【演讲比赛流程管理系统(C++版)】

一、演讲比赛程序需求

1.1、比赛规则

· 学校举行一场演讲比赛,共有12个人 参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛

· 每名选手都有对应的编号,如10001~10012

· 比赛方式:分组比赛,每组6个人

· 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。

**·**十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩

· 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。

· 第二轮为决赛,前三名胜出

· 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

1.2、程序功能

**·**开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段

**·**查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存

**·**清空比赛记录:将文件中数据清空

**·**退出比赛程序:可以退出当前程序

1.3、程序效果图

二、创建管理类

功能描述:

**·**提供菜单界面与用户交互

**·**对演讲比赛流程进行控制

**·**与文件的读写交互

2.1、创建文件

· 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件

2.2、头文件实现

在speechManager.h中设计管理类

代码如下:

#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>

//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
	//构造函数
	SpeechManager();

	//析构函数
	~SpeechManager();
};

2.3、源文件实现

在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全

#include "SpeechManager.h"

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
	
}

//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{

}

三、菜单功能

功能描述:与用户的沟通界面

3.1、添加成员函数

在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_Menu();

3.2、菜单功能实现

**·**在管理类speechManager.cpp中实现show_Menu()函数

//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
	cout << "************************************" << endl;
	cout << "********  欢迎参加演讲比赛  ********" << endl;
	cout << "********   1.开始演讲比赛   ********" << endl;
	cout << "********   2.查看往届记录   ********" << endl;
	cout << "********   3.清空比赛记录   ********" << endl;
	cout << "********   0.退出比赛程序   ********" << endl;
	cout << "************************************" << endl;
	cout << endl;
}

3.3、测试菜单功能

**·**在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能

代码:

using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"

int main()
{
	//创建管理类对象
	SpeechManager sm;

	sm.show_Menu();

	system("pause");
	return 0;
}

**·**运行效果如图:

**·**菜单界面搭建完毕

四、退出功能

功能描述:实现退出程序

4.1、提供功能接口

**·**在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口

代码:

using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"

int main()
{
	//添加随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建管理类对象
	SpeechManager sm;

	int choice = 0;//用于存储用户输入
	while (true)
	{
		sm.show_Menu();

		cout << "请输入您的选择:";
		cin >> choice;

		switch (choice)
		{
		case 1://开始比赛
			sm.startSpeech();
			break;
		case 2://查看往届比赛记录
			sm.showRecord();
			break;
		case 3://清空比赛记录
			sm.clearRecord();
			break;
		case 0://退出系统
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls");//清屏
			break;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

4.2、实现退出功能

在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsystem();

在speechManager.cpp中提供具体的功能实现

//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
	cout << "欢迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

4.3、测试功能

在main函数分支0选项中,调用退出程序的接口

运行测试效果如图:

五、演讲比赛功能

5.1、功能分析

比赛流程分析:

抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比賽结果 → 抽签 → 开始演讲比賽 → 显示前三名结果 → 保存分数

5.2、创建选手类

**·**选手类中的属性包含:选手姓名、分数

**·**头文件中创建speaker.h文件,并添加代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//选手类
class Speaker
{
public:
	string m_Name;//姓名
	double m_Score[2];//分数 - 最多有两轮得分
};

5.3、比赛

5.3.1、成员属性添加

**·**在speechManager.h中添加属性

#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>

//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
	//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号的容器
	vector<int> v1;

	//保存第一轮晋级选手编号的容器
	vector<int> v2;

	//保存胜出的前三名选手编号的容器
	vector<int> vVictory;

	//存放编号以及对应具体选手的容器
	map<int, Speaker>m_Speaker;

	//存放比赛轮数
	int m_Index;
};
5.3.2、初始化属性

· 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void initspeech();

**·**在speechManager.cpp中实现void initspeech();

//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛的轮数
	this->m_Index = 1;

