Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】

动画剪辑和曲线Animation Clip

  • 点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑

一、动画剪辑

1.Model

2.RIg

538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)

  • 无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画

3.Animation


二、动画曲线

1.定义

动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值伴随其变化的曲线,可将曲线的数值提供给其他功能使用

  • 点击加号添加曲线

  • 双击新建的曲线打开曲线面板,在曲线上右键可以添加新锚点

  • 回到动画器点击新建过曲线的动画

  • 在动画器参数新建float类型参数

2.脚本

cs 复制代码
    Debug.Log(animator.GetFloat("Test"));
  • 如此,当播放动画时,随着动画的播放,Test对应的曲线Float值便会被捕获和输出

三、动画事件

1.定义

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

相关推荐
xw-busy-code14 分钟前
抽象语法书学习笔记
笔记·学习·ast·抽象语法树
小羊羔heihei24 分钟前
Python编程实战:12道趣味算法题
笔记·python·学习·其他·算法·学习方法·交友
鸽子一号1 小时前
c#笔记之接口和抽象类
笔记
名字不相符1 小时前
2026年3月27日NSSCTF之[SWPU 2019]漂流记的马里奥
学习·ctf·萌新
小羊羔heihei1 小时前
Python列表操作全攻略
经验分享·笔记·python·学习·其他·交友
zyh______2 小时前
关于unity的序列化
unity·游戏引擎
weixin_409383122 小时前
godot碰撞测试的学习
学习·游戏引擎·godot
mo_alo2 小时前
Everything Claude Code 完全指南:给 Claude Code 装上涡轮增压【安装和使用超详细教程!!!】
笔记·embedding·ai编程·claude·ecc
电子云与长程纠缠2 小时前
Godot学习06 - AnimationPlayer内置动画
学习·游戏引擎·godot
山塘小鱼儿2 小时前
LangGraph生成小红书书评(学习)
学习·大模型·langgraph