UE学习笔记-- UE4 相比较 UE5 的 double属性,删除编辑器界面右边的图标。

前言

工作中需要删除掉 double 变量在编辑器右边的小图标。

但是 UE4 和 UE5 的 double 属性编辑器界面不一样。

  • UE4
  • UE5

场景

因为有时候需要把这个变量设置为

cpp 复制代码
UPROPERTY(VisibleAnywhere)

也就是说他是不可 Edit 的,只是显示出来给使用者看的,比如某次程序运行的时间。

这个变量的本意是显示给使用者看的,而不是可以让使用者修改的,有同事反馈,这里看到这个箭头还以为可以修改。可能会产生误会。

解决办法

cpp 复制代码
UPROPERTY(VisibleAnywhere, meta = (NoSpinbox = true))

加一句 meta = (NoSpinbox = true) 就可以了。

用于整数和浮点属性。指示不应显示数字编辑小部件的旋转框元素。

如果没有此标志,当鼠标悬停在属性输入框上时,光标将变为显示箭头,允许用户单击并拖动以更改输入框中的值。

相关推荐
THMOM913 分钟前
TinyWebserver学习(9)-HTTP
网络协议·学习·http
zyxzyx66644 分钟前
Flyway 介绍以及与 Spring Boot 集成指南
spring boot·笔记
凌辰揽月1 小时前
Servlet学习
hive·学习·servlet
魔芋红茶2 小时前
spring-initializer
python·学习·spring
西岭千秋雪_2 小时前
Redis性能优化
数据库·redis·笔记·学习·缓存·性能优化
随便取个六字2 小时前
GIT操作 学习
git·学习
chuanauc2 小时前
Kubernets K8s 学习
java·学习·kubernetes
小张是铁粉2 小时前
docker学习二天之镜像操作与容器操作
学习·docker·容器
小张是铁粉3 小时前
oracle的内存架构学习
数据库·学习·oracle·架构
HERR_QQ3 小时前
【unify】unify的微信小程序开发学习 (to be continued)
学习·微信小程序·小程序