C++设计模式-简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

目录

简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

附:


简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

++简单工厂模式++:根据字符串参数返回对象。

++工厂方法模式++:创建一维对象,即一个工厂创建一个产品。

++抽象工厂模式++:创建二维对象,即一个工厂创建多个产品。形成一个表格,例如型号a,b,c和系列1,2,3对应产品可以有a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1...等。

附:

++builder模式++:根据xml解析为内存对象。

++singleton++:全局有且仅需要有一个对象且都要用。(问这种模式的往往项目不使用设计模式与uml)。

++prototype++:clone();

相关推荐
Carl_奕然8 小时前
【智能体】Agent的四种设计模式之:ReAct
人工智能·设计模式·语言模型
二哈赛车手10 小时前
新人笔记---多策略搭建策略执行链实现RAG检索后过滤
java·笔记·spring·设计模式·ai·策略模式
楼田莉子10 小时前
仿Muduo的高并发服务器:Channel模块与Poller模块
linux·服务器·c++·学习·设计模式
geovindu1 天前
go: Strategy Pattern
开发语言·设计模式·golang·策略模式
嵌入式学习_force1 天前
02_state
设计模式·蓝牙
qcx231 天前
Warp源码深度解析(七):Token预算策略——双轨计费、上下文溢出与摘要压缩
人工智能·设计模式·rust·wrap
Cosolar2 天前
提示词工程面试题系列 - Zero-Shot Prompting 和 Few-Shot Prompting 的核心区别是什么?
人工智能·设计模式·架构
geovindu2 天前
go:Template Method Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·模板方法模式
钝挫力PROGRAMER2 天前
贫血模型的改进
java·开发语言·设计模式·架构
qcx232 天前
Warp源码深度解析(二):自研GPU UI框架——WarpUI的ECH模式与渲染管线
人工智能·ui·设计模式·rust