2:将问题视作错误,会导致 CLI 以非零代码退出
  • warn 或 1:将问题视作警告,退出代码为 0
  • off 或 0:关闭规则校验

当多个配置对象中指定相同的规则时,规则配置全被合并,后面的会覆盖前面的配置

settings

ESLint 支持在配置文件中添加共享设置。

在配置对象中添加 settings 对象,它将提供给所有规则。

插件可以使用 settings 来指定应该在其所有规则中共享的信息。如果你正在添加自定义规则,并希望它们能够访问相同的信息,这可能是有用的。下面是示例:

arduino 复制代码
export default [
    {
        settings: {
            sharedData: "Hello"
        }
    }
];

eslint 的预定义配置

ESLint 有两个针对 JavaScript 的预定义配置:

  • js.configs.recommended - 启用 ESLint 推荐的规则,以避免潜在错误
  • js.configs.all - 启用所有 ESLint 提供的规则

要使用这些预定义配置,要先安装 @eslint/js 包,然后在配置对象的其他属性中加入:

javascript 复制代码
import js from "@eslint/js";

export default [
    "js.configs.recommended",
    {
        rules: {
            semi: ["warn", "always"]
        }
    }
];
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