设计模式:模版模式

模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。

在模板模式中,将算法的公共部分抽象到一个抽象类中,其中包含了一个模板方法(Template Method),该方法定义了算法的骨架,并调用一系列的抽象方法(Abstract Method)来完成算法的具体步骤。这些抽象方法由子类来实现,以完成算法中特定步骤的具体实现。

模板模式的核心思想是将算法的框架和具体实现分离,使得算法的结构稳定不变,具体实现可以根据需要进行扩展和变化。它由以下几个要素组成:

  1. Abstract Class(抽象类):抽象类定义了算法的骨架,其中包含了一个模板方法以及一系列抽象方法,抽象方法用于被子类实现。

  2. Concrete Class(具体类):具体类继承抽象类,实现了抽象方法,完成算法中特定步骤的具体实现。

使用模板模式可以提高代码的复用性和可维护性,因为算法的骨架被封装在抽象类中,可以在不改变算法结构的情况下,通过子类的实现来扩展和变化算法的具体步骤。

以下是一个简单的模板模式的代码实现示例:

java 复制代码
public abstract class AbstractClass {
    public void templateMethod() {
        // 算法骨架,包括一系列的步骤
        step1();
        step2();
        step3();
    }

    protected abstract void step1(); // 抽象方法,由子类实现具体逻辑

    protected abstract void step2(); // 抽象方法,由子类实现具体逻辑

    protected abstract void step3(); // 抽象方法,由子类实现具体逻辑
}

public class ConcreteClass extends AbstractClass {
    @Override
    protected void step1() {
        System.out.println("执行步骤1");
    }

    @Override
    protected void step2() {
        System.out.println("执行步骤2");
    }

    @Override
    protected void step3() {
        System.out.println("执行步骤3");
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractClass abstractClass = new ConcreteClass();
        abstractClass.templateMethod();
    }
}

在上面的示例中,AbstractClass是抽象类,其中包含了一个模板方法templateMethod()以及一系列的抽象方法step1()step2()step3()ConcreteClass继承AbstractClass,并实现了抽象方法,完成了算法中具体步骤的实现。

在客户端中,我们可以创建一个具体类的实例,并调用模板方法,这样就可以按照算法的骨架执行具体的步骤。在运行时,子类会根据实际需求来实现具体步骤的逻辑。

这样,模板模式就实现了算法的框架和具体实现的分离,提供了一种灵活和可扩展的设计方式。

相关推荐
会员果汁2 小时前
4.设计模式-代理模式
设计模式·代理模式
有一个好名字2 小时前
设计模式-代理模式
java·设计模式·代理模式
catchadmin4 小时前
PHP 之高级面向对象编程 深入理解设计模式、原则与性能优化
设计模式·性能优化·php
郝学胜-神的一滴4 小时前
使用EBO绘制图形:解锁高效渲染与内存节省之道
c++·qt·游戏·设计模式·系统架构·图形渲染
冷崖4 小时前
原型模式-创建型
设计模式·原型模式
Poetinthedusk4 小时前
设计模式-单例模式
单例模式·设计模式
会员果汁4 小时前
3.设计模式-装饰模式
设计模式
Poetinthedusk4 小时前
设计模式-工厂模式
设计模式·工厂方法模式
Poetinthedusk5 小时前
设计模式-模板方法模式
windows·设计模式·c#·wpf·模板方法模式
世洋Blog17 小时前
装饰器模式实践:告别臃肿的继承链,优雅解耦初始化状态管理
unity·设计模式·c#·装饰器模式