unity学习(37)——自动保存

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

cs 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}
相关推荐
是孑然呀14 分钟前
【小记】word批量生成准考证
笔记·学习·excel
ll7788113 小时前
C++学习之路,从0到精通的征途:继承
开发语言·数据结构·c++·学习·算法
LuckyLay4 小时前
React百日学习计划——Deepseek版
前端·学习·react.js
安和昂4 小时前
【iOS】SDWebImage源码学习
学习·ios
菜一头包4 小时前
c++ std库中的文件操作学习笔记
c++·笔记·学习
猴子请来的逗比4894 小时前
tomcat搭建内网论坛
学习·tomcat
belldeep5 小时前
如何阅读、学习 Git 核心源代码 ?
git·学习·源代码
Kazefuku5 小时前
python文件打包成exe文件
python·学习
threelab5 小时前
08.webgl_buffergeometry_attributes_none ,three官方示例+编辑器+AI快速学习
学习
嵌入式仿真实验教学平台6 小时前
「国产嵌入式仿真平台:高精度虚实融合如何终结Proteus时代?」——从教学实验到低空经济,揭秘新一代AI赋能的产业级教学工具
人工智能·学习·proteus·无人机·低空经济·嵌入式仿真·实验教学