c++的指针完整教程

概述:C++的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针的使用可以让我们更高效地操作内存,实现动态内存分配等功能。

声明指针变量

要声明一个指针变量,需要在变量类型前加上星号(*)。例如,声明一个整型指针:

复制代码
int *p;

初始化指针变量

指针变量可以在声明时进行初始化,也可以在声明后进行初始化。初始化指针变量时,需要将其指向一个已存在的变量或数组。例如:

复制代码
int a = 10;
int *p = &a; // p指向变量a

访问指针指向的值

要访问指针指向的值,需要在指针变量前加上星号(*)。例如:

复制代码
int a = 10;
int *p = &a;
cout << *p << endl; // 输出10

指针运算

指针支持加减运算,可以用来遍历数组或访问结构体成员。例如:

复制代码
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // p指向数组arr的第一个元素
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    cout << *(p + i) << " "; // 输出数组元素
}
cout << endl;

指针与函数

指针可以作为函数参数和返回值,可以实现函数间的数据共享和传递。例如:

复制代码
void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int main() {
    int x = 10, y = 20;
    swap(&x, &y); // 交换x和y的值
    cout << x << " " << y << endl; // 输出20 10
    return 0;
}

动态内存分配

C++提供了new和delete操作符来动态分配和释放内存。例如:

复制代码
int *createArray(int size) {
    int *arr = new int[size]; // 动态分配内存
    return arr;
}

void deleteArray(int *arr) {
    delete[] arr; // 释放内存
}

int main() {
    int size = 5;
    int *arr = createArray(size); // 创建大小为5的整数数组
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = i + 1; // 给数组赋值
    }
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        cout << arr[i] << " "; // 输出数组元素
    }
    cout << endl;
    deleteArray(arr); // 释放数组内存
    return 0;
}

C++中存在多种类型的指针,包括不同级别的指针和根据数据类型分类的指针。以下是对这些指针类型的具体介绍:

  • 按级别分类:
  1. 一级指针 :这是最基本的指针类型,它直接指向一个变量的地址。例如,int *p 表示一个指向整型变量的指针。
  2. 二级指针 :这种指针指向的是另一个指针变量的地址,即它存储的是一级指针的地址。例如,int **pp 表示一个指向整型指针的指针。
  3. 三级指针:同理,三级指针存储的是二级指针的地址,以此类推,可以有更高级的指针。
  • 按数据类型分类:
  1. 整型指针 :使用 int * 表示,它指向一个整型变量的地址。
  2. 字符指针 :使用 char * 表示,它指向一个字符变量的地址。字符指针常用于处理字符串。
  3. 数组指针:指向数组的指针,可以通过指针进行数组元素的访问和操作。
  4. 函数指针:指向函数的指针,可以用来调用函数或者作为参数传递给其他函数。
  5. 成员指针:指向类或结构体成员的指针,通常用于访问类或结构体中的成员变量或成员函数。
  6. void指针:通用指针类型,可以指向任何类型的数据,但需要显式转换才能进行解引用操作。

另外不同位数的机子,指针位数也不一样。32位机子的指针是4个字节,而64位机子则是8个字节

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