数字世界和现实世界之间总是存在着差距。无论技术多么先进,我们总是怀念现实的感觉。触觉反馈是弥合这两个领域之间差距的一种方式。
为用户提供物理反馈,如音频或振动,创造更直观和易访问的交互,并改善用户体验。
好吧,flutter 总是有一些简化的解决方案来实现任何目标。这次没有什么不同; Flutter 有 haptic_feedback 包,它可以模拟触觉模式并使其在各个平台上保持一致。
使用下面的命令安装包。
shell
flutter pub add haptic_feedback
现在我们需要检查设备是否启用了震动,记住,不是所有的设备都支持触觉反馈/震动,建议你最好有一个备用方案。
dart
final canVibrate = await Haptics.canVibrate();
如果这个设备支持振动,你需要做的就是调用 await Haptics.vibrate(HapticsType.success);
这个包提供不同类型的触觉基于动作,使其与设备上的其他应用程序一致。
dart
await Haptics.vibrate(HapticsType.success);
await Haptics.vibrate(HapticsType.warning);
await Haptics.vibrate(HapticsType.error);
await Haptics.vibrate(HapticsType.light);
await Haptics.vibrate(HapticsType.medium);
await Haptics.vibrate(HapticsType.heavy);
await Haptics.vibrate(HapticsType.rigid);
await Haptics.vibrate(HapticsType.soft);
await Haptics.vibrate(HapticsType.selection);
当将haptic_feedback插件集成到你的 Flutter 项目中时,由于在插件的清单中声明了权限,所以必要的 VIBRATE
权限会自动导入到最终合并的 AndroidManifest.xml
中。