前言
平时记笔记的时候一般使用VsCode
写markdown
,不过在本地写的话上传图片就需要搭配图床来使用,不然的话这种markdown
发布到其他地方就有问题。想着能折腾就折腾的心态,干脆就自己实现一个好了。需要实现的功能如下:
- 资源管理器------包括文件/文件夹的:
- 创建
- 删除
- 复制
- 移动
- 重命名
- 接入掘金
markdown
编辑器组件并拓展,数据同步到本地 - 基于
GitHub
实现图床,配合CDN
加速
这篇文章会详细介绍第一点,话不多说,让我们立刻开始~
读取本地资源
首先刚打开编辑器的时候需要用户选择一个文件夹,可以把这个文件夹理解为后续操作的根目录。
选择文件夹这里用到了electron
的dialog
模块,使用dialog.showOpenDialog
这个api
就可以唤起本地的文件对话框,让用户选择文件或者文件夹。拿到选择的文件夹之后,需要递归获取下面的子文件夹和文件,由于我们实现的是一个markdown
编辑器,所以我在取文件的时候只取了md
文件。组装成数结构之后传给渲染进程,然后渲染进程再以树的形式渲染出来。
渲染进程给主进程发送一个事件,这个IPC通信以及搭建这个项目的脚手架在之前的文章🔥Electron打造你自己的录屏软件🔥介绍过,感兴趣的同学可以点进去看看,这里就不多赘述。
js
const ipcRenderer = window.electron.ipcRenderer
const handleSelectFolder = () => {
ipcRenderer.send(OPEN_FILE_DIALOG)
}
在主进程中监听这个事件,在用户选择完文件夹后,可以拿到文件夹的路径。然后实现一个generateTree
函数,把获取到的根目录递归处理,组装成一个树结构。
js
import { dialog, ipcMain } from 'electron'
import { OPEN_FILE_DIALOG, SELECTED_DIRECTORY } from '../event'
import fs from 'fs'
import path from 'path'
export default () => {
ipcMain.on(OPEN_FILE_DIALOG, (event) => {
dialog
.showOpenDialog({
properties: ['openDirectory']
})
.then((result) => {
if (!result.canceled) {
const directoryPath = result.filePaths[0]
const generateTree = (dir) => {
const items = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })
return items
.map((item) => {
const fullPath = path.join(dir, item.name)
if (item.isDirectory()) {
return {
title: item.name,
key: fullPath,
children: generateTree(fullPath)
}
} else if (item.isFile() && item.name.endsWith('.md')) {
return {
title: item.name,
key: fullPath,
isLeaf: true//后续根据这个判断是不是文件
}
}
})
.filter(Boolean)
}
let folderTreeData = generateTree(directoryPath)
folderTreeData = [
{ title: path.basename(directoryPath), key: directoryPath, children: folderTreeData }
]
event.sender.send(SELECTED_DIRECTORY, { folderTreeData, directoryPath })
}
})
.catch((err) => {
console.log(err)
})
})
}
然后渲染进程再监听SELECTED_DIRECTORY
这个事件,拿到组装好的结构配合Antd
的Tree
组件就可以很快的把一棵树渲染出来。
js
ipcRenderer.on(SELECTED_DIRECTORY, (event, data) => {
const { directoryPath, folderTreeData } = data
if (folderTreeData.length === 0) {
message.info('文件夹为空,请重新选择')
return
}
setCurrentPath(directoryPath)
setTreeData(folderTreeData)
})
// ...
<DirectoryTree
defaultExpandedKeys={[currentPath]}
rootClassName={styles.folderTree}
treeData={treeData}
onRightClick={handleRightClick}
/>
右键菜单
这里我是做了一个右键菜单,来承载文件夹树的各个操作。
Tree
组件本身也提供了右键点击事件,而配合Antd
的Dropdown
组件的右键触发就可以实现一个右键菜单。但是常规的做法来做的话就要给每一个树节点都需要被一个Dropdown
包裹组件,必然会产生一定的性能开销。这里我只用了一个Dropdown
组件,只需要动态调整被包裹组件的位置,也可以实现每一个节点的右键菜单功能。
这里树节点的右键点击操作,我们来看看它做了什么:
js
const [rightMenus, setRightMenus] = useState([])
const handleRightClick = ({ event, node }) => {
const overlay = rightTriggerRef.current
const { pageX, pageY } = event
overlay.style.left = `${pageX}px`
overlay.style.top = `${pageY}px`
setSelectNode(node)
setTimeout(() => {
// overlay
const event = new MouseEvent('contextmenu', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
button: 2, // 2 表示右键
// 如果需要设置鼠标坐标,可以添加以下属性
clientX: pageX,
clientY: pageY
})
}
const items = [//...]
setRightMenus(items)
// 触发右键事件
overlay.dispatchEvent(event)
})
}
//...
