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一、函数
1.高阶函数
- 1.1 map
- 1.2 reduce
- 1.3 filter
- 1.4 sorted
python
# 1.1 map()函数:把一个函数作用到一个Iterable的东西上
# 参数:1.函数 2.Iterable
# 返回值类型:map object
# 举例:把平方作用到列表的每个值中
def f(x):
return x * x
r = map(f,[1,2,3,4,5,6,7,8,9])
list(r)
>>>[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
python
# map()函数实际上就是不是运算规则抽象化了
# 把list的每个数字变成str
list(map(str,[1,2,3,4,5,6,7,8,9]))
>>>['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
python
# 1.2 reduce()函数:把一个函数累计作用到序列的下一个元素中
# reduce(f,[x1,x2,x3]) == f(f(x1,x2),x3)
# 举例,把[1,2,3]变成123
from functools import reduce
def fn(x,y):
return x*10+y
reduce(fn,[1,2,3])
>>> 123
python
# 1.3 filter函数:接收函数和序列,根据函数作用在序列的每个元素返回的True和False决定是否保留该元素
# 返回类型:Iterator
# 举例:只保留序列中的奇数
def is_odd(n):
return n%2==1
list(filter(is_odd,[1,3,5,7,2,4,6,8]))
>>>[1, 3, 5, 7]
python
# 把一个序列中的空字符去掉
def not_empty(s):
return s.strip()
list(filter(not_empty, ['A', '', 'B', 'C', ' ']))
>>>['A', 'B', 'C']
python
# sorted对list进行排序
sorted([32,12,-19,55,3])
>>>[-19, 3, 12, 32, 55]
python
# 参数:key,接收自定义排序函数
# 举例:按照绝对值大小排序
sorted([32,12,-19,55,3],key=abs)
>>>[3, 12, -19, 32, 55]
python
# 对于字符 是按照ASCII码进行排序
sorted(['sb','Sb','SB'])
>>>['SB', 'Sb', 'sb']
2.返回函数
- 2.1 函数作为返回值
- 2.2 闭包
python
# 2.1 高阶函数出了可以接收函数作为参数,还可以把函数作为结果返回
# 一个可变参数的求和,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算
def lazy_sum(*args):
def sum():
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
return sum
# 调用的时候返回的是求和函数
f = lazy_sum(1,2,3,4)
f
>>> <function __main__.lazy_sum.<locals>.sum()>
# 调用函数f的时候,才是返回真正的求和结果
f()
>>>10
python
# 在函数lazy_sum里面又定义了函数sum,内部函数可以引用外部函数的参数和局部变量
# lazy_sum返回了sum的时候,相关的参数和变量都保存在了返回函数中,就是闭包
# 每一次调用 返回的都是新的函数 但是传入的是相同的参数
f1 = lazy_sum(1,2,3,4)
f2 = lazy_sum(1,2,3,4)
f1 == f2
>>>False
python
# 2.2 闭包
# 要注意返回的函数没有立刻执行,要再一次的调用才会执行
def count():
fs = []
for i in range(1,4):
def f():
return i * i
fs.append(f)
return fs
count()
f1,f2,f3 = count()
print(f1(),f2(),f3())
# 因为返回函数引用了i,并且并非立刻执行,3个函数都返回时,所以它引用的变量i已经变成3
>>>9 9 9
python
# 如果一定要引用循环的变量,就应该再创建一个函数,绑定循环变量
def count():
def f(j):
def g():
return j*j
return g
fs = []
for i in range(1,4):
fs.append(f(i))
return fs
count()
f1,f2,f3 = count()
print(f1(),f2(),f3())
>>>1 4 9
3.匿名函数
python
list(map(lambda x: x*x,[1,2,3]))
>>>[1, 4, 9]
python
# 相当于
def f(x):
return x * x
4.装饰器
python
# 函数也是对象,所以可以赋值给变量,通过变量来调用函数
def now():
print('2020-01-01')
f = now
f()
>>>2020-01-01
python
# 想要增强now()的功能,在调用的前打印日志,有不改变函数本身的定义,这样动态增加功能的方法叫做装饰器
# 本质上是一个返回函数的高阶函数
def log(func):
def wrapper(*args,**kw):
print('call %s:'%func.__name__)
return func(*args,**kw)
return wrapper
# %%
@log
def now(x):
print('2020-01-01')
now(1)
# %%
>>>
call now:
2020-01-01
python
# @log 放在now函数之前 相当于
now = log(now)
python
# decorator也要传入参数,需要编写一个decorator的高阶函数
def log(text):
def decorator(func):
def wrapper(*args,**kw):
print('%s %s:'%(text,func.__name__))
return func(*args,**kw)
return wrapper
return decorator
# %%
@log('execute')
def now():
print('2020-01-01')
# %%
now()
>>>
execute now:
2020-01-01
python
# 相当于
now = log('execute')(now)
# 先执行了log('execute'),返回了decorator函数,再调用返回函数,参数是now,返回的是wrapper
# 也就是原来的now函数变成了现在的wrapper函数了
now.__name__
>>>'wrapper'
python
# 想要保持now的name的话 wrapper.__name__ = func.__name__
# 可以用装饰器 @functools.wraps(func)
import functools
def log(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args,**kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args,**kw)
return wrapper
# %%
@log
def now():
print('2020-01-01')
# %%
now.__name__
>>>'now'
二、实例
1.类和实例
- 1.1 基本定义
- 1.2 创建实例
- 1.3 绑定属性
- 1.4 init
- 1.5 数据封装
python
# 1.1 基本定义
# class + 类名 + (object) 即从哪个类继承下来的
class student(object):
pass
python
# 1.2 创建实例
# 类名+()
bart = student()
