5 分钟配置好 Electron 应用的图标

最近在开发博客本地客户端 HexoPress,应用做好后,需要打包,如果不希望打包出来 App 的图标用的是 Electron 默认的星球环绕的图标,那么需要自己制作图标。

制作图标

首先,你需要给各种操作系统制作一个满足要求的图标,根据文档的指引,我建议你直接制作一个 1024 像素见方的 png 图片,作为底稿即可。以此为基础,可以创建适用于 Windows,Mac,Linux 三种系统的图标。这三个系统要求的图标格式各不相同,制作方法也各不相同。

系统 扩展名 尺寸
Windows ico 256x256
Mac icns 512x512
Linux png 512x512

以上只是表面上的尺寸,实际,苹果的图标制作是最麻烦的。苹果因为要适配不同分辨率的屏幕,以及各种不同的显示器,需要一个图标的集合,叫 iconset。

苹果 MacOS

如果你像我一样安装过 XCode,那么你会发现,命令行有两个命令 sipsiconutil 这两个正是用来制作图标的工具。

首先是使用 sips 命令,将图片转换成多种格式。

shell 复制代码
sips -z 16 16     icon.png --out icon.iconset/icon_16x16.png
sips -z 32 32     icon.png --out icon.iconset/icon_16x16@2x.png
sips -z 32 32     icon.png --out icon.iconset/icon_32x32.png
sips -z 64 64     icon.png --out icon.iconset/icon_32x32@2x.png
sips -z 128 128   icon.png --out icon.iconset/icon_128x128.png
sips -z 256 256   icon.png --out icon.iconset/icon_128x128@2x.png
sips -z 256 256   icon.png --out icon.iconset/icon_256x256.png
sips -z 512 512   icon.png --out icon.iconset/icon_256x256@2x.png
sips -z 512 512   icon.png --out icon.iconset/icon_512x512.png
cp icon.png iconset/icon_512x512@2x.png
iconutil -c icns icon.iconset

将你准备的图标底稿,命名为 icon.png 放在一个目录里,然后建立一个图标目录叫, icon.iconset,然后使用 sips 命令将图片格式化成上述各种尺寸,然后输出到 icon.iconset 文件夹。

这个文件夹也是一个苹果系统可以认可的图标格式。可以用 iconutil 转换成另一种格式,也就是 icns。上图的最后一个命令做这个。

然后我们就得到了苹果系统的图标。

Linux 系统

Linux 相对比较简单,只要一个普通 png 即可。从刚才生成的图片中,挑出 256px 的图片,然后重命名成 icon.png,即可。

Windows 系统

Window 需要的 ico 格式,需要专门的工具进行制作,这里推荐网上能直接访问的在线工具。比如:https://redketchup.io/icon-converter,将之前准备好的底稿上传,然后,调整好参数,直接 Download,就得到了 256px 的 ico 格式图标。

配置 electron-forge

Electron 应用的打包方法现在官方主推的是 Electron Forge,另外的 Electron Builder 也很好用,不过我就用官方的了。

制作好的图标,放到一个目录下,文件名相同,扩展名不同,这样打包的时候,forge 会自动选择目标系统合适的图标。

ts 复制代码
const config: ForgeConfig = {
  packagerConfig: {
    asar: true,
    name: 'HexoPress',
    icon: './src/assets/icon',
  },
  rebuildConfig: {},
  makers: [
    new MakerSquirrel({
      setupIcon: './src/assets/icon.ico',
    }),
    new MakerZIP({}, ['darwin']),
    new MakerDeb({
      options: {
        icon: './src/assets/icon.png',
      },
    }),
    new MakerRpm({}),
  ]
}

上面是一个 Electron Forge 的配置文件,forge.config.ts ,如果不是用的 TypeScript 也不要紧,其实格式差不多,只是 Makers 那里写起来有些区别。

可以注意到,每种操作系统,都用 setupIcon 指定了图标。而最上面的那个 packageConfig 会影响 Mac 上打出来的包的名字和 Icon。

总结

本文介绍了 Electron 应用,使用 Forge 作为打包器的时候,icon 的配置方法。另外还介绍了官方推荐的各种系统的图标的规格。以及不同系统的图标制作方法和工具。

其实,比起把一个现成的 icon 图片做成图标资源,自己设计一个好看的图标才是最难的。本文开头的图标就是我给自己的开源软件 HexoPress 设计的 Logo,大家觉得好看么?

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