【MATLAB】在图框中加箭头文本注释

1、在图框中加 文本方法 ------ text()函数

2、使用箭头标注------annotation()函数

X、Y是箭头的位置相对于整个方框的比例,

0.32,0.5是指:x坐标从整个图形32%的地方到50%的地方(从左到右)

0.6,0.4是指:y坐标从60%的地方到40%的地方(从上到下)

举例:

Matlab 复制代码
clc;clear;close all;
t=linspace(1,2);
f=t.^2;
g=sin(2*pi*t);
plot(t,f,'k-',t,g,'or');
legend('t^2','sin(2\pit)');
title('Mini assignment');
xlabel('Time(ms)');
ylabel('f(t)');
xticks(1:0.2:2);
str1 ='t^2';
text(1.14,2.1,str1,'Interpreter','latex');
annotation("arrow",'X',[0.3,0.5],'Y',[0.6,0.4])
相关推荐
jimy129 分钟前
readelf 查看“派生类”的vtable符号
开发语言·c++
ctlover1 小时前
排序与查找算法详解
开发语言·python
YYYing.1 小时前
【C++进阶系列 (七)】C++ RTTI 深度剖析:从 typeid 到 dynamic_cast 的底层之旅
开发语言·c++·c/c++·rtti
nvvas2 小时前
Java 入门(四):数组——数据的集合管理
java·开发语言
Y3815326623 小时前
SERP 数据清洗实战:字段标准化、日期解析与去重键
开发语言·数据库·python·python数据库
君顾13 小时前
本地城市低空经济管理系统定制:城市级低空运营平台架构与落地实战
java·开发语言·飞手
多多鼠4 小时前
System Prompt 的“版本漂移”问题:从变更管理到 A/B 测试体系
开发语言·网络·人工智能·python·langchain
WiChP4 小时前
【V0.1B16】从零开始的2D游戏引擎开发之路
开发语言·算法·游戏引擎
孙启超5 小时前
【AI开发之Rust】第 8 课:泛型、trait 与 trait 对象
开发语言·后端·rust
2501_933670796 小时前
经营财务岗技能栈拆解:Excel、SQL、BI、预算分析怎么准备
开发语言