手撕pinia源码(二):实现defineStore

手撕pinia源码目录

手撕pinia源码(一): pinia的使用

手撕pinia源码(二):实现defineStore

手撕pinia源码(三):实现pinia内置方法

源码地址传送门

前期准备

安装vue

根据vue官网快速搭建一个项目,删掉不必要的文件,以免影响我们开发,只保留最简洁的功能页面即可。

创建pinia

/src目录下创建pinia目录,并新建一个入口文件index.js。新建createPinia.js文件,此文件提供createPinia方法是插件在vue中注册的方法。新建store.js文件,此文件提供defineStore方法,用于定义一个store仓库的方法。

js 复制代码
// createPinia.js
export function createPinia() {
}
js 复制代码
// store.js
export function defineStore() {
}
js 复制代码
// index.js
import { createPinia } from "./createPinia.js";
import { defineStore } from './store';

export {
    createPinia,
    defineStore
}

这就是pinia的基本结构,index.js直接导出createPinia、defineStore方法供外部使用即可。

接下来修改main.js注册pinia插件,报错没关系,因为我们还没有实现createPinia方法。

js 复制代码
// main.js
import './assets/main.css'

import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from '@/pinia'
import App from './App.vue'

const app = createApp(App)

app.use(createPinia())

app.mount('#app')

最终的项目目录结构如下:

text 复制代码
.
├── README.md
├── index.html
├── jsconfig.json
├── package.json
├── src
│   ├── App.vue
│   ├── assets
│   │   ├── base.css
│   │   ├── logo.svg
│   │   └── main.css
│   ├── main.js
│   ├── pinia
│   │   ├── createPinia.js
│   │   ├── index.js
│   │   └── store.js
└── vite.config.js

实现createPinia方法

vue插件规定必须实现一个install方法,install方法能够获取到当前的app实例,因此我们修改一下createPinia.js

js 复制代码
// createPinia.js
export function createPinia() {
    const pinia = {
        install(app) {
        }
    }
    return pinia;
}

源码分析

  1. pinia中实例总是全局的,所以我们需要给app挂载全的pinia实例。
  2. 源码中_spinia支持多仓库,而他的仓库存储的数据结构大致为{id1: store1, id2: store2}这种形式,因此我们需要创建一个对象存储所有的仓库。
  3. 源码中_e是一个effectScopevueAPI,官方解释effectScope,它可以收集所有的副作用函数通过调用stop来让所有的响应式数据停止响应,后续我们再详细介绍它是干什么用的,而副作用函数可谓是vue响应式的核心,可以理解为如果关闭了副作用函数那么数据变化,视图也不会变化。
  4. 源码中state是一个ref的响应式对象,其主要用于存储所有store的状态值。

编写代码

js 复制代码
// createPinia.js
import { effectScope, ref } from 'vue';
import { piniaSymbol } from './rootStore';

export function createPinia() {
    const scope = effectScope();
    const state = scope.run(() => ref({})); // 用于存储每个store的state方法
    const pinia = {
        _s: new Map(), // 用来存储所有的store实例,{storeName: store, storeName2: store2}
        _e: scope, // effectScope实例
        state, // 存储所有store的state状态值
        install(app) {
            // 注入依赖
            app.provide(piniaSymbol, pinia); // 让所有的store都能够拿到pinia实例

            app.config.globalProperties.$pinia = pinia;
        }
    }
    return pinia;
}
js 复制代码
// rootStore
export const piniaSymbol = Symbol();
  • 代码6行,创建一个effectScope,将该实例挂载到pinia实例中,命名为_e
  • 代码7行,创建一个ref响应式对象,将对象挂载到pinia实例中,命名为state
  • 代码9行,创建一个Map对象,store存储形式是{id1: store1, id2: store2}的,所以id不允许重复,因此用Map来做存储会方便许多。
  • 代码14行,插件被注册时,需要在vue全局属性中挂载$pinia,同时provide注入依赖,提供给全局使用,名称跟官方一样用symbol值。

createPinia方法就基本完成了,是不是非常简单呢,接着进入到核心代码的编写defineStore

实现defineStore方法

源码分析

  1. defineStore有三个入参,分别是idOrOptions、setup、setupOptions,上一章我们讲到,defineStore的三种用法。
  2. 可以从源码1678行看到,默认是有idoptions选项,通过类型判断用户入参进行相关的处理。
  3. 源码1747行,返回了useStore实例给用户调用,再看看useStore的实现,源码1697行注入依赖pinia实例,然后在源码1706行获取pinia实例的_s是否有保存id这个store,如果没有就进行初始化,初始化分情况调用了createSetupStorecreateOptionsStore两种方法。

