Stable Diffusion主流UI详细介绍

Stable Diffusion目前主流的操作界面有WebUI、ComfyUI以及Fooocus

这里webui和fooocus在人机交互上的逻辑是一样的,fooocus界面更加简洁。

comfyui是在人机交互上是采用流程节点的交互逻辑,和上面略有区别。

界面分别如下:
WebUI界面如下

webUI一般推荐 秋葉aaaki 版本的一键安装包,部署比较方便。WebUI生态相对完善,插件比较多多,玩法众多,人群受众广。

Fooocus界面如下

原作者是lllyasviel,也是WebUI的 ControlNet插件的作者,操作简单,因推出的晚一些,受众目前少一些,插件和玩法相对webui要少。

ComfyUI界面如下

相对于webui,其显存使用效率会更高,启动及图像生成速度较快;

支持个性化工作流构建,流程可导出与分享,出现异常方便快速定位是哪一个阶段的问题;

导入生成图片能自动重现工作流程,并自动选择合适的模型;

总之,三者选择哪一种深入学习均可,也可都选择,因为不同的ui有不同的插件,可以学习一种webui和fooocus中的一种,加上comfyui;comfyui属于工作流控制,能控制的更加精细,也方便理解出图的原理与过程。

三者模型均可共享,也可以三个均安装,不会占用模型本身的空间。

另外,最新的秋叶大神的一键整合包对这三个ui均提供了一键安装,小白得福音,不方便下载的小伙伴,后面我会分享出来。

可以看到安装界面不仅支持了webui,也支持comfyui和fooocus啦

相关推荐
全栈探索者1 天前
给视频配一段完整 BGM:一次生成还是分段拼?
人工智能·comfyui·音频生成·stable audio
全栈探索者4 天前
从素材到成片:ffmpeg 拼接、转码与字幕,一条流水线交付
macos·ffmpeg·aigc·comfyui·视频剪辑
福大大架构师每日一题4 天前
ComfyUI v0.43.0发布:MOSS-Image、Fibo 2.0、Qwen 3.x、动态显存缓存与海量合作节点全面升级
comfyui
又过二十5 天前
Qwen-Image2.1游戏素材工坊:让角色真的走起来(三)
ai·aigc·comfyui·game·qwen-image
全栈探索者6 天前
一枚 162MB 的挂件,改写一只猫的画风:LoRA 实战——风格定制与人脸保持
人工智能·macos·lora·aigc·stablediffusion·comfyui
又过二十8 天前
Qwen-Image2.1游戏素材工坊:把整套素材拼成"模拟游戏画面"逐张体检 (二)
aigc·comfyui·game·qwen-image·游戏素材
Daneas8 天前
10分钟搭建ComfyUI Z-image-turbo参考骨架图和人脸生图
comfyui·提示词生成·z-image-turbo生图·3060显卡生图效果
全栈探索者8 天前
出图模型怎么选?同一只猫的四场实测:Z-Image、Qwen-Image 2.1、SD1.5 三维对决
人工智能·macos·aigc·stablediffusion·comfyui
又过二十9 天前
Qwen-Image2.1游戏素材工坊:一句话,生成一整套游戏美术素材(一)
ai·aigc·comfyui·game·qwen-image·游戏素材
全栈探索者9 天前
模型去哪下、放哪里、怎么选:Mac 玩 ComfyUI 的模型管理全图景(附我的实盘清单)
人工智能·macos·aigc·stablediffusion·comfyui