unity学习(40)——创建(create)角色脚本(panel)——UI

1.点击不同的头像按钮,分别选择职业1和职业2,create脚本中对应的函数。

2.调取inputfield中所输入的角色名(限制用户名长度为7字符),但愿逆向的服务器可以查重名:

3.点击头衔,显示选择的职业:(视频审核之后补上)

创建角色

函数代码如下(就是简单的设置static变量):

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;

public class CreatePlayerPanel : MonoBehaviour
{
    //TMP_Text a = GameObject.FindWithTag("username").GetComponent<TMP_Text>();--不能写这里
    public static GameObject panel;//这是个全局变量--实例类
    private static int job=0;//当前所选角色
    //public static GameObject jobShow;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("CreatePlayerPanel获取object测试--这个在游戏加载的时候就执行了,最最最开始大的时候");
        panel = GameObject.FindWithTag("createPanel");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的
        panel.SetActive(false);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    public void finish()
    {
        //panel.SetActive(false);//点击
        //收取角色名
        TMP_Text nicknameCreate = GameObject.FindWithTag("nicknameCreate").GetComponent<TMP_Text>();
        Debug.Log(nicknameCreate.text);
        Debug.Log(job);
        panel.SetActive(false);//都接收完再隐藏,要不找不到--panel是个实例类,不用急
        if (nicknameCreate.text.Length < 16 && job != 0)
        {
            //跳转到游戏场景
            Debug.Log("跳转到游戏场景");
        }
        else 
        {
            Debug.Log("请按规定输入");
        }
        //最后跳转到游戏场景中

    }
    public void selectJob(int job)//职业-我就纳闷昵称在哪里
    {
        //选择职业
    }
    //点击按钮选择不同的角色--
    public void j1()
    {
        job = 1;//static 1号职业
        TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("jobShow").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
        c.text = "纸片人";
    }
    public void j2()
    {
        job = 2;//static 1号职业
        TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("jobShow").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
        c.text = "熊猫头";
    }
}
相关推荐
叼烟扛炮29 分钟前
Linux 学习笔记(三):文件管理与文本查看
linux·笔记·学习
海绵宝宝转agent30 分钟前
2026-10-21学习笔记
笔记·学习·算法
动词ing30 分钟前
【学习笔记】51单片机 点亮一个LED灯
笔记·学习·51单片机
zhangrelay31 分钟前
手机十周年以上长期稳定测试意义不大正常非暴力使用电池健康都在七成以上
笔记·学习·智能手机
Z21-X1 小时前
云原生运维学习笔记:存储、网络与操作系统——云计算的底层基石
运维·笔记·学习·云原生
dadaobusi10 小时前
学习: PCIe 6.0 的 L0p
学习
燕落南枝12 小时前
CSS 学习:类型选择器与 AI 注释实战
css·人工智能·学习
Swilderrr16 小时前
论文精读:《Directory-Aware Query and Maintenance in Vector Databases》
笔记·学习
kkkkkkkkkk_Z16 小时前
新手自学嵌入式 | 学习日记:LCD显示原理、PWM控制、电容触摸屏(GT9147)驱动开发与项目实战
驱动开发·学习
LXT71217 小时前
每日英语一读|为什么夏天的雷雨,总爱在傍晚出现?
深度学习·学习