# 变量bart指向student类的实例,0x1064b1128是内存地址
bart
student
>>>
<main .student at 0x1064b1128>
main.student
python
# 1.3 绑定属性
# 可以自由的给实例变量绑定属性
bart.name = 'sb'
bart.name
>>>'sb'
python
# 1.4 __init__
# 类就像是模版 当我们想创建实例的时候就把一些属性写进去 可以用__init
class student(object):
# self 就是实例本身
def __init__(self,name,score):
self.name = name
self.score = score
bart = student('sb',0)
bart.name
bart.score
>>> 'sb' 0
python
# 1.5 数据封装
# 比如一个函数本来就要用到学生类里面的数据,那当然就把函数放在类里面多好嘛
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s:%s'%(self.name,self.score))
bart = student('sb',0)
bart.print_score()
>>>sb:0
2.限制访问
python
# 按照上述的定义,外部代码还可以自由修改实例的属性
bart.score
bart.score = 100
bart.score
>>>
0
100
python
# 我们更希望这些属性是私有的,不能被外部代码修改的
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
bart = student('sb',0)
bart.__name
>>>
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-24-1e120ece361e> in <module>
----> 1 bart.__name
AttributeError: 'student' object has no attribute '__name'
python
# 这么做又有一个问题,虽然外部代码不能修改实例的属性了。但是我们还是希望外部代码可以获得他的值
class student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
# 让外部可以获得属性的值
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
# 让外部可以改变属性的值
def set_name(self,name):
self.__name = name
# 可以通过这样改变属性的方法来做参数检查,避免传入无效参数
def set_score(self,score):
if 0 <= score < 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
bart = student('sb',0)
bart.get_name()
bart.set_name('SB')
bart.get_name()
>>>
'sb'
'SB'
python
bart.set_score(50)
bart.get_score()
>>>50
bart.set_score(250)
>>>
---------------------------------------------------------------------------
ValueError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-40-6cf87971f6eb> in <module>
----> 1 bart.set_score(250)
<ipython-input-31-e38b3fe7e472> in set_score(self, score)
20 self.__score = score
21 else:
---> 22 raise ValueError('bad score')
ValueError: bad score
3. 继承和多态
- 3.1 继承
- 3.2 子类的特性
- 3.3 理解多态
python
# 现在我们已经有一个动物class,一个run()方法打印
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal is running...")
python
# 3.1 继承
# 当我们需要具体的动物类时,可以从Animal继承
class cat(Animal):
pass
class Dog(Animal):
pass
python
# 继承最大的好处就是子类有了父类的全部功能
dog = Dog()
dog.run()
>>>Animal is running...
python
# 3.2 子类的特性
# 子类可以增加新的方法也可以对父类的方法进行改进
class Dog(Animal):
# 改进父类方法
def run(self):
print('Dog is running...')
# 新的方法
def eat(self):
print('Dog is eating...')
dog = Dog()
dog.run()
dog.eat()
>>>
Dog is running...
Dog is eating...
python
# 3.3 理解多态
# 定义一个class,实际上就是定义了一种数据类型
a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型
python
# c既是Dog也是Animal
# 就是说Dog可以看成是一个Animal
isinstance(c,Animal)
isinstance(c,Dog)
>>>
True
True
python
# 理解多态的好处
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal is running...")
def eat(self):
print('Anumal is eating...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Dog is eating...')
def run_eat(a):
a.run()
a.eat()
run_eat(Animal())
>>>
Animal is running...
Anumal is eating...
python
run_eat(Dog())
# 多态的好处:传入的只要是Animal或者他的子类,就会自动调用实际类型的run()
# 调用的时候只管调用,新加一个子类的时候只要保证他继承的方法没写错
# 开闭原则:
# 对扩展开放:允许增加子类
# 对修改封闭:不需要修改类的run_eat()函数
>>>
Dog is running...
Dog is eating...
- 静态语言:利用多态特性的时候,传入的对象必须严格的是Animal类或者他的子类
- 动态语言:不要求严格的继承体系
- 鸭子类型:一个对象只要看起来像鸭子,走路也像鸭子,就能被看作是鸭子
- python:"file-like object"就是一种鸭子类型,某个对象有当前的这个函数方法,就可以当作是这个函数的对象了。
4.实例属性和类属性
python
# 给实例绑定属性
# 1.通过实例变量 2.通过self变量
class student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
s = student('sb')
s.score = 0
python
# 直接给类绑定一个类属性
class student(object):
name = 'student'
# 创建实例
s = student()
# 这个时候实例没有name,所以会向上找类的name
s.name
>>>'student'
python
# 打印类的属性
print(student.name)
>>>student
# 给实例绑定属性
s.name = 'sb'
print(s.name)
>>>sb
print(student.name)
>>>student