深入浅出 testing-library

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本文作者:佳岚
The more your tests resemble the way your software is used, the more confidence they can give you. 您的测试越接近软件的使用方式,它们就越能给您带来信心。

什么是 testing-library?

在了解 testing-library 前,我们可以看看使用原生方法是如何进行 React 组件测试的。

tsx 复制代码
import Header from ".."
import client from 'react-dom/client'
import  { act } from 'react-dom/test-utils'

let container;
beforeEach(() => {
    container = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(container)
});
afterEach(() => {
    document.body.removeChild(container);
    container = null;
})
test('test render', () => {
    act(() => {
        client.createRoot(container!).render(<Header />)
    });
    const button = container!.querySelector('button');
    const count = container!.querySelector("span[title='count']");

    act(() => {
        button?.dispatchEvent(new MouseEvent("click", { bubbles: true }));
        // or Simulate.click(button!)
    });
    expect(count?.textContent).toEqual('1')
})

在上面案例中,我们需要自行创建一个根容器来渲染 React 组件, 且我们必须及时清除该根容器,避免对其他测试用例产生影响。 在 Header 组件中,我们每次点击按钮都会进行计数+1,当我们要进行点击时,需要自行创建事件实例,且由于合成事件的原因需要增加 bubbles 属性,这使得对开发者也就有了些许能力要求。 除此之外,事件触发必须包裹在 act 方法中,render 方法中相同。

什么是 act ?

正常情况下,我们的单测代码是同步执行的,即代码执行完毕则单测完成。React 中的渲染并不是同步的,当我们进行事件触发,导致了 rerender 后,并不能立马获取新的页面结果,导致后续的断言失败。act 是由 React 官方在 react-dom/test-utils 中提供的一个方法,它能够让回调函数调用后,立即执行 React 内部 pending 中的异步队列。

我们再使用 RTL 去实现代码,RTL 为我们简化了 render 所需要的重复模板代码,模拟事件也不再需要包裹 act ,并提供了通用的查询方法。

jsx 复制代码
test('test by RTL', () => {
    const { getByRole, getByTitle } = render(<Header />);
    const button = getByRole("button")
    const count = getByTitle('count')
    fireEvent.click(button);
    expect(count.textContent).toEqual('1');
})

设计理念

testing-library 是以用户为中心 的方式进行 UI 组件的测试。什么是 以用户为中心 ? 即以用户的角度方式去审视你的 UI 组件,用户是不关心你的组件内部是如何实现的,只关心最终的功能效果是否正确。你不应该在 testing-library 中去测试组件的 props 与内部 state,生命周期等是否正确。 Why ?

组成架构

testing-library 的核心部分是 DOM Testing Library 即 @testing-library/dom , 它提供了通用的DOM 查询功能,如getByRole getByText 与事件行为的基本实现。

在此基础上,再衍生出各自框架的专有包,如React Testing Library、Vue Testing Library ,对于不同的前端框架,其使用方法是基本一致的, 提供不同实现方式的 render 与 fireEvent 方法。 除了每个前端框架提供各自的 fireEvent 接口外,还额外提供了一个@testing-library/user-event的通用包,不依赖于所选框架实现,它能够对用户事件的真实模拟,下文会详细说到。

除此之外,还针对 Jest 测试框架开发了一个断言库 @testing-library/jest-dom ,如我们平常经常使用的 expect().toBeInTheDocument() 就是该库为我们实现的,其通过 jest 提供的自定义断言器expect.extend(matchers) 将断言库注入到我们所使用的的 jest 上下文中

查询方法

查询作为testing-library的核心,它主要以用户的角度去查询,如根据组件展示的文字,Title 等信息。

查询内容

从查询内容上来讲它提供了8种类型

  1. ByRole 通过可访问性、语义化查询元素, 如checkbox, menu, navigation , 对于实际场景并不常用。

  2. ByLabelText 通过 label 找到 label 所对应的元素,通常在表单中使用,如下

    jsx 复制代码
    render(
      <label>
        username
        <input />
      </label>
    );
    const el = screen.getByLabelText('username');
    expect(el.tagName).toBe('INPUT')
  3. ByPlaceHolder 通过占位符查询元素,当查询表单元素等,但又没有 label 标识的话,可以使用这个,但不推荐。