<Dropdown menu={{ items: rightMenus }} trigger={['contextMenu']}>
<div ref={rightTriggerRef} style={{ position: 'absolute' }}></div>
</Dropdown>
当右键点击树节点时,可以从event
对象中获取到鼠标的坐标位置,同时可以获取到触发的节点对象。这个时候根据鼠标的坐标位置动态设置rightTriggerRef
的位置,设置完之后再对这个div
创建并触发一个右键事件,那么Dropdown
就会被触发了。
创建
点击创建菜单项的时候会弹出一个弹窗,输入完标题点击确定之后就会真正走创建的逻辑。
js
const path = selectNode.key
ipcRenderer.send(action, path, title, treeData, selectNode)
点击确定之后渲染进程会向主进程发一个事件,介绍一下上面的几个参数:
selectNode
:右键菜单触发的节点action
:对应的操作------创建、删除、复制等path
:节点在文件系统的路径,同时作为节点的idtitle
:标题treeData
:当前的树数据
创建文件
主进程接收到这个事件之后,path
参数就是即将被创建的文件的父文件夹路径(因为我们只能在文件夹下创建文件)。我们可以拼出新文件的路径,然后通过fs检查一下这个文件名是否已经存在了,如果不存在的话就通过writeFile
创建。
js
import { sep, join } from 'path'
ipcMain.on(ADD_FILE, (event, path, title, oldData) => {
const newPath = `${path}${sep}${title}.md`
const exists = fs.existsSync(newPath)
if (exists) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件已存在')
return
}
fs.writeFile(newPath, '', { encoding: 'utf8' }, (err) => {
if (!err) {
const newData = [...oldData]
addChildNode(newData, path, { title: `${title}.md`, key: newPath, isLeaf: true })
event.sender.send(UPDATE_TREE, newData)
} else {
console.log('err', err)
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err)
}
})
})
注意一点writeFile
创建完之后,文件确实在文件系统存在了,但是在页面上的文件树还没有更新,我们得把新创建的节点添加到treeData
中,主要关注的是addChildNode
这个函数。
js
// 给定一个父节点 key,在父节点下增加子节点
export const addChildNode = (treeData, parentKey, newNode) => {
const parentNode = findNodeByKey(treeData, parentKey)
if (parentNode) {
parentNode.children.push(newNode)
} else {
console.error('Parent node with key', parentKey, 'not found.')
}
}
// 给定一个节点 key 找到该节点
export const findNodeByKey = (nodes, key) => {
for (let node of nodes) {
if (node.key === key) {
return node
}
if (node.children) {
const foundNode = findNodeByKey(node.children, key)
if (foundNode) {
return foundNode
}
}
}
return null
}
上面两个辅助函数帮我们在指定的父节点下插入子节点,插入完成之后通知渲染进程更新即可。
创建文件夹
创建文件夹的流程基本一样,只不过是创建的API
从writeFile
换成了mkdir
而已,具体代码如下:
js
ipcMain.on(ADD_FOLDER, (event, path, title, oldData) => {
const newPath = `${path}${sep}${title}`
const exists = fs.existsSync(newPath)
if (exists) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件夹已存在')
return
}
fs.mkdir(newPath, {}, (err) => {
if (!err) {
const newData = [...oldData]
addChildNode(newData, path, { title: `${title}`, key: newPath, children: [] })
event.sender.send(UPDATE_TREE, newData)
} else {
console.log('err', err)
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err)
}
})
})
重命名
重命名操作的交互跟创建的交互是一样,主要也是关注标题就可以了。来看一下重命名具体做的事情。需要根据文件/文件夹的完整路径中找出旧名字,然后把新名字拼在完整路径上就可以。这里可以根据分割符path.sep
来分割完整路径,最后一项就是旧名字。
js
ipcMain.on(RENAME, (event, path, title, oldData, selectNode) => {
const arr = path.split(sep)
arr.pop()
if (selectNode.isLeaf) {
arr.push(`${title}.md`)
} else {
arr.push(title)
}
let newPath = `${sep}${join(...arr)}`
const exists = fs.existsSync(newPath)
if (exists) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件/文件夹重名')
return
}
fs.rename(path, newPath, (err) => {
if (err) {
console.log('err', err)
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err)
} else {
const newData = [...oldData]
updateNodeValue(newData, path, 'title', selectNode.isLeaf ? `${title}.md` : title)
updateNodeValue(newData, path, 'key', newPath)
event.sender.send(UPDATE_TREE, newData)
}
})
})
同理,更新完文件系统的名字之后,我们还需要更新界面的数据。这里实现了一个updateNodeValue
函数,来更新指定节点的某一个属性值。这里直接复用findNodeByKey
这个函数,注意的是更新完title
属性之后也需要更新key
属性。
js
export const updateNodeValue = (treeData, nodeKey, nodeLabel, newValue) => {
