JavaScript 设计模式之状态模式

状态模式

假使我们有如下状态

定义状态类

javascript 复制代码
// 比如有一种状态
const State = function () {
  let __currentStatus = {}
  const status = {
    'A': function () {
      console.log('状态A')
    },
    'B': function () {
      console.log('状态B')
    },
    'C': function () {
      console.log('状态C')
    }
  }
  const ActionStatus = {
    change: function () {
      let args = arguments
      __currentStatus = {}
      for (let key of args) {
        __currentStatus[key] = true
      }
      return this
    },
    goes: function () {
      console.log('执行了一次操作')
      for (let key in __currentStatus) {
        status[key] && status[key]()
      }
      return this
    }
  }
  return {
    change: ActionStatus.change,
    goes: ActionStatus.goes
  }
}

状态A、B、C 是不同的状态,可能会有多种状态同时出现的情况,我们可以这样使用

使用

javascript 复制代码
const test = new State()
test.change('A', 'B').goes().goes().change('A', 'C').goes()
/**
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态C
*/

或者这样使用

javascript 复制代码
State().change('A', 'B').goes().goes().change('A').goes()

/**
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
*/

我们在商城订单状态较多的情况就可以使用这种模式,比如在待收货前的几种状态下都可以发起某些操作,就可以直接使用 change(x,x,x,x) 的形式去判断逻辑了,而不用再一个个的用 if 叠加判断了

总结

++状态模式既是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支。在程序中到底产出哪种行为结果,决定于选择哪种状态,而选择何种状态又是在程序运行时决定的。当然状态模式最终的目的即是简化分支判断流程。++

相关推荐
一起养小猫8 分钟前
Flutter for OpenHarmony 实战 表单处理与验证完整指南
android·开发语言·前端·javascript·flutter·harmonyos
xcs194052 小时前
前端 项目构建问题 \node_modules\loader-runner\lib\loadLoader.js
开发语言·前端·javascript
我爱加班、、2 小时前
new Map()+Array.from()整理elementPlus的级联器数据
linux·前端·javascript
Hx_Ma162 小时前
Map集合的5种遍历方式
java·前端·javascript
css趣多多2 小时前
render函数
前端·javascript·vue.js
小码过河.2 小时前
设计模式——责任链模式
设计模式·责任链模式
2601_949833393 小时前
flutter_for_openharmony口腔护理app实战+意见反馈实现
android·javascript·flutter
Trae1ounG3 小时前
Vue Iframe
前端·javascript·vue.js
We1ky4 小时前
从零到一:我的javascript记忆翻转卡牌游戏诞生记
状态模式
爱上妖精的尾巴4 小时前
8-1 WPS JS宏 String.raw等关于字符串的3种引用方式
前端·javascript·vue.js·wps·js宏·jsa