unity学习(37)——自动保存

虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。

unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客

Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:

cs 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
 
[InitializeOnLoad]
public class AutoSave
{
    static AutoSave()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
            if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
            {
                EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        };
    }
}
相关推荐
happymaker0626几秒前
SpringBoot学习日记——DAY02(SpringBoot整合Swagger3)
java·spring boot·学习
晓梦林1 小时前
homelab2靶场学习笔记
笔记·学习
AI绘画哇哒哒1 小时前
Agent三种思考模式深度解析:CoT/ReAct/Plan-and-Execute,小白程序员必看,助你轻松掌握大模型精髓(收藏版)
人工智能·学习·ai·程序员·大模型·产品经理·转行
LN花开富贵1 小时前
Ubuntu aarch64 架构安装 NoMachine 远程控制 避坑与实战
linux·运维·笔记·学习·ubuntu·嵌入式
-To be number.wan2 小时前
数据库单表查询全攻略
数据库·学习
ゆづき2 小时前
Java 初学者入门指南:常见问题 + 核心知识点 + 进阶 20 道练习题
java·开发语言·学习·算法·水题
叶~小兮3 小时前
ELK技术栈全套学习笔记(Elasticsearch+Logstash+Filebeat)
笔记·学习·elk
婷婷_1724 小时前
【PCIe 验证每日学习・Day36】PCIe 存储器寻址空间与 BAR 底层原理
网络·学习·程序人生·芯片·pcie