MFC结构体写入文件和读取

先定义一个结构体;

struct myTxc

{

char c;

CString name;

int value;

} txc;

读和写的菜单代码;

cpp 复制代码
void CjgtrwView::On32771()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CFile file(_T("test1.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
	txc.name = _T("测试一");
	txc.value = 999;
	txc.c = 't';
	//fwrite(&sa, sizeof(sa), 1, fp);
	file.Write(&txc, sizeof(txc));
	file.Close();
}

void CjgtrwView::On32772()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CString str1;
	CFile file(_T("test1.txt"),CFile::modeRead);
	//fread(&sb,sizeof(sb),1,fp);
	myTxc txc2;
	file.Read(&txc2, sizeof(txc2));
	
	CClientDC dc(this);
	dc.TextOutW(20, 20, txc2.name);
	str1.Format(_T("%d"), txc2.value);
	dc.TextOutW(20, 50, str1);
	str1.Format(_T("%c"), txc2.c);
	dc.TextOutW(20, 80, str1);

	file.Close();
}

先给结构体变量赋值,然后写入文件;再读取,并显示;

保存的是二进制格式,打开文件查看是乱码;

相关推荐
进击的荆棘14 小时前
递归、搜索与回溯——二叉树中的深搜
数据结构·c++·算法·leetcode·深度优先·dfs
进击的荆棘14 小时前
递归、搜索与回溯——回溯
数据结构·c++·算法·leetcode·dfs
郝学胜-神的一滴14 小时前
[简化版 Games 101] 计算机图形学 05:二维变换下
c++·unity·图形渲染·three.js·opengl·unreal
BestOrNothing_20151 天前
C++零基础到工程实战(4.3.3):vector数组访问与遍历
c++·迭代器·stl·vector·动态数组
charlie1145141911 天前
通用GUI编程技术——图形渲染实战(三十三)——Direct2D与Win32/GDI互操作:渐进迁移实战
c++·图形渲染·gui·win32
文祐1 天前
C++类之虚函数表及其内存布局(一个子类继承一个父类)
开发语言·c++
墨尘笔尖1 天前
最大最小值降采样算法的优化
c++·算法
YIN_尹1 天前
【Linux系统编程】进程地址空间
linux·c++
EverestVIP1 天前
C++中空类通常大小为1的原理
c++
网域小星球1 天前
C++ 从 0 入门(六)|C++ 面试必知:运算符重载、异常处理、动态内存进阶(终极补充)
开发语言·c++·面试