JavaScript 设计模式之状态模式

状态模式

假使我们有如下状态

定义状态类

javascript 复制代码
// 比如有一种状态
const State = function () {
  let __currentStatus = {}
  const status = {
    'A': function () {
      console.log('状态A')
    },
    'B': function () {
      console.log('状态B')
    },
    'C': function () {
      console.log('状态C')
    }
  }
  const ActionStatus = {
    change: function () {
      let args = arguments
      __currentStatus = {}
      for (let key of args) {
        __currentStatus[key] = true
      }
      return this
    },
    goes: function () {
      console.log('执行了一次操作')
      for (let key in __currentStatus) {
        status[key] && status[key]()
      }
      return this
    }
  }
  return {
    change: ActionStatus.change,
    goes: ActionStatus.goes
  }
}

状态A、B、C 是不同的状态,可能会有多种状态同时出现的情况,我们可以这样使用

使用

javascript 复制代码
const test = new State()
test.change('A', 'B').goes().goes().change('A', 'C').goes()
/**
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态C
*/

或者这样使用

javascript 复制代码
State().change('A', 'B').goes().goes().change('A').goes()

/**
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
状态B
执行了一次操作
状态A
*/

我们在商城订单状态较多的情况就可以使用这种模式,比如在待收货前的几种状态下都可以发起某些操作,就可以直接使用 change(x,x,x,x) 的形式去判断逻辑了,而不用再一个个的用 if 叠加判断了

总结

++状态模式既是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支。在程序中到底产出哪种行为结果,决定于选择哪种状态,而选择何种状态又是在程序运行时决定的。当然状态模式最终的目的即是简化分支判断流程。++

相关推荐
naice29 分钟前
我对github的图片很不爽了,于是用AI写了一个图片预览插件
前端·javascript·git
小奋斗42 分钟前
千量数据级别的数据统计分析渲染
前端·javascript
三小河1 小时前
overflow:auto 滚动的问题,以及flex 布局中如何设置
前端·javascript
Hilaku1 小时前
Token已过期,我是如何实现无感刷新Token的?
前端·javascript·面试
晨米酱1 小时前
JavaScript 中"对象即函数"设计模式
前端·设计模式
云枫晖1 小时前
手写Promise-什么是Promise
前端·javascript
一枚前端小能手1 小时前
📋 前端复制那点事 - 5个实用技巧让你的复制功能更完美
前端·javascript
小高0072 小时前
🌐ES6 这 8 个隐藏外挂,知道 3 个算我输!
前端·javascript·面试
东坡白菜2 小时前
SSE 实现 AI 对话中的流式输出
javascript·vue.js
小桥风满袖4 小时前
极简三分钟ES6 - ES9中字符串扩展
前端·javascript