前端工程化之:webpack3-1(css工程化概述)

目录

一、css的问题

1.类名冲突的问题

2.重复样式

3.css文件细分问题

4.如何解决

(1)解决类名冲突

[① 命名约定](#① 命名约定)

[② css in js](#② css in js)

[③ css module](#③ css module)

[(2) 解决重复样式的问题](#(2) 解决重复样式的问题)

[① css in js](#① css in js)

[② 预编译器](#② 预编译器)

(3)解决css文件细分问题


一、css的问题

1.类名冲突的问题

当你写一个 css 类的时候,你是写全局的类呢,还是写多个层级选择后的类呢?

你会发现,怎么都不好。

  • 过深的层级不利于编写、阅读、压缩、复用。
  • 过浅的层级容易导致类名冲突。

一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。

2.重复样式

这种问题就更普遍了,一些重复的样式值总是不断的出现在 css 代码中,维护起来极其困难

比如,一个网站的颜色一般就那么几种:

  • primary
  • info
  • warn
  • error
  • success

如果有更多的颜色,都是从这些色调中自然变化得来,可以想象,这些颜色会到处充斥到诸如背景、文字、边框中,一旦要做颜色调整,是一个非常大的工程。

3.css文件细分问题

在大型项目中, css 也需要更细的拆分,这样有利于 css 代码的维护。

比如,有一个做轮播图的模块,它不仅需要依赖 js 功能,还需要依赖 css 样式,既然依赖的 js 功能仅关心轮播图,那 css 样式也应该仅关心轮播图,由此类推,不同的功能依赖不同的 css 样式、公共样式可以单独抽离,这样就形成了不同于过去的 css 文件结构:文件更多、拆分的更细。

而同时,在真实的运行环境下,我们却希望文件越少越好,这种情况和 JS 遇到的情况是一致的。

因此,对于 css ,也需要工程化管理。

从另一个角度来说, css 的工程化会遇到更多的挑战,因为 css 不像 JS ,它的语法本身经过这么多年并没有发生多少的变化( css3 也仅仅是多了一些属性而已),对于 css 语法本身的改变也是一个工程化的课题。

4.如何解决

这么多年来,官方一直没有提出方案来解决上述问题。

一些第三方机构针对不同的问题,提出了自己的解决方案。

(1)解决类名冲突

一些第三方机构提出了一些方案来解决该问题,常见的解决方案如下:

① 命名约定

即提供一种命名的标准,来解决冲突,常见的标准有:

  • BEM
  • OOCSS
  • AMCSS
  • SMACSS
  • 其他
② css in js

这种方案非常大胆,它觉得, css 语言本身几乎无可救药了,干脆直接用 js 对象来表示样式,然后把样式直接应用到元素的 style 中。

这样一来, css 变成了一个一个的对象,就可以完全利用到 js 语言的优势,你可以:

  • 通过一个函数返回一个样式对象;
  • 把公共的样式提取到公共模块中返回;
  • 应用 js 的各种特性操作对象,比如:混合、提取、拆分;
  • 更多的花样。

这种方案在手机端的 React Native 中大行其道。

css module

非常有趣和好用的 css 模块化方案,编写简单,绝对不重名。

(2) 解决重复样式的问题

css in js

这种方案虽然可以利用 js 语言解决重复样式值的问题,但由于太过激进,很多习惯写 css 的开发者编写起来并不是很适应。

预编译器

有些第三方搞出一套 css 语言的进化版来解决这个问题,它支持变量、函数等高级语法,然后经过编译器将其编译成为正常的 css 。

这种方案特别像构建工具,不过它仅针对 css 。

常见的预编译器支持的语言有:

  • sass
  • less

(3)解决css文件细分问题

这一部分,就要依靠构建工具,例如 webpack 来解决了。

利用一些 loader 或 plugin 来打包、合并、压缩 css 文件。

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