Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】

动画剪辑和曲线Animation Clip

  • 点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑

一、动画剪辑

1.Model

2.RIg

538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)

  • 无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画

3.Animation


二、动画曲线

1.定义

动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值伴随其变化的曲线,可将曲线的数值提供给其他功能使用

  • 点击加号添加曲线

  • 双击新建的曲线打开曲线面板,在曲线上右键可以添加新锚点

  • 回到动画器点击新建过曲线的动画

  • 在动画器参数新建float类型参数

2.脚本

cs 复制代码
    Debug.Log(animator.GetFloat("Test"));
  • 如此,当播放动画时,随着动画的播放,Test对应的曲线Float值便会被捕获和输出

三、动画事件

1.定义

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

相关推荐
claider3 小时前
Vim User Manual 阅读笔记 usr_08.txt Splitting windows 窗口分割
笔记·编辑器·vim
am心3 小时前
学习笔记-用户下单
笔记·学习
微露清风3 小时前
系统性学习C++-第二十二讲-C++11
java·c++·学习
进阶小白猿3 小时前
Java技术八股学习Day20
java·开发语言·学习
renhongxia14 小时前
学习基于数字孪生的工艺参数优化
学习
gjf05_054 小时前
人该怎样活着呢?版本68.6
学习
GISer_Jing4 小时前
AI Agent 智能体的“深度思考”与“安全防线”
人工智能·学习·安全·aigc
我命由我123456 小时前
充血模型与贫血模型
java·服务器·后端·学习·架构·java-ee·系统架构
时间会给答案scidag6 小时前
Spring AI Alibaba 学习day01
人工智能·学习·spring
风送雨7 小时前
FastAPI 学习教程 · 第4部分
学习·fastapi