6.3 图的遍历
一、概念
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图的广度优先遍历
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树的广度优先遍历(层序遍历):不存在"回路",搜索相邻的结点时,不可能搜到已经访问过的结点:
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若树非空,则根节点入队
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若队列非空,队头元素出队并访问,同时将该元素的孩子依次入队
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重复②直到队列为空
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图的广度优先遍历(Breadth-First-Search,BFS):搜索相邻的顶点时,有可能搜到已经访问过的顶点
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找到与一个顶点相邻的所有顶点
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标记哪些顶点被访问过
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需要一个辅助队列
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上述图的广度优先遍历的缺陷:只能遍历连通图,非连通图无法遍历
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改进的BFS算法:
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遍历visited数组,如果该顶点未被访问,则调用BFS
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BFS执行完成,回到①,直到所有顶点都被访问过
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结论:对于无向图,调用BFS函数的次数=连通分量数
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空间复杂度:最坏情况,辅助队列大小为 o(V)
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广度优先遍历时间复杂度来源:找点、找边
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邻接矩阵存储的图:
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访问 V个顶点需要O(V)的时间
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查找每个顶点的邻接点都需要O(V)的时间,而总共有V个顶点
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时间复杂度=O(V²)
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邻接表存储的图:
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访问V个顶点需要O(V)的时间
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查找各个顶点的邻接点共需要O(E)的时间
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时间复杂度= O(V+E)
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广度优先生成树
- 广度优先生成树由广度优先遍历过程确定。由于邻接表的表示方式不唯一,因此基于邻接表的广度优先生成树也不唯一。
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广度优先生成森林
- 对非连通图的广度优先遍历,可得到广度优先生成森林
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图的深度优先遍历DFS
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树的深度优先遍历------其一:树的先根遍历:不存在重复访问问题
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图的深度优先遍历:存在重复访问问题------设置标记数组:栈
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上述DFS存在的问题:无法遍历非连通图
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改进:与BFS改进相似
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复杂度分析
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空间复杂度:来自函数调用栈,最坏情况,递归深度为O(V)
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时间复杂度=访问各结点所需时间+探索各条边所需时间
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邻接矩阵存:时间复杂度:O(V²)
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邻接表存:时间复杂度O(V+E)
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深度优先遍历序列唯一性与生成树个数
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同一个图的邻接矩阵表示方式唯一,因此深度优先遍历序列唯一,深度优先生成树也唯一
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同一个图邻接表表示方式不唯一,因此深度优先遍历序列不唯一,深度优先生成树也不唯一
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图的遍历与图的连通性
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对无向图进行BFS/DFS遍历
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调用BFS/DFS函数的次数=连通分量数
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对于连通图,只需调用1次 BFS/DFS
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对有向图进行BFS/DFS遍历
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调用BFS/DFS函数的次数要具体问题具体分析
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若起始顶点到其他各顶点都有路径,则只需调用1次BFS/DFS 函数
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对于强连通图,从任一结点出发都只需调用1次 BFS/DFS
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二、理解
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当各边的权值相等时,广度优先算法可以解决单源最短路径问题
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图的广度优先遍历相当于树的层次遍历
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广度优先遍历需要用到队列
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深度优先遍历需要用到栈
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图的深度优先遍历相当于树的先根遍历,广度优先相当于树的层次遍历
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深度优先遍历可以判断图中是否存在环
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使用DFS递归遍历无环有向图,在退出时递归输出相应的顶点,得到逆拓扑有序顶点序列
三、技巧
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n个顶点,e条边的图采用邻接表存储,
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BFS遍历时
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时间复杂度:O(n+e):顶点表每个点和边表每个边都要遍历一次
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空间复杂度:O(n):每个点都入一次队
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DFS遍历时
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时间复杂度:O(n+e):顶点表每个点和边表每个边都要遍历一次
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空间复杂度:O(n):每个点都入一次队
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画图的深度优先生成树、广度优先生成树:
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先根据题目信息把图画出来
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根据深度优先路径或广度优先路径,把不在路径上的边删去,即为生成树
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