	//将记录的容器也清空
	this->m_Record.clear();
}

· SpeechManager构造函数中调用void initspeech();

5.3.3、创建选手

· 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void createspeaker();

**·**在speechManager.cpp中实现void createspeaker();

//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			sp.m_Score[j] = 0;
		}

		//创建选手编号并放入v1容器中
		this->v1.push_back(10001 + i);

		//选手编号以及对应选手放入map容器
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i+10001 , sp));
	}
}

· SpeechManager类的构造函数中调用void createspeaker();

**·**测试在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态

for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
	cout << "选手编号:"<<it->first
		<< " 姓名:" << it->second.m_Name
		<< " 成绩:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}

**·**测试效果如图:

**·**测试完毕后,可以将测试代码删除或注释。

5.3.4、开始比赛成员函数添加

**·**在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数void startSpeech();

**·**该函数功能是主要控制比赛的流程

**·**在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入

**·**我们可以先将整个比赛的流程写到函数中

//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
	//第一轮开始比赛
	//1.抽签

	//2.比赛

	//3.显示晋级结果

	//第二轮开始比赛
	//1.抽签

	//2.比赛

	//3.显示最终结果

	//4.保存分数到文件中
}
5.3.5、抽签

功能描述:

**·**正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可

· 在speechManager.h中提供抽签的的成员函数void speechDraw();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void speechDraw();

//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "-----------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
		{
			cout << *it <<" ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "-----------------------------" << endl;
	system("pause");
	cout << endl;
}

· 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数

· 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口

· 测试

5.3.6、开始比赛

**·**在speechManager.h中提供比赛的的成员函数void speechContest();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void speechContest();

//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始!----------" << endl;

	//准备临时容器存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
	int num = 0;//用于记录人员个数 - 6人一组

	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;
	}

	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
	{
		num++;

		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600)/10.0f;//(600 ~ 1000) - (60 ~ 100)
			//cout << score << " ";
			d.push_back(score);
		}
		//cout << endl;

		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分
		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
		double avg = sum / (double)d.size();//平均分

		//将平均分放入map容器中
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//将打分的数据放入到临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是具体选手的编号
		//每6人取出前三名
		if (num % 6 == 0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:"<< endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
			{
				cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
					" 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}

			//取走前三名
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++ , count++)
			{
				if (this->m_Index == 1)
				{
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else
				{
					vVictory.push_back((*it).second);
				}
			}
			groupScore.clear();//小组容器清空
			cout << endl;
		}
	}
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛结束!----------" << endl;
	system("pause");
}

· 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数

· 再次运行代码,测试比赛

5.3.7、显示比赛分数

· 在speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void showScore();

//显示得分
void SpeechManager::showScore()
{
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮晋级选手信息如下:----------" << endl;

	vector<int>v;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v = v2;
	}
	else
	{
		v = vVictory;
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 成绩:"
			<< this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}

	cout << endl;
	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Menu();
}

· 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛分数函数

· 运行代码,测试效果

5.3.8、第二轮比赛

第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变

· 在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程

· 测试,将整个比赛流程都跑通

5.4、保存分数

功能描述:
**·**将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:
· 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void saveRecord();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void saveRecord();

//保存分数记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	//将每个选手的数据写入文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
	{
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭文件
	ofs.close();
	cout << "记录已经保存!" << endl;

	//更改文件不为空状态
	this->fileIsEmpty = false;
}

· 在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数

· 测试,整个比赛完毕后记录保存情况

· 利用记事本打开文件speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分

**·**至此,整个演讲比赛功能制作完毕!

六、查看记录

6.1、读取记录分数

**·**在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void loadRecord();

**·**添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;

**·**添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;

其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void loadRecord();

//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
	if (!ifs.is_open())
	{
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件清空情况
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof())
	{
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;
	ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符在放回文件

	int index = 0;
	string data;

	while (ifs >> data)
	{
		vector<string>v;//存放6个string字符串

		int pos = -1;//查到","位置的变量
		int start = 0;

		while (true)
		{
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1)
			{
				//未找到情况
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			v.push_back(temp);
			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
		index++;
	}
	ifs.close();
}

