Qt_纯虚函数的信号和槽

简介

  • 在C++中,纯虚函数是一个在基类中声明但没有实现的虚函数。纯虚函数的声明以 "= 0" 结尾。纯虚函数的目的是为了提供一个接口,但是不提供实现。派生类必须实现纯虚函数,否则它也会成为一个抽象类。纯虚函数可以在基类中定义,也可以在派生类中定义。
  • 纯虚函数用于创建抽象类,抽象类不能直接创建对象,只能作为基类来为派生类提供接口。派生类必须实现纯虚函数,否则派生类也会成为抽象类。
引入原因
  • 为了实现C++的多态
抽象类
  • 包含纯虚函数的类称为抽象类。
  • 抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层。
抽象类的作用
  • 抽象类的主要作用作为接口,由它来为派生类提供一个公共的根,在派生类中具体实现。
  • 所以派生类实际上刻画了一组子类的操作接口的通用语义,这些语义也传给子类,子类可以具体实现这些语义,也可以再将这些语义传给自己的子类。
使用抽象类时注意:
  • 抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出。
  • 如果派生类中没有重新定义纯虚函数,而只是继承基类的纯虚函数,则这个派生类仍然还是一个抽象类。
  • 如果派生类中给出了基类纯虚函数的实现,则该派生类就不再是抽象类了,它是一个可以建立对象的具体的类。

示例代码如下:

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Shape {
   protected:
      int width, height;

   public:
      virtual int area() = 0; // 纯虚函数

      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }

      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
};

class Rectangle: public Shape {
   public:
      int area() {
         return width * height;
      }
};

class Triangle: public Shape {
   public:
      int area() {
         return (width * height) / 2;
      }
};

int main() {
   Rectangle rect;
   Triangle tri;

   rect.setWidth(5);
   rect.setHeight(7);
   cout << "矩形的面积:" << rect.area() << endl;

   tri.setWidth(5);
   tri.setHeight(7);
   cout << "三角形的面积:" << tri.area() << endl;

   return 0;
}

在上面的示例中,Shape是一个抽象类,它有一个纯虚函数area()。Rectangle和Triangle是Shape的派生类,它们必须实现纯虚函数area()。在main函数中,我们创建了Rectangle和Triangle的对象,并调用它们的area()函数来计算面积。

Qt_纯虚函数的信号和槽
cpp 复制代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    Obj = new BClass();
    QObject::connect(Obj, &AClass::signalPureVirtualFunction, [&]()
    {
        std::cout << "in 1" << std::endl;
    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    Obj->pureVirtualFunction();
}
cpp 复制代码
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <iostream>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui
{
    class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE

class AClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    virtual void pureVirtualFunction() = 0;

signals:
    void signalPureVirtualFunction();
};



class BClass : public AClass
{
    Q_OBJECT
public:
    void pureVirtualFunction() override
    {
        std::cout << "send" << std::endl;
        emit signalPureVirtualFunction();
    }
};

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    AClass *Obj;
};
#endif // MAINWINDOW_H
相关推荐
xiaocaibao77716 分钟前
Rust语言的数据库编程
开发语言·后端·golang
egekm_sefg19 分钟前
一个基于Rust适用于 Web、桌面、移动设备等的全栈应用程序框架
开发语言·前端·rust
橘子海全栈攻城狮35 分钟前
【源码+文档+调试讲解】电影交流平台小程序
java·开发语言·servlet·微信小程序·小程序
LeonNo1137 分钟前
golang,多个proxy拉包的处理逻辑
开发语言·后端·golang
唐棣棣1 小时前
C++:单例模式
开发语言·c++·单例模式
xiaocaibao7771 小时前
Bash语言的语法
开发语言·后端·golang
小怪瘦791 小时前
JS实现Table表格数据跑马灯效果
开发语言·javascript·信息可视化
智多星0011 小时前
c++Qt登录页面设计
开发语言·c++·qt
吾与谁归in1 小时前
【C#学习——特性】
开发语言·c#
code monkey.1 小时前
【探寻C++之旅】第一章:C++入门
开发语言·c++