unity学习(37)——自动保存

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

cs 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}
相关推荐
Century_Dragon5 分钟前
从挂图到VR:汽修专业的一堂新能源原理课可以怎么上~
学习
知识分享小能手38 分钟前
C++ 学习教程,从入门到精通,C++对象和类 — 详细知识点总结(10)
开发语言·c++·学习
New农民工1 小时前
倒立摆训练秘籍:理解训练参数
学习
L@ncor2 小时前
第五章 基于低代码平台的智能体搭建 · 学习笔记(Coze / Dify / FastGPT / n8n)
笔记·学习·低代码·agent·prompt工程
迪丽热爱2 小时前
多媒体应用20-903(补)
学习
传奇开心果编程4 小时前
【Flutter入门练中学】第8课:动画与过渡
android·学习·flutter·ui·ios
程序员yu5 小时前
会编网络:别被入门教程骗了,Python实用能力不在语法本身
开发语言·python·学习·算法
Lintongzg5 小时前
千卡训练的隐形账单:通信不是瓶颈
笔记·学习·性能优化·llm
dadaobusi5 小时前
学习: SIOV
学习
LuminousCPP5 小时前
从零开始学 C++(三):类和对象入门|从 struct 到 class,理解封装、对象与 this 指针
c++·笔记·学习·类和对象