· 在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数

6.2、查看记录功能

· 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void showRecord();

//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
	for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
	{
		cout << "第" << i + 1 << "届 " << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0]
			<< " 得分:" << this->m_Record[i][1] <<
			" 亚军编号:" << this->m_Record[i][2]
			<< " 得分:" << this->m_Record[i][3] <<
			" 季军编号:" << this->m_Record[i][4]
			<< " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
	}

	system("pause");
	system("cls");
}

6.3、 bug解决

目前程序中有几处bug未解决:

1.查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示

解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断

2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空

解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志

3.比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新

解决方式:比赛完毕后,所有数据重置

4.在初始化时,没有初始化记录容器

解决方式:initSpeech中添加初始化记录容器

5.每次记录都是一样的

解决方式:在main函数一开始添加随机数种子

所有bug解决后测试:

七、清空记录

7.1、清空记录功能实现

· 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();

**·**在speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();

//清空文件
void SpeechManager::clearRecord()
{
	cout << "是否确认清空文件(Y/N):";
	char select = 0;
	cin >> select;

	if (select == 'Y' || select == 'y')
	{
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();

		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();

		//创建12名选手
		this->createSpeaker();

		//加载往届记录
		this->loadRecord();

		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

7.2、测试清空

在main函数分支3选项中,调用清空比赛记录的接口

运行程序,测试清空记录:

speech.csv中记录也为空

**·**至此本案例结束!

八、源代码

8.1、speaker.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//选手类
class Speaker
{
public:
	string m_Name;//姓名
	double m_Score[2];//分数 - 最多有两轮得分
};

8.2、speechManager.h

#pragma once
using namespace std;
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include "speaker.h"
#include <algorithm>
#include <deque>
#include<functional>
#include <numeric>
#include<fstream>

//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
	//构造函数
	SpeechManager();

	//菜单功能
	void show_Menu();

	//退出系统
	void exitSystem();

	//析构函数
	~SpeechManager();

	//初始化容器和属性
	void initSpeech();

	//创建12名选手
	void createSpeaker();

	//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
	void startSpeech();

	//抽签
	void speechDraw();

	//比赛
	void speechContest();

	//显示得分
	void showScore();

	//保存分数记录
	void saveRecord();

	//读取记录
	void loadRecord();

	//显示往届记录
	void showRecord();

	//清空文件
	void clearRecord();

	//判断文件是否为空
	bool fileIsEmpty;

	//存放往届记录的容器
	map<int, vector<string>>m_Record;

	//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号的容器
	vector<int> v1;

	//保存第一轮晋级选手编号的容器
	vector<int> v2;

	//保存胜出的前三名选手编号的容器
	vector<int> vVictory;

	//存放编号以及对应具体选手的容器
	map<int, Speaker>m_Speaker;

	//存放比赛轮数
	int m_Index;
};

8.3、speechManager.cpp

#include "SpeechManager.h"

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();

	//加载往届记录
	this->loadRecord();
}

//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
	cout << "************************************" << endl;
	cout << "********  欢迎参加演讲比赛  ********" << endl;
	cout << "********   1.开始演讲比赛   ********" << endl;
	cout << "********   2.查看往届记录   ********" << endl;
	cout << "********   3.清空比赛记录   ********" << endl;
	cout << "********   0.退出比赛程序   ********" << endl;
	cout << "************************************" << endl;
	cout << endl;
}

//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();

	//初始化比赛的轮数
	this->m_Index = 1;

	//将记录的容器也清空
	this->m_Record.clear();
}

//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			sp.m_Score[j] = 0;
		}

		//创建选手编号并放入v1容器中
		this->v1.push_back(10001 + i);

		//选手编号以及对应选手放入map容器
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i+10001 , sp));
	}
}

