前言
- 本期内容会介绍到C#的数据类型,变量和赋值基本操作。
- 当然了,我会简略的讲解常用的数据类型的应用及变量和赋值。
1.数据类型
- C#中的数据类型与其他编程语言如出一辙,一下为数据类型参考表。
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
bool | 布尔值 | True 或 False | FALSE |
byte | 8 位无符号整数 | 0 到 255 | 0 |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\0' |
decimal | 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64 位双精度浮点型 | (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32 位单精度浮点型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32 位有符号整数类型 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 |
long | 64 位有符号整数类型 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L |
sbyte | 8 位有符号整数类型 | -128 到 127 | 0 |
short | 16 位有符号整数类型 | -32,768 到 32,767 | 0 |
uint | 32 位无符号整数类型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 |
ulong | 64 位无符号整数类型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 |
2.声明变量
1.定义一个字面量的过程就叫做声明变量,在一个变量名前面加个数据类型即完成声明。如以下代码:
-
以下代码中的 a 和 b 被称为变量名
-
a 的数据类型为整数,b 的数据类型为字符
csharp
//声明变量演示:
int a;
char b;
- 对于变量名也有严格的命名规范:
- 不允许变量名重名。
- 不允许变量名开头为数字。
- 不允许有特殊符号,除下划线_外。
3.赋值
- 将某一数值赋给某个变量的过程,称为赋值。如以下代码:
csharp
int a = 1;
char b = '帅';
string c = "我就是帅";
- 但要注意的是:赋值需要严格遵循赋值规则。如一个为整数类型的字面量不能赋值一个小数;一个字符类型的字面量不能赋值一个字符串。以下为错误演示 :、
- 还有一个要注意的是对于char和string类型,双引号""和单引号''是要严格区分的(char类型用单引号;string用双引号)
csharp
int a = 1.2; // 语法错误1
char b = '帅死了'; // 语法错误2
string c = 2; // 语法错误3
char d = "你" // 语法错误4
string e = '它的'; // 语法错误5
...
4.正确案例
csharp
using System;
namespace DataType_Fuzhi {
class First_2 {
static void Main(string[] args){
int a = 1;
char b = '帅';
string c = "我就是帅";
Console.WriteLine(a + a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);
}
}
}
结语
- 在往后应用数据类型和赋值的时候多注意一下细节,细节往往决定成败。
- 这期也没啥好写的,主要就是注意细节,咱们还是下期见吧......(累死了,一天写了三篇文章)