unity学习(37)——自动保存

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

cs 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}
相关推荐
专注&突破几秒前
用AI学习graphify
人工智能·学习
超梦dasgg6 分钟前
SpringAi学习
人工智能·学习·ai编程
小羽网安2 小时前
从零开始学习 sql 注入,常见的 sql 注入解析
数据库·sql·学习
stm32 菜鸟9 小时前
nucleo-f411re学习记录-12,Wifi模块ESP8684
学习
stm32 菜鸟11 小时前
nucleo-f411re学习记录-9,双轴XY摇杆传感器
学习
南子北游11 小时前
Python学习(基础语法1)
开发语言·python·学习
Atri厨13 小时前
X86存储器的段描述符学习随笔
学习
星幻元宇VR13 小时前
VR航空航天科普设备助力航天知识普及
人工智能·科技·学习·安全·vr·虚拟现实
d111111111d13 小时前
STM32-UART封装问题解析
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·算法
寒秋花开曾相惜13 小时前
(学习笔记)4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL(4.2.1 逻辑门&4.2.2 组合电路和HCL布尔表达式)
linux·网络·数据结构·笔记·学习·fpga开发