  4. ByText 最常用的查询方法,根据 textContent 进行查询,通常可配合正则一起使用,如下

    jsx 复制代码
    render(<div>Text Content is: 1</div>);
    const el = screen.getByText(/Text Content is/);
    expect(el.textContent).toBe("Text Content is: 1");
  5. ByDisplayValue 通过数值进行查询包含该值的元素,如 input 与 select 会有 value 属性

    jsx 复制代码
    const {container} = render(
        <div>
        <select>
            <option value="state">state</option>
            <option value="prop">prop</option>
        </select>
        </div>
    );
    const select = container.querySelector('select')!;
    select.value = 'state'
    const el = screen.getByDisplayValue('state');
    expect(el).toEqual(select)
  6. ByAltText 根据 alt 属性进行查询,如<img alt="img1" src="xxx" />

  7. ByTitle 根据 title 属性进行查询,同上

  8. ByTestId 如果以上查询方式都不容易查询到节点,则最终可以考虑 testid,这种方式会侵入源代码,但不会对页面效果产生影响,通过在元素上添加 data-testid 属性来查询,查询时相当于container.querySelector([data-testid="${yourId}"])

有这么多方式,我该选哪个最好?

官方推荐优先使用用户页面可视的查询方式,如 byRole, byText 等可以在页面上看到的;其次是语义话查询方式,byAltText 与 ByTitle ,这是在页面上基本看不到,但是易于机器读懂的;最后才应该考虑byTestId 。如果 byTestId 也无法实现,那你只是使用原生的 querySelector 也没什么问题

查询方式

testing-library 一共提供了三种查询类型getBy、findBy、queryBy ,这三种类型定义了对查询结果的处理方式。

通过 getBy 方式查询, 当查询不到元素时会直接抛出一个错误, 则导致测试失败。

我们看看下面这个案例,上面部分额外的显式使用了断言,其运行结果最终是一模一样的。

但应该采用哪种写法最好?

jsx 复制代码
test("test getBy with assertion", () => {
    const { getByRole } = render(
        <div>
            <button>按钮</button>
        </div>
    );
    expect(getByRole("list")).toBeInTheDocument();
});

test("test getBy", () => {
    const { getByRole } = render(
        <div>
            <button>按钮</button>
        </div>
    );
    getByRole("list")
});

如果这段测试的意义是为了测试元素是否存在,则最佳实践应是采用使用显式断言的方式。

通过 queryBy 方式查询,与 getBy 的唯一不同就是查询不到元素时不会抛出错误。

那么什么情况下该使用 queryBy 还是 findBy ?

事实上,绝大多数情况下应直接使用 getBy ,只在想测试元素不存在这种场景时使用 queryBy

jsx 复制代码
test("test queryBy", () => {
    const { queryByRole } = render(
        <div>
            <button>按钮</button>
        </div>
    );
    expect(queryByRole("list")).not.toBeInTheDocument()
});

通过 findBy 进行查询,他与 getBy 一致,查询不到时会抛出错误,但是它能够用来查询异步元素。

何为异步元素?

在前面我们讲过,setState 导致的异步渲染,我们已经通过React提供的 act 方法解决了,对于某些场景,比如上传文件后,显示已上传的文件列表,上传文件操作是异步的,我们需要在一定时间后才能拿到文件列表元素;又或者说 setTimeout 或者promise 中进行了setState 操作,渲染的元素也需要异步获取。

在讲 findBy 之前,我们先了解下 waitFor , waitFor 也是testing-library 提供的一个异步方法,它提供了一种对于不确定代码运行时间的处理方法。在使用时,必须使单测块变为异步的,否则就没了使用意义,因此 waitFor 一般都与 await 一起使用。