编写代码

js 复制代码
// store.js
export function defineStore(idOrOptions, setup) {
    let id, options;
    const isSetupStore = typeof setup === 'function';
    // 如果第一个参数是string,那么它就是id
    if (typeof idOrOptions === 'string') {
        id = idOrOptions;
        options = setup;
    } else {
        id = idOrOptions.id;
        options = idOrOptions;
    }

    function useStore() {
        // 获取当前组件实例,拿到pinia实例
        const instance = getCurrentInstance();
        const pinia = instance && inject(piniaSymbol);
        // 判断是否初始化,如果pinia._s没有这个id,则设置一个
        if (!pinia._s.has(id)) {
            // 判断第二个参数是否是一个函数,如果是函数那么则是使用compositio形式
            if (isSetupStore) {
                createSetupStore(id, setup, pinia);
            } else {
                createOptionsStore(id, options, pinia);
            }
        }
        const store = pinia._s.get(id);
        return store;
    }
    return useStore;
}
  • 代码4行,判断第二个参数是否为一个函数,如果是函数,则是compositionAPI,如果不是函数,则是optionsAPI。
  • 代码6行,判断第一个参数是否为string类型,如果是,则它就是该store的唯一值id,否则从第二个参数中取id
  • 代码14行,实现一个useStore方法返回store实例。
  • 代码17行,通过getCurrentInstanceAPI获取当前的vue实例,如果有实例,则注入依赖piniaSymbol获取到pinia实例。
  • 代码19行,从pinia._s中通过idstore值,如果没取到,进行初始化。
  • 代码21行,根据isSetupStore判断调用createSetupStore方法还是createOptionsStore方法。
  • 代码27行,获取到store实例,用户调用useStore时就能获取到对应的store

实现createSetupStore和createOptionsStore方法

createSetupStore源码分析

createSetupStore源码有点长,我们截取核心部分分析。

  1. 源码1403,partialStorepinia自带的方法和属性,我们在下一章会实现这里面的方法,store变量是将原属性和用户定义的属性和方法合并。
  2. 源码1440,将store存储到pinia._s下,方便后面二次读取就无需再进行初始化。
  3. 源码1443,将用户传入的setup也是用effectScope包一层。
  4. 源码1445,循环用户传入的setup,因为用户传入的setup是散乱的,他和options不同,需要判断用户到底写的是state状态,还是方法,又或者它是一个computed属性,所以需要循环对这些进行处理
  5. 循环内容大致逻辑就是,将所有的状态存储到pinia.state中,将所有函数重新绑定this,因为如果用户将方法结构出来使用的话,this就会错误或丢失,例如: const { increment } = useCounterStore(),这时调用increment时,this并不是指向store无法取到值。

createSetupStore编写代码

js 复制代码
// store.js
import { getCurrentInstance, inject, reactive, effectScope, computed, isRef, isReactive } from 'vue';
function isComputed(v) {
    return (isRef(v) && v.effect);
}
function createSetupStore(id, setup, pinia, isOptions) {
    let scope;
    const partialStore = reactive({});
    const initState = pinia.state.value[id];
    if (!initState) {
        pinia.state.value[id] = {};
    }
    const setupStore = pinia._e.run(() => {
        scope = effectScope();
        return scope.run(() => setup());
    });

