unity学习(37)——自动保存

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

cs 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}
相关推荐
圆奋奋8 小时前
FreeRTOS学习(三)- 任务调度模块
学习·开源·freertos
吃着火锅x唱着歌9 小时前
Effective C++ 学习笔记 条款40 明智而审慎地使用多重继承
c++·笔记·学习
xian_wwq10 小时前
【学习笔记】Prompt Engineering 没死,只是它不再够用了-2/16
笔记·学习·prompt
天吾cc10 小时前
RTT-ADC
单片机·嵌入式硬件·学习
kaixin_啊啊10 小时前
test_机器学习算法学习
学习·算法·机器学习
m4Rk_10 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(34):MemoryBank——用遗忘曲线管理可强化的长期对话记忆
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
210Brian11 小时前
STM32学习笔记(五)EXTI外部中断(上)
笔记·stm32·学习
辣知11 小时前
辣知·化智19 人类文明的轮回
学习
xian_wwq12 小时前
【学习笔记】RAG 只是 Context Engineering 的一小块-5/16
笔记·学习·rag
123_不打狼12 小时前
零基础到就业:完整计算机视觉系统化学习路线指南
人工智能·学习·计算机视觉