使用方式如下:

jsx 复制代码
test("test waitFor", async () => {
    const Foo = () => {
        const [text, setText] = useState('text1')
        useEffect(() => {
            setTimeout(() => {
                setText('text2')
            }, 300);
        }, [])
        return <span>{text}</span>
    }

    const { getByText } = render(<Foo />);
    await waitFor(() => {
        expect(getByText('text2')).toBeInTheDocument()
    })
})

其原理也很简单,不断的去执行传入的回调函数,直到回调函数没有抛出错误或者超出最大等待时间。expect 断言失败,本质上也是抛出个错误, 因此一般会把断言写在 waitFor 中。

waitFor 默认超时时间为1000ms,每50ms执行一次回调。但在测试环境我们也不可能真去等1秒时间,其内部做了额外处理。

  1. 默认会优先采用jest的 fakeTimers 来略过时间等待,但这个前提是在执行 waitFor 前,需要进行 fakeTimers 的注册,也就是执行 jest.useFakeTimers() 。 但很多情况下我们是没有使用 fakerTimers , 且 testing-library 是测试框架无关的,所以在其他情况下会使用MutationObserver 来作为重复执行 callback 的时机。
  2. 在循环开始前会添加一个超时时间的定时器 overallTimeoutTimer ,定时器回调被调用则说明超时,直接 reject 掉。
  3. 当采用 fakeTimers 方案时,会在每次循环时通过 jest.advanceTimersByTime 等待一定的时间interval(并非真正的等待)
  4. 在 checkCallback 方法中,会调用 callback ,并进行异常捕获,如捕获到异常则会进行下一次的循环,如果正常则在 onDone 方法中将 finished 置为 true ,并结束当前promise。
  5. 当使用 MutationObserver 方案时,会监听 document DOM 节点的变化(包括其自己节点)。除此之外,由于 MutationObserver 是监听DOM树来实现的,某些场景会有限制,如 CSS 属性的变化,因此还会启用一个 setInterval 原始的定时器来做辅助执行,保证回调一定会被执行。
jsx 复制代码
function waitFor(
  callback,
  {
    container = getDocument(),
    timeout = getConfig().asyncUtilTimeout,
    interval = 50,
    // 其他参数略
  },
) {
  return new Promise(async (resolve, reject) => {
    let lastError, intervalId, observer
    let finished = false
    let promiseStatus = 'idle'
		// 超时时间的timerid
    const overallTimeoutTimer = setTimeout(handleTimeout, timeout)
    const usingJestFakeTimers = jestFakeTimersAreEnabled()
    // 如果使用了jest的fakeTimers,则采用advanceTimersByTime快速略过时间
    if (usingJestFakeTimers) {
      const {unstable_advanceTimersWrapper: advanceTimersWrapper} = getConfig()
      checkCallback()
			// 不断的等待一定时间后并检测回调是否通过检测
      while (!finished) {
        await advanceTimersWrapper(async () => {
          jest.advanceTimersByTime(interval)
        })
				// 调用callback并检测是否跑错
        checkCallback()
        if (finished) {
          break
        }
      }
    } 
    // 如果没有使用fakeTimers,则退化为使用MutationObserver观测元素变化时执行一遍
    else {
      intervalId = setInterval(checkRealTimersCallback, interval)
      const {MutationObserver} = getWindowFromNode(container)
      observer = new MutationObserver(checkRealTimersCallback)
      observer.observe(container, mutationObserverOptions)
      checkCallback()
    }

		function checkCallback() {
      if (promiseStatus === 'pending') return
      try {
        const result = callback()
				// 处理callback为异步函数的情况
        if (typeof result?.then === 'function') {
          promiseStatus = 'pending'
          result.then(
            resolvedValue => {
              promiseStatus = 'resolved'
              onDone(null, resolvedValue)
            },
            rejectedValue => {
              promiseStatus = 'rejected'
              lastError = rejectedValue
            },
          )
        } else {
          onDone(null, result)
        }
      } catch (error) {
        lastError = error
      }
    }

    function onDone(error, result) {
      finished = true
      clearTimeout(overallTimeoutTimer)

      if (!usingJestFakeTimers) {
        clearInterval(intervalId)
        observer.disconnect()
      }

      if (error) {
        reject(error)
      } else {
        resolve(result)
      }
    }
}

