设计模式概述

什么是设计模式?

简言之设计模式是在软件设计、开发中经常出现的问题的通用解决方案。它们是针对特定情境下常见问题的一种解决方案的描述。设计模式不是可以直接转化为代码的完整设计,而是提供了解决问题的思路、方法或模板。

为什么要用设计模式?

设计模式的主要目的是提高代码的可重用性、可读性和可维护性。通过使用设计模式,我们开发人员可以更容易地理解代码,从而更容易地进行扩展和维护,最主要是逼格高。

设计模式的使用场景

设计模式通常在特定的情境下使用,例如在需要创建多个相似对象的情况下可以使用工厂模式,需要处理对象之间的复杂关系时可以使用组合模式,需要确保一个类只有一个实例时可以使用单例模式等等。

设计模式的定义

设计模式的定义可以简单地描述为:设计模式是解决特定类型问题的经验总结,它提供了在特定情境下解决问题的一种通用方法。

设计模式的六大原则

复制代码
1.开放封闭原则(Open Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。
2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):子类型必须能够替换掉它们的父类型。
3.依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
5.迪米特法则(Demeter Principle,DP)也叫最少知道原则:最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6.合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP):尽量使用合成/聚合,而不是继承来达到复用的目的。

设计模式适用什么情况,什么情况不适用?

设计模式通常在以下情况下使用:

复制代码
1.当需要解决特定类型的问题并且该问题在软件开发中常见时。
2.当需要提高代码的可读性、可维护性和可重用性时。
3.当需要在不修改现有代码的情况下添加新功能或修改功能时。
4.当需要在团队中促进一致的设计和实现方式时。

设计模式可能不适合以下情况:

复制代码
1.当问题的复杂性不足以证明使用设计模式是合理的。
2.当项目时间紧迫,无法承担引入设计模式所需的额外开销时。
3.当设计模式导致代码变得过于复杂或难以理解时,特别是在小型项目或简单功能的情况下。
相关推荐
jerryinwuhan2 分钟前
TableTime:将时序分类重构为表格理解任务,更有效对齐LLM语义空间
重构·分类·数据挖掘
程序员三明治3 分钟前
Spring AOP:注解配置与XML配置双实战
java·后端·spring·代理模式·aop·1024程序员节
DKPT22 分钟前
JVM直接内存和堆内存比例如何设置?
java·jvm·笔记·学习·spring
weixin_4365250740 分钟前
若依 - idea集成docker一键部署springboot项目(docker-compose)
java·1024程序员节
鼠鼠我捏,要死了捏42 分钟前
深入解析Java GC调优:从原理到实战
java·性能优化·gc调优
Live&&learn42 分钟前
Tomcat 10和Tomcat 9引入servlet的不同
java·servlet·tomcat
siriuuus43 分钟前
JVM 垃圾收集器相关知识总结
java·jvm
weixin_436525071 小时前
Windows - Maven 安装到 IDEA 配置全流程
java·maven·intellij-idea
启山智软1 小时前
APS系统适合哪些行业或企业规模
java·商城开发
萤丰信息1 小时前
慧园区:科技赋能下的城市空间新范式
大数据·科技·安全·重构·智慧城市·智慧园区