JavaScript 设计模式之策略模式

策略模式

结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用,不同点是,策略模式不需要管理状态、状态间没有依赖关系、策略之间可以相互替换、在策略对象内部保存的是相互独立的一些算法。

创建策略

javascript 复制代码
const Price = function () {
  const strategy = {
    return30: function (price) {
      return price * 0.3
    },
    return50: function (price) {
      return price * 0.5
    },
    return80: function (price) {
      return price * 0.8
    },
  }
  return function (algorithm, price) {
    return strategy[algorithm] && strategy[algorithm](price)
  }
}
const getPrice = Price()
console.log(getPrice('return30', 100)) // 30
console.log(getPrice('return50', 100)) // 50
console.log(getPrice('return80', 100)) // 80

表单校验

比如我们可以有一个简单的表单校验

javascript 复制代码
const ValidatorFactory = (function () {
  const Strategy = {
    isNonEmpty: function (value, errorMsg) {
      return value === '' ? errorMsg : undefined
    },
    minLength: function (value, errorMsg, {length}) {
      return value.length < length ? errorMsg : undefined
    },
    isMobile: function (value, errorMsg) {
      return !/^1[3|5|7|8]\d{9}$/.test(value) ? errorMsg : undefined
    },
    isEmail: function (value, errorMsg) {
      return !/^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+/.test(value) ? errorMsg : undefined
    },
    // ...
  }
  return {
    check:function (values,rules) {
      for (let i in rules) {
        const rule = rules[i]
        const errorMsg = rule.errorMsg
        const strategy = Strategy[rule.strategy]
        const value = values[rule.value]
        if (value === undefined) {
          continue;
        }
        if (!strategy) {
          throw new Error('没有这个策略')
        }
        // 执行策略
        const result = strategy(value, errorMsg, rule)
        if (result) {
          return result
        }
      }
      return true
    },
    addStrategy: function (value, fn) {
      Strategy[value] = fn
    }
  }
}())
const rules = [
  {
    strategy: 'isNonEmpty',
    value: 'username',
    errorMsg: '用户名不能为空',
  },
  {
    strategy: 'minLength',
    value: 'username',
    length: 6,
    errorMsg: '用户名长度不能小于6位',
  },
  {
    strategy: 'isMobile',
    value: 'phoneNumber',
    errorMsg: '手机号码格式不正确',
  },
  {
    strategy: 'isEmail',
    value: 'emailAddress',
    errorMsg: '邮箱地址格式不正确',
  },
  // ...
]
const values1 = {
  username: '',
}
const validator1 = ValidatorFactory.check(values1, rules) // 用户名不能为空

const values2 = {
  username: '22',
}
const validator2 = ValidatorFactory.check(values2, rules) // 用户名长度不能小于6位

ValidatorFactory.addStrategy('password', function (value, errorMsg) {
  return value === '' ? errorMsg : undefined
})
const values3 = {
  username: '2221212',
  phoneNumber: '13322221111',
  password:''
}
rules.push({
  strategy: 'password',
  value: 'password',
  errorMsg: '密码不能为空',
})
const validator3 = ValidatorFactory.check(values3, rules) // 密码不能为空

总结

策略模式最主要的特色是创建一系列策略算法,每组算法处理的业务都是相同的,只是处理的过程或者处理的结果不一样,它们又是可以相互替换的,这样就解决了算法与使用者组算法相互之间的独立性,该模式更方便于对每组算法之间的耦合。第一,策略模式封装了一组代码簇,并且封装的代对于策略模式的优点可以归纳为码相互之间独立,便于对算法的重复用,提高了算法的复用率。第二,策略模式与继承相比,在类的继承中继承的方法是被封装在类中,因此当需求很多算法时,就不得不创建出多种类,这样会导致算法与算法的使用者耦合在一起,不利于算法的独立演化,并且在类的外部改变类的算法难度也是极大的。第三,同状态模式一样,策略模式也是一种优化分支判断语句的模式更有利于维护。

相关推荐
职业码农NO.13 分钟前
系统架构设计中的 15 个关键取舍
设计模式·架构·系统架构·ddd·架构师·设计规范·领域驱动
燕双嘤17 分钟前
LLM:RAG,设计模式,Agent框架
人工智能·机器学习·设计模式
阿拉斯攀登28 分钟前
设计模式:构建者模式
设计模式·建造者模式·构建者模式
山沐与山1 小时前
【设计模式】Python工厂模式与依赖注入:FastAPI的Depends到底在干嘛
python·设计模式·fastapi
.简.简.单.单.2 小时前
Design Patterns In Modern C++ 中文版翻译 第十一章 享元模式
c++·设计模式·享元模式
BD_Marathon2 小时前
设计模式——类图
设计模式
山沐与山3 小时前
【设计模式】 Python代理模式:从入门到实战
python·设计模式·代理模式
范纹杉想快点毕业3 小时前
C语言设计模式:从基础架构到高级并发系统(完整实现版)
c语言·开发语言·设计模式
她和夏天一样热4 小时前
【实战篇】设计模式在开发中的真实应用
java·开发语言·设计模式
.简.简.单.单.4 小时前
Design Patterns In Modern C++ 中文版翻译 第十章 外观模式
c++·设计模式·外观模式