目录
前言:
这篇博客介绍c++四大分区 的详解,其中也会涉及到有关new关键字的知识点
对于程序员来说,认识内存的分区是一项基本功能。
1、程序的基本运行流程
首先我们写代码时,代码会存放在硬盘上,然后会被操作系统存放在内存里分好的四个区中 ,然后开始执行代码。
注意:代码从硬盘放到内存中也是由操作系统来工作的
2,为啥要分为四个区域?
由于不同区域放的数据会被赐予不同的生命周期,使操作更灵活,不会导致混淆,也使管理更灵活。
反正总结来说,就是更方便了。
3,分为哪四个区域?
分为代码区、全局区、栈区、堆区。
静态区,代码区,堆区,栈区 存储地址依次下降
而他们在程序运行前和程序运行后又有不同的分类
对于程序运行前,c++内存分为代码区和全局区,而在程序运行后划分的区域就又有栈区和堆区了。
4,4个区域详解
代码区:程序运行前放的区域,编译后生成exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域:代码区和全局区
代码区:
存放2进制的机器指令,CPU执行的机器指令,功能为共享 +只读
为什么会设置这两个功能呢?
因为有些程序会重复执行,所以设置 共享的功能,不会造成资源浪费。
而 只读是为了防止程序意外修改指令
全局区:
存放全局变量和静态变量和常量------const修饰变量和字符串常量,该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
全局变量是指在主程序外面写的变量,局部变量和全局变量都不在一个段里存放
静态变量就是在普通变量前加上static,属于静态变量,
常量 -》字符串常量和const修饰的变量,这里const修饰的变量是const修饰的全局变量不包含const修饰的局部变量。
const修饰的全局变量-》可以叫全局常量
const修饰的局部变量-》不放在全局区里
常量的地址都很接近,基本上地址的前几个数字都一样而同在全局区的全局变量和静态变量,虽然前面地址不一样但是同样挨得很近。
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等,栈区数据在函数执行完后会自动释放。 从大(地址)到小(地址)存贮
注意事项: 不要返回局部变量的地址why ?------因为局部变量存在栈区,栈区数据在函数执行完后自动释放,因此地址无法拿到,不要返回局部变量地址。但是如果写一个程序,发现可以打印啊,为什么?因为编译器会给你做个保留,第二次再次输出时,发现这个数据就不是正常的了,因此最好不要去返回局部地址,
堆区:
需要自己创建,自己释放,假如程序员不自己释放掉,程序结束时由操作系统回收,注意:在程序运行时,程序不会自己释放这片数据的。
堆:从小(地址)到大(地址);
那么如何把数据开辟到堆区呢?
使用关键字new
new:
可以使用new关键字来让数据开辟到堆区:
new 数据类型(具体的赋值)
例如:new int(1),这样就开辟了一块堆区数据,而返回一个数据类型指针。
那么如何表示这个堆区变量呢?
由指针接受
int*a=new int(1),这样就是创造了一个指针变量a指向内存中堆区开辟的整型数据"1"
编号返回,用指针接收这块内存。
但是这时候会问,那指针不是不在堆区吗,为什么要用一个指针来开辟呢?
因为指针是一个局部变量,放在栈区,如果拿一个整型常量,无法存储堆区的数据。
只要在内存上,都有地址编号,拿一个指针开辟是为了存储堆区的数据
如何释放堆区数据?
利用delete关键字来释放空间
补充知识:new关键字
适用语法:new 数据类型(初始化数据)这个括号可以不写,相当于不初始化数据
new返回的是该数据类型的指针
在堆区创建,而我们也知道堆区数据由程序员开辟,由程序员释放
释放后就会非法操作,再次访问会出错。
那么创建数组呢?
int *a=new int[10],这里的10代表数组有10个元素,后续和正常数组变量一样操作就可以,不过最后需要释放这个delete[] a;
注意这里要加[]告诉程序要释放所有的数组元素。
总结:
内存分为代码区,全局区,堆区,栈区,
而在程序运行之前内存分为代码区和全局区,
在程序运行之后才有栈区和堆区
而堆区的数据需要程序员自己释放自己创建,使用关键字new和delete
感谢观看,欢迎点赞收藏专栏,会分享更多c++的知识,如有错误,欢迎大佬指正(●'◡'●)