前言
大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁
主要内容含:
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目录
一.点亮LED灯
1.新建一个工程&存放工程的文件夹
- 打开软件Keil
- 如图所示设置一个KeilProject文件夹,
shift+ctrl+n
新建三个文件夹,对应我们这次要做的三个实验(LED点亮&LED闪烁&LED流水灯)
- 如下图所示步骤操作
- 点击保存后,会出现【单片机器件选择界面】
- 黄框里面是各种公司的名字,由于我们是STC,所以软件中没有出现,但我们可以选用Atmel公司的AT89c52,功能都相同
- 找到AT89C52后,点击OK
- 随后它会询问我们是否添加启动文件,我们一般是不需要改动启动文件的,这里选择否
- 工程建立完毕
- 添加C语言文件
- 一般用C语言,C++语言效率会慢一些,汇编语言更加底层
- 命名一个main文件
- 创建文件成功,右边是程序编辑框
2.熟悉编译和建立文件项目的操作
- 在左上角有三个选项,分别代表【编译】,【建立工程】,【所有工程编译建立】
- 一般选择第二个即可
- 点击【建立工程后】
3.LED发光二极管介绍
发光二极管:只有正极接正极,负极接负极才有电流通过
如何区分LED的正负极?电极:小的是正极,大的是负极;
引脚:长的是正极,短的是负极(长正短负)
4.开发板图查询(LED对应独立按键和MCU的原理图,找对应接口)
- 可以进入该传送门,下载对应资料:传送门
- 下载解压后得到文件如下图所示
- 找到对应的LED模块
- 根据对应端口,找到MCU中与其链接的口,发现控制LED的是P2寄存器
5.单片机的进制转换问题
- 在单片机中: 一般都是把二进制 转换成十六进制
- 原因:比较好看出来,十六进制事实上是二进制的一种简写
0x
是一个前缀,代表后面的是十六进制数
6.单片机控制硬件(单片机)的原理+(1位控制,8位控制的区别)
CPU通过配置控制的
寄存器P2
(0/1)来控制硬件电路(高低电平),(PS:该过程还要经过驱动器驱动)如下图所示:我们给P20置0,对应低电平,LED低接低高接高,第一个D1LED灯亮,其余不亮
根据以上原理我们知道:我们 既可以8位方式直接控制P2寄存器 ,来控制8盏LED灯
也 可以通过1位方式 ,如下图所示,通过控制该引脚高低电平来单独控制某一盏LED
相对应的代码设置会出现如下,于是我们要利用进制转换来解决这个问题
经过进制转换后,代码变化如下:
7.添加头文件让编译器识别寄存器P2
- 针对如下代码,编译后会报错
- 我们只要包含头文件就可以解决这个问题,右键编辑栏即可
- 包含头文件成功
- 头文件展开后我们可以发现,头文件中定义了P2寄存器的地址
8.将代码下载到单片机中
- 因为Keil默认不生成程序下载的文件,所以需要我们点击下图所示图标生成
- 再次点击编译则生成下载程序文件
- 打开软件STC-SIP
- 选择单片机型号
- 插上单片机后,串口号会出现带USB的字样,直接选择就行
- 点击"打开程序文件",选择文件夹中的下载程序文件
- 程序打开完毕后,点击"下载"
- 重新打开单片机开关
- 再次点击开关,点亮成功
二.LED闪烁(1s为周期)
1.用循环让二极管能够反复接收到信号
- 在明白点亮LED灯的操作后,我们引入"循环"的概念;每一次while循环,二极管都会接到一次信号;
- 我们如下所示设计代码,会发现由于循环发生的频率太快,人眼无法捕捉到亮灭,只能一直看到微弱灯光;形成一种视觉暂停效应
- 解决方法:我们要让他每次执行后,都要有一定的延时;
2.利用STC-ISP的软件延时计算器
- 如下图所示得到延时子程序
- 复制粘贴到程序中
- 添加_nop函数的头文件
3.完整代码(重复第二大点中,写入开发板的过程)
- 写入过程参考第二大点所示,略
三.LED流水灯
- 大体操作和第四步的LED闪烁项目一致,主要区别是代码区别
- 先写出二进制下的状态,再转换成十六进制
- 代码: