python 基础语法

编码

默认情况下,Python 3 源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。 当然你也可以为源码文件指定不同的编码:

python 复制代码
# -*- coding: cp-1252 -*-

上述定义允许在源文件中使用 Windows-1252 字符集中的字符编码,对应适合语言为保加利亚语、白俄罗斯语、马其顿语、俄语、塞尔维亚语。

标识符

  • 第一个字符必须是字母表中字母或下划线 _ 。
  • 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。
  • 标识符对大小写敏感。

在 Python 3 中,可以用中文作为变量名,非 ASCII 标识符也是允许的了。

python保留字

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

python 复制代码
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

行与缩进

python最具特色(sb)的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。

缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。实例如下:

python 复制代码
if True:
    print ("True")
else:
    print ("False")

以下代码最后一行语句缩进数的空格数不一致,会导致运行错误:

python 复制代码
if True:
    print ("Answer")
    print ("True")
else:
    print ("Answer")
  print ("False")    # 缩进不一致,会导致运行错误

以上程序由于缩进不一致,执行后会出现类似以下错误:

python 复制代码
 File "test.py", line 6
    print ("False")    # 缩进不一致,会导致运行错误
                                      ^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level

多行语句

Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠 \ 来实现多行语句,

(我还以为python作者认为代码就应该一行写完所以让缩进作为块语句呢)

例如:

python 复制代码
total = item_one + \
        item_two + \
        item_three

在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠 \,例如:

python 复制代码
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three',
        'item_four', 'item_five']
相关推荐
莫名其妙小饼干4 分钟前
网上球鞋竞拍系统|Java|SSM|VUE| 前后端分离
java·开发语言·maven·mssql
是Dream呀5 分钟前
Python从0到100(七十八):神经网络--从0开始搭建全连接网络和CNN网络
网络·python·神经网络
菜狗woc10 分钟前
opencv-python的简单练习
人工智能·python·opencv
十年一梦实验室14 分钟前
【C++】sophus : sim_details.hpp 实现了矩阵函数 W、其导数,以及其逆 (十七)
开发语言·c++·线性代数·矩阵
最爱番茄味23 分钟前
Python实例之函数基础打卡篇
开发语言·python
程序猿000001号43 分钟前
探索Python的pytest库:简化单元测试的艺术
python·单元测试·pytest
Oneforlove_twoforjob1 小时前
【Java基础面试题033】Java泛型的作用是什么?
java·开发语言
engchina1 小时前
如何在 Python 中忽略烦人的警告?
开发语言·人工智能·python
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
诚丞成2 小时前
计算世界之安生:C++继承的文水和智慧(上)
开发语言·c++