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[Linux驱动的原始架构(Linux V2.4)](#Linux驱动的原始架构(Linux V2.4))
Linux驱动演进的过程
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Linux-v2.4--->Linux-v2.6--->Linux-V3.x
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原始架构--->平台总线--->设备树
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总体上来讲,产品的开发越来越方便
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架构越来越复杂,但使用越来越简单,开发工作量减少
Linux驱动的原始架构(Linux V2.4)
- '设备节点',即设备文件**(/dev/xxx)**,它是上层应用和底层驱动的桥梁
- Linux:设备即文件**(read,write)**
- 主设备号,次设备号,mknod()
- 结构体file_operations(函数指针)
- register_chdev()---系统注册
- 用户态read()->sys_read()->vfs_read()->驱动read
- 原始架构依然很重要,里面的知识并没有被淘汰,而是被封装和继承了。
平台总线架构(platform)
- Linux2.6版本,封装了原始架构,更加抽象
- 引入了设备驱动模型**(sysfs)**,使得热插拔/电源管理得以加强
- 好处:做产品更省事省力
- 实现了BSP(板级支持包)和驱动的分离
Linux设备树
- 设备资源独立了出来**(arch/arm/mach-xxx/board-xxx.c),从C文件发展为DTS**设备树脚本文件 (arch/arm/boot/dts/xxx.dts)
- 换个板子,不需编译Linux系统,只要换个设备树文件就好。
- BootLoard参与传递设备资源(启动时需要把设备树文件传给内核)。
Linux驱动演进的趋势
- 越来越先进易用,但内部架构越来越复杂
- '分离',实际是一种模块化设计思路
- '分层',Linux中应用很普遍,屏蔽了底层的细节,增加了易用性