从源码中看其实现还是很巧妙的,额外还需要注意的点是,回调函数是支持传入 async 函数的,当传入 async 函数时,会等待 promise 状态改变后才会再次执行。

再回到 findBy , 它其实就是对 waitFor 的一个封装,类似于下面这种代码。

jsx 复制代码
await waitFor(() => getByXXX())

在使用时也必须加上 await 关键字,并且当你想要使用 findBy 时,请确保元素最终一定会存在,如果你想要测试元素是否存在,请使用waitFor + expect的形式保证其具有足够的语义。

jsx 复制代码
test("test findBy", async () => {
    const Foo = () => {
        const [text, setText] = useState('text1')
        useEffect(() => {
            setTimeout(() => {
                setText('text2')
            }, 300);
        }, [])
        return <span>{text}</span>
    }

    const { findByText } = render(<Foo />);
    const span = await findByText('text2');
    expect(span.nodeName).toBe('SPAN')
})

除此之外,所有查询方法都是严格区分数量的,如果查询结果数量返回大于1,即使是 queryBy 类型,也会报错导致测试失败,对于多个返回的,需要使用getAllBy, queryAllBy, findAllBy 。 贴一张文档上的区别图

事件触发

testing-library 提供了两种触发事件的方式,fireEvent 与 userEvent

fireEvent

fireEvent是从 React Testing LIbrary 中引入的,其内部又是基于 DOM Testing Library 的 fireEvent 为 React 做了一些兼容性改动。 其使用方式非常方便, 有 fireEvent(node, event) 或者 fireEvent(node, eventProperties) 两种使用方式

jsx 复制代码
fireEvent.change(getByLabelText(/picture/i), {
  target: {
    files: [new File(['(⌐□_□)'], 'chucknorris.png', {type: 'image/png'})],
  },
});

fireEvent(getByLabelText(/picture/i), new Event('change', 
	{bubbles: true, cancelable: false})
);

在 DOM Testing Library 中 fireEvent 的实现, 也是通过 dispatchEvent 来做的

jsx 复制代码
function fireEvent(element, event) {
  return getConfig().eventWrapper(() => {
    if (!event) {
      throw new Error(
        `Unable to fire an event - please provide an event object.`,
      )
    }
    if (!element) {
      throw new Error(
        `Unable to fire a "${event.type}" event - please provide a DOM element.`,
      )
    }
    return element.dispatchEvent(event)
  })
}

那我们看看 React Testing Library 中又做了啥,它其实是对 fireEvent 加了层 act 包裹,这也是我们能直接使用的原因, fireEvent 时切记不要再手动包裹 act 了

jsx 复制代码
configureDTL({
  eventWrapper: cb => {
    let result
    act(() => {
      result = cb()
    })
    return result
  },
	// 略
})

我们实际开发中经常会时不时的遇到 act 的飘红报错,看到报错提示我们不经意间就加了个 act上去,但这样其实是没用的。

比如下面这个案例:

jsx 复制代码
test("test act warning", () => {
    const Foo = () => {
        const [text, setText] = useState('text1')
        useEffect(() => {
            Promise.resolve().then(() => setText('text2'))
        }, [])
        return <div>
                <span>{text}</span>
                <div>haha</div>
            </div>
    }

    const { getByText, debug } = render(<Foo />);
    const text = getByText('haha');
    expect(text).toBeInTheDocument()
    debug()
})

当我们代码中进行异步请求时,并在测试完成后或者 act 执行完成后,再在回调中进行 setState 则会导致报错。

上面这段代码想要修复报错,有很多方式,如可以在测试结束前进行等待来解决,或者直接干脆把异步请求的返回mock掉,不进行setState 。

优化后的代码

jsx 复制代码
test("test act warning", async () => {
    const Foo = () => {
        const [text, setText] = useState('text1')
        const fn = 
        useEffect(() => {
            Promise.resolve().then(() => setText('text2'))
        }, [])
        return <div>
                <span>{text}</span>
                <div>haha</div>
            </div>
    }

    const { getByText, findByText } = render(<Foo />);
    const text = getByText('haha');
    expect(text).toBeInTheDocument()
		// 等待后再结束测试
    await findByText('text2')
})