const node = findNodeByKey(treeData, nodeKey)
if (node) {
node[nodeLabel] = newValue
}
}
删除
对于删除来说,会弹一个二次确认,点击确定之后就会真正进入删除的流程。删除的时候也可以使用fs
模块封装好的api
,删除文件的时候用unlinkSync
,删除文件夹用rmSync
,因为删除文件夹需要递归删除的,即实现类似 rm -rf
的功能,所以要加上一个{ recursive: true }
参数。
js
const deleteFileOrFolder = (event, path, selectNode, oldData) => {
try {
if (selectNode.isLeaf) {
fs.unlinkSync(path)
} else {
fs.rmSync(path, { recursive: true })
}
const newData = [...oldData]
deleteNodeByKey(newData, path)
event.sender.send(UPDATE_TREE, newData)
} catch (err) {
console.log('err', err)
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err)
}
}
ipcMain.on(DELETE, deleteFileOrFolder)
删除完文件系统的时候别忘了删除界面上的,这里实现了一个deleteNodeByKey
函数。主要也是通过递归找到对应key
的节点,然后把它删除。
js
export const deleteNodeByKey = (treeData, nodeKey) => {
// 遍历树
for (let i = 0; i < treeData.length; i++) {
const node = treeData[i]
if (node.key === nodeKey) {
// 如果当前节点是要删除的节点,直接从树的数组中删除该节点
treeData.splice(i, 1)
// 删除成功后退出函数
return
}
if (node.children) {
// 如果当前节点有子节点,递归删除
deleteNodeByKey(node.children, nodeKey)
}
}
}
复制
复制的时候我这里的交互是把源文件/文件夹,复制到某一个文件夹下:
所以需要有一棵这样的树来选择目标文件夹,这棵树也是基于treeData
构建出来的,取的是treeData
的非叶子节点,即文件夹节点。
js
export const getNonLeafNodesFromArray = (treeData) => {
const nonLeafNodes = []
treeData.forEach((tree) => {
if (tree.children && tree.children.length > 0) {
// 如果有子节点,则将当前节点加入新树,并递归获取非叶子节点
nonLeafNodes.push({
...tree,
children: getNonLeafNodesFromArray(tree.children)
})
}
})
return nonLeafNodes.length > 0 ? nonLeafNodes : []
}
首先复制的时候需要判断目标文件夹下有没有跟源文件同名的,如果有,则需要把名称加上一个唯一标识,为了方便我这里使用的是时间戳。其次,如果复制的是文件夹,文件夹下的文件路径中其实会包含文件夹的路径信息,所以这里也需要同步修改一下。然后判断一下目标文件夹是不是源文件夹的子文件夹,如果是,则中断流程。最后使用fs-extra
模块的copySync
复制就好了,复制完之后调用addChildNode
给页面插入新节点。
js
import fsExtra from 'fs-extra'
const copy = (event, path, targetPath, selectNode, oldData) => {
let newTitle = selectNode.title
if (fs.existsSync(`${targetPath}/${newTitle}`)) {
if (selectNode.isLeaf) {
const extIndex = newTitle.lastIndexOf('.')
newTitle = `${selectNode.title.substring(0, extIndex)}_${Date.now()}.md`
} else {
newTitle = `${selectNode.title}_${Date.now()}`
}
}
const newNode = {
title: newTitle,
key: `${targetPath}${sep}${newTitle}`
}
if (selectNode.isLeaf) {
newNode.isLeaf = true
} else {
newNode.children = cloneDeep(selectNode.children)
//递归遍历,修改文件夹下的文件路径
dfs(newNode.children, (node) => {
node.key = node.key.replace(`${targetPath}/${selectNode.title}`, newNode.key)
})
}
if (!selectNode.isLeaf) {
// 如果目标文件夹是源文件夹的子文件夹,则不进行复制
let newDestinationDir = newNode.key
if (isSubdirectory(path, newDestinationDir)) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '目标文件夹是源文件夹的子文件夹,无法复制!')
return
}
// 使用 fs-extra 的 copy 方法复制文件夹
try {
fsExtra.copySync(path, newDestinationDir)
} catch (error) {
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, error)
}
} else {
try {
const content = fs.readFileSync(path, { encoding: 'utf8' })
fs.writeFileSync(newNode.key, content, { encoding: 'utf8' })
} catch (error) {}
}
const newData = [...oldData]
addChildNode(newData, targetPath, newNode)
event.sender.send(UPDATE_TREE, newData)
return { data: newData, success: true }
}
ipcMain.on(COPY, copy)
移动
移动的交互跟复制一样,对于移动这个操作,我这里是这样实现的,先复制一份,然后再把源文件删除。有了上面的铺垫之后就很简单了,5
行代码搞定
js
ipcMain.on(MOVE, (event, path, targetPath, selectNode, oldData) => {
const copyRes = copy(event, path, targetPath, selectNode, oldData)
if (copyRes.success) {
deleteFileOrFolder(event, path, selectNode, copyRes.data)
}
})
最后
刚开始的时候我是想着找一个开源组件来着,结果没找到合适的,就自己实现了一个,做完之后自己感觉是复习了一遍文件操作和树结构操作。后面将会介绍编辑器主体接入与图床实现,如果你觉得有意思的话,点点关注点点赞吧~