Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】

动画剪辑和曲线Animation Clip

  • 点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑

一、动画剪辑

1.Model

2.RIg

538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)

  • 无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画

3.Animation


二、动画曲线

1.定义

动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值伴随其变化的曲线,可将曲线的数值提供给其他功能使用

  • 点击加号添加曲线

  • 双击新建的曲线打开曲线面板,在曲线上右键可以添加新锚点

  • 回到动画器点击新建过曲线的动画

  • 在动画器参数新建float类型参数

2.脚本

cs 复制代码
    Debug.Log(animator.GetFloat("Test"));
  • 如此,当播放动画时,随着动画的播放,Test对应的曲线Float值便会被捕获和输出

三、动画事件

1.定义

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

  • 在曲线的下方是事件,可以在动画时间轴上添加关键帧,设置其所调用的函数

    注:函数不定义在Update和Start中。

相关推荐
SmalBox4 小时前
【光照】[漫反射diffuse]以UnityURP为例
unity·渲染
使一颗心免于哀伤7 小时前
《设计模式之禅》笔记摘录 - 21.状态模式
笔记·设计模式
SmalBox1 天前
【光照】[自发光Emission]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox2 天前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
_落纸2 天前
三大基础无源电子元件——电阻(R)、电感(L)、电容(C)
笔记
Alice-YUE2 天前
【CSS学习笔记3】css特性
前端·css·笔记·html
2303_Alpha2 天前
SpringBoot
笔记·学习
萘柰奈2 天前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
沐矢羽2 天前
Tomcat PUT方法任意写文件漏洞学习
学习·tomcat
好奇龙猫2 天前
日语学习-日语知识点小记-进阶-JLPT-N1阶段蓝宝书,共120语法(10):91-100语法+考え方13
学习