//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "-----------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
		{
			cout << *it <<" ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "-----------------------------" << endl;
	system("pause");
	cout << endl;
}

//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始!----------" << endl;

	//准备临时容器存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
	int num = 0;//用于记录人员个数 - 6人一组

	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;
	}

	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
	{
		num++;

		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600)/10.0f;//(600 ~ 1000) - (60 ~ 100)
			//cout << score << " ";
			d.push_back(score);
		}
		//cout << endl;

		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分
		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
		double avg = sum / (double)d.size();//平均分

		//将平均分放入map容器中
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//将打分的数据放入到临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是具体选手的编号
		//每6人取出前三名
		if (num % 6 == 0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:"<< endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
			{
				cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
					" 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}

			//取走前三名
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++ , count++)
			{
				if (this->m_Index == 1)
				{
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else
				{
					vVictory.push_back((*it).second);
				}
			}
			groupScore.clear();//小组容器清空
			cout << endl;
		}
	}
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛结束!----------" << endl;
	system("pause");
}

//显示得分
void SpeechManager::showScore()
{
	cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮晋级选手信息如下:----------" << endl;

	vector<int>v;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v = v2;
	}
	else
	{
		v = vVictory;
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 成绩:"
			<< this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}

	cout << endl;
	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Menu();
}

//保存分数记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	//将每个选手的数据写入文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
	{
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭文件
	ofs.close();
	cout << "记录已经保存!" << endl;

	//更改文件不为空状态
	this->fileIsEmpty = false;
}

//开始比赛 - 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
	//第一轮开始比赛
	//1.抽签
	this->speechDraw();

	//2.比赛
	this->speechContest();

	//3.显示晋级结果
	this->showScore();

	//第二轮开始比赛
	this->m_Index++;
	//1.抽签
	this->speechDraw();

	//2.比赛
	this->speechContest();

	//3.显示最终结果
	this->showScore();

	//4.保存分数到文件中
	this->saveRecord();

	//重置比赛并获取记录
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();

	//加载往届记录
	this->loadRecord();

	cout << "本届大赛举办完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}

//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
	if (!ifs.is_open())
	{
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件清空情况
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof())
	{
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;
	ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符在放回文件

	int index = 0;
	string data;

	while (ifs >> data)
	{
		vector<string>v;//存放6个string字符串

		int pos = -1;//查到","位置的变量
		int start = 0;

		while (true)
		{
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1)
			{
				//未找到情况
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			v.push_back(temp);
			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
		index++;
	}
	ifs.close();
}

//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord()
{
	if (this->fileIsEmpty)
	{
		cout << "文件为空或者文件不存在!" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "届 " << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0]
				<< " 得分:" << this->m_Record[i][1] <<
				" 亚军编号:" << this->m_Record[i][2]
				<< " 得分:" << this->m_Record[i][3] <<
				" 季军编号:" << this->m_Record[i][4]
				<< " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

//清空文件
void SpeechManager::clearRecord()
{
	cout << "是否确认清空文件(Y/N):";
	char select = 0;
	cin >> select;

	if (select == 'Y' || select == 'y')
	{
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();

		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();

		//创建12名选手
		this->createSpeaker();

		//加载往届记录
		this->loadRecord();

		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
	cout << "欢迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{

}

8.4、test.cpp

using namespace std;
#include <iostream>
#include"speechManager.h"

int main()
{
	//添加随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建管理类对象
	SpeechManager sm;

	int choice = 0;//用于存储用户输入
	while (true)
	{
		sm.show_Menu();

		cout << "请输入您的选择:";
		cin >> choice;

		switch (choice)
		{
		case 1://开始比赛
			sm.startSpeech();
			break;
		case 2://查看往届比赛记录
			sm.showRecord();
			break;
		case 3://清空比赛记录
			sm.clearRecord();
			break;
		case 0://退出系统
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls");//清屏
			break;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}
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