手写Promise
一、声明Promise类,并进行初始化
js
class MyPromise {
constructor(callback) {
// 初始化状态为 pending
this.status = 'pending';
// 初始化成功状态的值
this.value = undefined;
// 初始化失败状态的值
this.reason = undefined;
// 定义 resolve 函数
const resolve = value => {
if (this.status === 'pending') {
// 更新状态为 resolved
this.status = 'resolved';
// 存储成功状态的值
this.value = value;
}
};
// 定义 reject 函数
const reject = reason => {
if (this.status === 'pending') {
// 更新状态为 rejected
this.status = 'rejected';
// 存储失败状态的值
this.reason = reason;
}
};
// 调用回调函数,将 resolve 和 reject 传递给它
callback(resolve, reject);
}
}
二、then
接下来定义Promsie类中then函数。
- 首先创建一个Promise对象,根据Promise的状态来执行不同的回调函数。then 函数接收两个参数,一个onResolved(Promise 的状态为成功时候调用),一个onRejected(Promise 的状态为失败时候调用)。
- then函数返回一个新的Promsie对象,它的值取决于回调函数的返回值。
- 如果当前状态是pending,需要将onResolved,onRejected回调保存起来,等异步结束之后再执行。
js
class MyPromise {
then(onResolved, onRejected) {
// 创建一个新的 Promise 对象
const newPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 如果当前 Promise 的状态为 resolved
if (this.status === 'resolved') {
try {
// 执行 onResolved 回调函数
const x = onResolved(this.value);
// 处理返回值
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果回调函数抛出异常,将异常作为失败状态的值
reject(error);
}
}
// 如果当前 Promise 的状态为 rejected
if (this.status === 'rejected') {
try {
// 执行 onRejected 回调函数
const x = onRejected(this.reason);
// 处理返回值
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果回调函数抛出异常,将异常作为失败状态的值
reject(error);
}
}
// 如果当前 Promise 的状态为 pending
if (this.status === 'pending') {
// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
// 等待异步操作完成后再执行
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
try {
const x = onResolved(this.value);
resolve(x);
} catch (error) {
reject(error);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolve(x);
} catch (error) {
reject(error);
}
});
}
});
// 返回新的 Promise 对象
return newPromise;
}
三、catch方法
catch实际上是then方法的语法糖。
js
class MyPromise {
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
}
完整代码
js
class MyPromise {
constructor(callback) {
// 初始化状态为pending
this.status = "pending";
// 初始化值为空字符串
this.value = "";
// 初始化原因为空字符串
this.reason = "";
// 存储成功状态的回调函数数组
this.onResolvedCallbacks = [];
// 存储失败状态的回调函数数组
this.onRejectedCallbacks = [];
// 定义resolve函数,用于将状态从pending变为resolved
const resolve = (value) => {
if (this.status == "pending") {
this.status = "resolved";
this.value = value;
// 执行所有成功状态的回调函数
this.onResolvedCallbacks.forEach((fn) => fn());
}
};
// 定义reject函数,用于将状态从pending变为rejected
const reject = (reason) => {
if (this.status == "pending") {
this.status = "rejected";
this.reason = reason;
// 执行所有失败状态的回调函数
this.onRejectedCallbacks.forEach((fn) => fn());
}
};
try {
// 调用传入的回调函数,并传入resolve和reject函数
callback(resolve, reject);
} catch (error) {
// 如果回调函数抛出异常,则调用reject函数
reject(error);
}
}
then(onResolved, onRejected) {
// 如果onResolved是函数,则直接使用,否则默认为返回值不变的函数
onResolved =
typeof onResolved === "function" ? onResolved : (value) => value;
// 如果onRejected是函数,则直接使用,否则默认为抛出异常的函数
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: (reason) => {
throw reason;
};
// 创建一个新的Promise对象
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.status == "resolved") {
try {
// 如果当前状态为resolved,则调用onResolved函数处理值
const x = onResolved(this.value);
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果onResolved函数抛出异常,则调用reject函数
reject(error);
}
}
if (this.status == "rejected") {
try {
// 如果当前状态为rejected,则调用onRejected函数处理原因
const x = onRejected(this.reason);
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果onRejected函数抛出异常,则调用reject函数
reject(error);
}
}
if (this.status == "pending") {
// 如果当前状态为pending,则将回调函数添加到对应的数组中
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
if (this.status == "resolved") {
try {
// 如果当前状态变为resolved,则调用onResolved函数处理值
const x = onResolved(this.value);
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果onResolved函数抛出异常,则调用reject函数
reject(error);
}
}
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
if (this.status == "rejected") {
try {
// 如果当前状态变为rejected,则调用onRejected函数处理原因
const x = onRejected(this.reason);
resolve(x);
} catch (error) {
// 如果onRejected函数抛出异常,则调用reject函数
reject(error);
}
}
});
} else {
// 执行完所有回调函数之后,清空回调数组
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
}
});
// 返回新的Promise对象
return promise2;
}
catch(onRejected) {
// 等同于then(null, onRejected)
return this.then(null, onRejected);
}
}
手写promise.all
思路
- 接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数
- 这个方法返回一个新的 promise 对象,
- 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
- 参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致
- 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。
js
/**
* 将多个Promise对象合并为一个新的Promise对象
* @param {Array} promises - 包含多个Promise对象的数组
* @returns {MyPromise} - 合并后的Promise对象
*/
static all(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let resolvedCount = 0;
const values = new Array(promises.length);
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
if (!MyPromise.isPromise(promises[i])) {
reject(new TypeError("Expected a Promise"));
break;
}
// 处理每个Promise
promises[i].then(
(value) => {
resolvedCount++;
values[i] = value;
// 当所有Promise都成功时,resolve结果数组
if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values);
}
},
(reason) => {
// 只要有一个Promise失败,就reject整个Promise.all的结果
reject(reason);
}
);
}
});
}
/**
* 判断是否为Promise对象
* @param {*} value - 待判断的对象
* @returns {boolean} - 是否为Promise对象
*/
static isPromise(value) {
return (
value instanceof MyPromise ||
(typeof value === "object" &&
value !== null &&
typeof value.then === "function")
);
}
手写promise.race
该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行.
因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.
js
/**
* 执行一组Promise中的第一个完成(resolve或reject)的Promise
* @param {Array} promises - Promise对象数组
* @returns {MyPromise} - 新的Promise实例
*/
static race(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
if (!MyPromise.isPromise(promises[i])) {
reject(new TypeError("Expected a Promise"));
break;
}
// 当任何一个Promise resolve或reject时,立即结束新Promise的状态
promises[i].then(
(value) => {
resolve(value);
},
(reason) => {
reject(reason);
}
);
}
});
}
结尾
如果你觉得此文对你有帮助的话,点个赞,鼓励一下作者。假如您也和我一样,在准备春招。欢迎加我微信shunwuyu
,这里有几十位一心去大厂的友友可以相互鼓励,分享信息,模拟面试,共读源码,齐刷算法,手撕面经。来吧,友友们!"