又或者使用异步的act , 在初次 render 时 手动包裹一层 act , act 是支持嵌套使用的。这在初始化组件时请求异步数据很有用

jsx 复制代码
await act(async () => render(<Foo />) )
const text = screen.getByText('text2');
expect(text).toBeInTheDocument()

如果我再加入个异步任务,结果又如何?

tsx 复制代码
useEffect(() => {
  Promise.resolve().then(() => setText('text2')).then(() => setText('text3'))
}, [])

答案是:tex3

userEvent

userEvent是 testing library 的单独一个测试包,需要从@testing-library/user-event中引入。

与 fireEvent 不同的是,该包是完全以模拟用户的真实行为去触发事件的。

fireEvent是浏览器低级dispatchEventAPI 的轻量级包装器,它允许开发人员触发任何元素上的任何事件。问题在于,浏览器通常不仅仅为一次交互触发一个事件。例如,当用户在文本框中键入内容时,必须聚焦该元素,然后触发键盘的输入事件。userEvent 其实就是真实模拟了用户使用时的交互方式。

下面是个简单的输入案例。

jsx 复制代码
test("test userEvent", async () => {
    const onChange = jest.fn();
    const onFocus = jest.fn();
    const onClick = jest.fn();
    const { getByPlaceholderText } = render(
        <input
            placeholder="请输入"
            type="textarea"
            onChange={onChange}
            onFocus={onFocus}
            onClick={onClick}
        />
    );
    const input = getByPlaceholderText("请输入");
    await userEvent.type(input, 'hello');
    expect(onChange).toHaveBeenCalled();
    expect(onFocus).toHaveBeenCalled();
    expect(onClick).toHaveBeenCalled();
    expect(input).toHaveDisplayValue('hello')
})

需要注意的是,userEvent由于模拟了一系列操作,需要以异步的形式调用才能获取结果。

userEvent 还提供了很多其他的模拟操作,如复制粘贴,模拟键盘打字,模拟文件上传等等用户交互场景。

值得注意的是,testing-library 官方是推荐我们在大多数情况下应优先考虑使用 userEvent 而非 fireEvent 的,因为您的测试越接近软件的使用方式,它们就越能给您带来信心。

产品中的一些反模式

  1. 不要再在无用的地方加 cleanup 了。

    首先为何需要有 cleanup 清除函数?

    在一个单测文件中我们可能有多个test ,每个测试实例渲染自己的组件,但是window.document 只有一个,每次 render() 都会往body下添加一个div作为根容器,我们保证测试自己的组件时 body 下是无子节点的避免影响。
    cleanup 会对当前所有挂载的React根组件进行unmount, 并移除对应的元素。

    jsx 复制代码
    function cleanup() {
      mountedRootEntries.forEach(({root, container}) => {
        act(() => {
          root.unmount()
        })
        if (container.parentNode === document.body) {
          document.body.removeChild(container)
        }
      })
      mountedRootEntries.length = 0
      mountedContainers.clear()
    }

    为何不需要再 cleanup 了?RTL中自动帮我们调了。

    何时才需要 cleanup ?

    同一个测试块中,render 了多次使其挂载了多个组件根节点, 也就是在test代码块内进行调用。

  2. 错误的使用 waitFor

    waitFor 中语句要有抛错的能力才有实际意义

    tsx 复制代码
    let el = null
    await waitFor(() => {
        el = document.querySelector('.xxx')
    })
    jsx 复制代码
    await waitFor(() => {
        fireEvent.click(el);
                    expect(el).toBeDisabled();
    })
  3. 为fireEvent

    包裹无意义的act

    jsx 复制代码
    // 错误的
    act(() => {
            fireEvent.click(el)
    })
    
    // 可能正确的方式
    await act(async () => {
            fireEvent.click(el)
    })

tips: 更多的反模式参考一些常见的RTL错误

参考:

www.robinwieruch.de/react-testi... testing-library.com/docs/querie...

最后

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