$nextTick有什么作用?

$nextTick有什么作用?

一、NextTick是什么

为什么要有nexttick

二、使用场景

三、实现原理

$nextTick有什么作用?

一、NextTick是什么

官方对其的定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

Html结构

复制代码
1<div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

复制代码
1const vm = new Vue({
2  el: '#app',
3  data: {
4    message: '原始值'
5  }
6})

修改message

复制代码
1this.message = '修改后的值1'
2this.message = '修改后的值2'
3this.message = '修改后的值3'

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

复制代码
1console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有nexttick

举个例子

复制代码
1{{num}}
2for(let i=0; i<100000; i++){
3    num = i
4}

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

复制代码
1// 修改数据
2vm.message = '修改后的值'
3// DOM 还没有更新
4console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
5Vue.nextTick(function () {
6  // DOM 更新了
7  console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
8})

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

复制代码
1this.message = '修改后的值'
2console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
3this.$nextTick(function () {
4    console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
5})

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

复制代码
1this.message = '修改后的值'
2console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
3await this.$nextTick()
4console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

复制代码
1export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
2  let _resolve;
3
4  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
5  callbacks.push(() => {
6    if (cb) {
7      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
8      try {
9        cb.call(ctx);
10      } catch (e) {
11        handleError(e, ctx, 'nextTick');
12      }
13    } else if (_resolve) {
14      _resolve(ctx);
15    }
16  });
17
18  // 执行异步延迟函数 timerFunc
19  if (!pending) {
20    pending = true;
21    timerFunc();
22  }
23
24  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
25  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
26    return new Promise(resolve => {
27      _resolve = resolve;
28    });
29  }
30}

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

复制代码
Promise.then`、`MutationObserver`、`setImmediate`、`setTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

复制代码
1export let isUsingMicroTask = false
2if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
3  //判断1:是否原生支持Promise
4  const p = Promise.resolve()
5  timerFunc = () => {
6    p.then(flushCallbacks)
7    if (isIOS) setTimeout(noop)
8  }
9  isUsingMicroTask = true
10} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
11  isNative(MutationObserver) ||
12  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
13)) {
14  //判断2:是否原生支持MutationObserver
15  let counter = 1
16  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
17  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
18  observer.observe(textNode, {
19    characterData: true
20  })
21  timerFunc = () => {
22    counter = (counter + 1) % 2
23    textNode.data = String(counter)
24  }
25  isUsingMicroTask = true
26} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
27  //判断3:是否原生支持setImmediate
28  timerFunc = () => {
29    setImmediate(flushCallbacks)
30  }
31} else {
32  //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
33  timerFunc = () => {
34    setTimeout(flushCallbacks, 0)
35  }
36}

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

复制代码
1function flushCallbacks () {
2  pending = false
3  const copies = callbacks.slice(0)
4  callbacks.length = 0
5  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
6    copies[i]()
7  }
8}

小结:

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行

  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中

  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

相关推荐
lendsomething几秒前
graalvm使用实战:在java中执行js脚本
java·开发语言·javascript·graalvm
Kiyra31 分钟前
阅读 Netty 源码关于 NioEventLoop 和 Channel 初始化部分的思考
运维·服务器·前端
冰暮流星40 分钟前
javascript的switch语句介绍
java·前端·javascript
小简GoGo1 小时前
前端常用设计模式快速入门
javascript·设计模式
做科研的周师兄1 小时前
【MATLAB 实战】|多波段栅格数据提取部分波段均值——批量处理(NoData 修正 + 地理信息保真)_后附完整代码
前端·算法·机器学习·matlab·均值算法·分类·数据挖掘
da_vinci_x1 小时前
图标量产:从“手绘地狱”到“风格克隆”?Style Reference 的工业化实战
前端·游戏·ui·prompt·aigc·设计师·游戏美术
利刃大大1 小时前
【ES6】变量与常量 && 模板字符串 && 对象 && 解构赋值 && 箭头函数 && 数组 && 扩展运算符 && Promise/Await/Async
开发语言·前端·javascript·es6
天若有情6731 小时前
ES6 模块与 CommonJS 的区别详解
前端·javascript·es6
大猫会长1 小时前
postgreSQL中,RLS的using与with check
开发语言·前端·javascript
摘星编程2 小时前
React Native for OpenHarmony 实战:ProgressBar 进度条详解
javascript·react native·react.js