useRef有什么用?

看一下官网定义

useRef是一个React Hook,它能帮助引用一个不需要渲染的值

这句话透露出一个信息,不需要渲染的值可以用useRef引用,那需要渲染的值用什么引用呢?当然是useState了,需要渲染的值指的就是状态嘛!

看下官网的例子,可以方便你理解:

javascript 复制代码
import React,{useState, useEffect, useRef} from 'react';

const DemoRef = () => {
    const [count, setCount] = useState(0)
    let timer = null;
    useEffect(() => {
        timer = setInterval(()=>{
            //这里注意一下不要直接传递下一个状态setCount(count+1),这样做的话,你会发现一直是0-->1来回闪烁,
            //这是因为set函数不会更新已经运行在代码中的count状态变量,而传递一个更新函数setCount(count=>count+1)
            //则会获取待定状态,并从中计算下一个状态
            setCount(count=>count+1)
        },1000)
    }, [])

    const onClick = () => {
        console.log(timer,'timer')
        clearInterval(timer)
    }

    return (
        <div>
            <p>count:{count}</p>
            <button onClick={onClick}>点击清除</button>
        </div>
    )
}
export default DemoRef;

结果如图,会发现timer一直是null,这是因为每次setState之后,组件都会重新运行一遍,然后let timer = null;每次都每次都会重新赋值为null。这样很明显,内存泄漏。

这时就可以使用useRef来处理这个了

javascript 复制代码
import React,{useState, useEffect, useRef} from 'react';

const DemoRef = () => {
    const [count, setCount] = useState(0)
    let timer = useRef();
    useEffect(() => {
        timer.current = setInterval(()=>{
            //这里注意一下不要直接传递下一个状态setCount(count+1),这样做的话,你会发现一直是0-->1来回闪烁,
            //这是因为set函数不会更新已经运行在代码中的count状态变量,而传递一个更新函数setCount(count=>count+1)
            //则会获取待定状态,并从中计算下一个状态
            setCount(count=>count+1)
        },1000)
    }, [])

    const onClick = () => {
        console.log(timer,'timer')
        clearInterval(timer.current)
    }

    return (
        <div>
            <p>count:{count}</p>
            <button onClick={onClick}>点击清除</button>
        </div>
    )
}
export default DemoRef;

通过这个例子就能看出useRef的一个功能,那就是引用一个值,使其跳过组件的重新渲染过程。

useRef还有一个功能,那就是操作Dom。看下面这个例子

javascript 复制代码
import React,{useRef} from 'react';

const RefDom = () => {
    const inputRef = useRef();
    

    const onClick = () => {
        console.log(inputRef.current)
        inputRef.current.value = 'lili'
    }

    return (
        <div>
            <input type="text" ref={inputRef}/>
            <button onClick={onClick}>点击自动填充</button>
        </div>
    )
}
export default RefDom;

可以看到,点击按钮之后,会给input填充lili

使用 ref 可以确保:

  • 可以在重新渲染之间 存储信息(普通对象存储的值每次渲染都会重置)。
  • 改变它 不会触发重新渲染(状态变量会触发重新渲染)。
  • 对于组件的每个副本而言,这些信息都是本地的(外部变量则是共享的)。

改变 ref 不会触发重新渲染,所以 ref 不适合用于存储期望显示在屏幕上的信息。如有需要,使用 state 代替。

相关推荐
kyriewen13 小时前
别再 console.log 了:5 个 Chrome DevTools 调试技巧,用过就回不去了
前端·javascript·面试
IT_陈寒15 小时前
Python搞不定字符串编码?这破玩意坑我两小时!
前端·人工智能·后端
To_OC15 小时前
LC 1 两数之和:面试第一道必考题,暴力解法直接被面试官 pass
javascript·算法·leetcode
DigitalOcean16 小时前
Laravel 开发者已在 DigitalOcean 上开通超过 10 万台服务器
前端·laravel
星始流年16 小时前
从 Tool 到 Skill——基于 LangChain 的服务端Skill实现
前端·langchain·agent
李惟17 小时前
开源本地通信库,纯客户端 RPC,像聊天一样通信
前端
YAwu1117 小时前
深入解析 React 炫彩鼠标跟随标题组件:从坐标定位到动画性能
前端·react.js
GuWenyue17 小时前
排序效率低?5分钟吃透快速排序,性能飙升至O(nlogn)
前端·javascript·面试
OpenTiny社区17 小时前
🎨 看完 GenUI SDK 源码我悟了!
前端·vue.js·github
叁两17 小时前
前端转型AI Agent该如何学习?(前置篇)
前端·人工智能·node.js