MAC VSCODE g++编译器无法编译C++11语法的 解决办法(CodeRunner版本)

如果你是使用的 codeRunner 这个插件,就是这个按钮

coderunner的原理大致是:先判断你这是什么语言,然后有一个 code-runner.executorMap 来对应各个语言是用什么执行语句

我发现,我修改之前(无法执行C++11语法的原因是,coderunner他的执行语句始终没有指定 std=11),执行的语句如下图所示啊:

于是我很诧异,我自己用终端手敲了一遍 g++ main.cpp -std=c++11 就不会提示我语法出错,那就说明,是这个语句没有指定C++版本为11导致的编译错误

OK,那么,解决办法也很简单,在coderunner的设置中把对应的编译语句加上std=c++11就成了

(1)找到coderunner的配置文件(.josn文件):

建议就别去设置中找了,很费劲,直接在扩展中查找到coderunner :

点击齿轮小图标 ⚙ :进入设置:

进入这个界面:点击在 settings.json 中编辑:

进到json 得等一下,因为json他 内容比较多,需要加载一会儿

进去后找到这以行,就是code runner 编译 C++代码的时候执行的命令:

注释掉的是原来的语句,我加上了 -std=c++11 这个编译指令参数:

复制代码
"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -std=c++11 -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",

然后,重启VSCODE(不重启理论上也行,但还是有仪式感的重启一下吧)

再次编译,就OK了

给一段用到C++11语法的代码作为测试样例吧:

就是 vector的列表初始化语法:

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int>vec = {1,2,3,4};
    cout<<"dscchu"<<endl;
    cout<<vec[0]<<endl;

}

执行的时候终端会输出:

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