前言
在源码解析的第一篇中,我们讲解了 Kingfisher 的最主要的功能-异步加载网络图片的流程,以及如何设计支持同一个类型参数可以根据 URL 类型加载本地以及网络的资源。
这一篇我们接着来根据 Features 继续梳理代码。
Useful image processors and filters provided.
Kingfisher 不仅实现了下载和缓存图片,它也给我们提供了很多 UI 方面很实用的功能。比如 Github 上面举例的 DownsamplingImageProcessor
,示例代码如下:
scss
let processor = DownsamplingImageProcessor(size: imageView.bounds.size)
|> RoundCornerImageProcessor(cornerRadius: 20)
这一句代码可以实现下面的两个功能:
- 对其进行下采样以匹配图像视图大小。
- 使其具有给定半径的圆角。 其他的 processor 大家可以去
ImageProcessor
这个文件自行查阅,这里就不展开讲了。
Multiple-layer hybrid cache for both memory and disk.
Kingfisher 加载网络图片的时候,支持内存和磁盘两种缓存。如果你不指定,默认情况下是图片资源在内存和磁盘中都会缓存。
内存缓存
代码如下:
swift
func storeNoThrow(
value: T,
forKey key: String,
expiration: StorageExpiration? = nil) {
lock.lock()
defer { lock.unlock() }
let expiration = expiration ?? config.expiration
// The expiration indicates that already expired, no need to store.
guard !expiration.isExpired else { return }
let object: StorageObject<T>
if config.keepWhenEnteringBackground {
object = BackgroundKeepingStorageObject(value, expiration: expiration)
} else {
object = StorageObject(value, expiration: expiration)
}
storage.setObject(object, forKey: key as NSString, cost: value.cacheCost)
keys.insert(key)
}
首先是用 NSLock
加锁,因为图片加载是多线程异步加载的,所以需要加锁防止数据竞争。接着是判断缓存的有效期,默认值是 300s,如果在有效期内直接返回。
接着就是缓存的操作了,这里判断了一下 APP 是否已经退入后台,如果退入后台则使用 BackgroundKeepingStorageObject
,若没有则使用 StorageObject
。
最后,使用 NSCache
数据结构,将下载的图片资源存入内存中。需要注意的是,如果是网络加载的资源,key 默认情况下是 URL 的 absoluteString
,如果你想自定义 cacheKey 的话需要使用 ImageResource
来初始化对象,示例代码如下:
ini
let url = URL(string: "xxx/images/kingfisher-1.jpg")!
let imageResource = KF.ImageResource(downloadURL: url, cacheKey: "hello")
磁盘缓存
代码如下:
swift
// 磁盘缓存
public func store(
value: T,
forKey key: String,
expiration: StorageExpiration? = nil,
writeOptions: Data.WritingOptions = []) throws {
guard storageReady else {
throw KingfisherError.cacheError(reason: .diskStorageIsNotReady(cacheURL: directoryURL))
}
let expiration = expiration ?? config.expiration
// The expiration indicates that already expired, no need to store.
guard !expiration.isExpired else { return }
let data: Data
do {
data = try value.toData()
} catch {
。。。
}
let fileURL = cacheFileURL(forKey: key)
do {
try data.write(to: fileURL, options: writeOptions)
} catch {
。。。
}
let now = Date()
let attributes: [FileAttributeKey : Any] = [
// The last access date.
.creationDate: now.fileAttributeDate,
// The estimated expiration date.
.modificationDate: expiration.estimatedExpirationSinceNow.fileAttributeDate
]
do {
try config.fileManager.setAttributes(attributes, ofItemAtPath: fileURL.path)
} catch {
。。。
}
maybeCachedCheckingQueue.async {
self.maybeCached?.insert(fileURL.lastPathComponent)
}
}
磁盘缓存首先判断了 storageReady 是否为true,接着判断了是否缓存已过期(磁盘缓存默认时间是 7 天)。
前置条件都符合之后,将图片转为 Data,调用 cacheFileURL
拿到图片的磁盘路径,然后调用 write(to url: URL, options: Data.WritingOptions = [])
将其写入磁盘中。
最后,再将磁盘缓存文件的过期时间更新为当前时间。
Fine control on cache behavior. Customizable expiration date and size limit.
Kingfisher 不仅可以支持内存和磁盘的双重缓存,它也很人性化的提供了很多参数,让我们可以自定义缓存的各种参数。
下面是该库支持的缓存参数:
- forceRefresh:默认为
false
,若为true
则代表无论有没有缓存都去网络下载。 - fromMemoryCacheOrRefresh:默认为
false
,若为true
则代表不使用磁盘缓存只使用内存缓存,若内存缓存没有就去网络下载。 - cacheMemoryOnly:默认为
false
,若为true
则代表不使用磁盘缓存只使用内存缓存。 - memoryCacheExpiration: 内存缓存过期时间设置,默认为 300秒。
- diskCacheExpiration:磁盘缓存过期时间设置,默认为 7 天。
- memoryCacheAccessExtendingExpiration:每次访问内存缓存资源后,该资源的过期时间延长策略。默认是使用原缓存时间。比如 a 图片被首次缓存,默认过期时间是 300 秒。20 秒之后你访问了 a 图片,那 a 图片的过期时间会重置成 300 秒。
- diskCacheAccessExtendingExpiration:磁盘的过期时间延长策略,默认逻辑行为同 memoryCacheAccessExtendingExpiration。