    function warpAction(name, action) {
        return function () {
            let res = action.apply(partialStore, arguments);
            return res;
        }
    }
    for(let key in setupStore) {
        const prop = setupStore[key];
        if (typeof prop === 'function') {
            setupStore[key] = warpAction(key, prop);
        }
        if (!isOptions) {
            // 如果setup API 需要拿到状态存到全局的state中, computed也是ref,需要另外处理
            if ((isRef(prop) && !isComputed(prop)) || isReactive(prop)) {
                pinia.state.value[id][key] = prop;
            }
        }
    }
    pinia._s.set(id, partialStore);
    Object.assign(partialStore, setupStore);
    return partialStore;
}
  • 代码8行,reactive实现一个响应式对象,用于存储pinia的内置方法。
  • 代码9行,先通过pinia.state获取state状态,如果没有,进行初始化。
  • 代码11行,给定一个pinia.state的默认值为{}
  • 代码13行,调用pinia._e执行run方法,然后再定一个当前storeeffectScope方法,执行用户传入的setup函数,effectScope是可以嵌套使用的,可以假设为pinia._e是全局的控制的是整个pinia的响应式,而当前的effectScope是当前store局部的,控制的是当前store的响应式。
  • 代码24行,循环所有用户定义的setup,判断如果是function的话,调用warpAction重新绑定this的指向。
  • 代码32行,需要区分哪些是用户的状态,我们要先了解,const a = ref(a);这种是用户定义的状态,所以我们可以调用isRef、isReactive来判断。但是有一点需要注意,const b = computed(),此时isRef(b) === true,就是说computed也是ref,我们要另外判断是不是computed属性。
  • 代码3行,判断一个属性是否为computed,首先它一定是ref,其次,判断computed下是否有effect这个方法,这里关于vue源码不多赘述。
  • 代码36行,将用户定义的storepinia内置属性方法合并,存储到pinia._s中,后面二次调用useStore时无需再初始化,直接取值就能返回。

createOptionsStore源码分析

  1. 源码1196行,初始化pinia.state的属性,源码1204行,执行用户传入的state方法(optionsAPI中,所有的state是函数,getter是对象,action是对象)将其存储到全局的state
  2. 源码1209行,获取用户定义的state属性,要知道用户定义只是一个普通的值,并不具有响应式,所以需要toRefs让所有对象转成响应式。
  3. 源码1217行,处理用户定义的getter,用户定义时也是一个普通函数,所以也需要将其处理为computed,源码1228行.call绑定的this一定要指向自己sotre(通过pinia._s获取,不用担心获取不到,因为computed是用户取值时才执行,所以pinia._s已经存在。
  4. 代码1233行,调用刚刚的createSetupStore方法,可以看到其实optionscomposition都用同一套逻辑,只是当用户使用options时,我们给他重新组装一个setup然后交给createSetupStore函数处理。

createOptionsStore编写代码

js 复制代码
// store.js
// 创建选项式的store
function createOptionsStore(id, options, pinia) {
    const { state, getters, actions } = options;

    function setup() {
        const localState = pinia.state.value[id] = state ? state() : {};
        return Object.assign(toRefs(ref(localState).value), actions, Object.keys(getters).reduce((memo, name) => {
            memo[name] = computed(() => {
                let store = pinia._s.get(id);
                return getters[name].call(store, store);
            })
            return memo;
        }, {}));
    }
    return createSetupStore(id, setup, pinia, true); 
}
  • 代码7行,将所有的状态存储到全局的pinia.state中。
  • 代码8行,处理用户的stategetterstate转成ref,而getter则循环将所有的属性重新用computed进行绑定即可,跟源码实现差不多。

测试demo

vue 复制代码
// App.vue
<template>
    <div>
        <div>{{ store.counter }} / {{ store.dobuleCount }}</div>
        <button @click="handleClick">optionsStore</button>
    </div>
    <div>
        <div>{{ store2.counter }}/ {{ store2.dobuleCount }}</div>
        <button @click="handleClick2">setupStore</button>
    </div>
</template>

<script setup>
import { useCounterStore } from './stores/counter';
import { useCounterStore2 } from './stores/counter2';

const store = useCounterStore();
const store2 = useCounterStore2();

function handleClick() {
    store.increment();
}
function handleClick2() {
    store2.increment();
}
</script>

options形式定义store

js 复制代码
// store/counter.js
import { defineStore } from '@/pinia'

export const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
  state: () => {
    return {
      counter: 0
    }
  },
  actions: {
    increment() {
      this.counter++
    }    
  },
  getters: {
    dobuleCount() {
      console.log(this.counter, 111)
      return this.counter * 2
    }
  }
})

compositon形式定义store

js 复制代码
import { ref, computed } from 'vue'
import { defineStore } from '@/pinia'

export const useCounterStore2 = defineStore('counterStore2', () => {
  const counter = ref(0);
  function increment() {
    this.counter++
  }
  const dobuleCount = computed(() => {
    return counter.value * 2;
  })
  return { counter, increment, dobuleCount }
})

npm run dev运行代码看看效果。

结束

我们已经把pinia的核心功能都实现了一遍,如果有不懂的,欢迎留言或移步至文章开头查看完整源码,跟着逻辑打印一遍就会觉得pinia非常简单,下一章将讲解pinia内置的方法的实现。

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