c# using 用法

using+命令空间

导入命名空间中的所有类型

如:using System.Text;

using别名

using+别名=包括详细命名空间信息的具体类型,这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的

using s = System.Text;

using语句

是用来简化资源释放的,在一定的范围内有效,出了这个范围时,自动调用IDisposable释放掉,当然并不是所有的类都适用,只有实现了IDisposable接口的类才可以使用。提供了机制保证Dispose方法被调用,无论using语句块顺利执行结束,还是抛出了一个异常。

Disposable:可任意使用的、一次性的、用完即丢弃的。该接口的定义是,提供了一种释放非托管资源的机制。

using (var reader = new StringReader(manyLines))

{

string? item;

do

{

item = reader.ReadLine();

Console.WriteLine(item);

} while (item != null);

}

除了using可以达到这个目的意外,try finally也是可以的。如

var reader = new StringReader(manyLines);

try

{

string? item;

do

{

item = reader.ReadLine();

Console.WriteLine(item);

} while (item != null);

}

finally

{

reader?.Dispose();

}

}

相关推荐
光泽雨4 小时前
c#中的“跨界找人”
c#
yuan199975 小时前
基于 C# 实现的 Omron HostLink (FINS) 协议 PLC 通讯
开发语言·c#
火星papa6 小时前
C# 任务(Task)的基础实现
c#·任务·task
烛阴9 小时前
Unity资源加载进化论:从AssetBundle到Addressables,一文带你吃透手游资源管理
前端·c#·unity3d
aini_lovee11 小时前
C#与倍福PLC(通过ADS协议)通信上位机源程序实现
开发语言·c#
2501_9307077812 小时前
使用C#代码压平 PDF 表单字段
数据库·pdf·c#
IT知识分享15 小时前
数字上标、下标如何打,6种常用方法详解
开发语言·c#·xhtml
码农学院16 小时前
itextsharp .net中如何设置两个表格的间距设为0,取网站的域名,协议、端口、当前站点目录的地址
开发语言·c#·.net
monkeyhlj16 小时前
Agent Skills简单理解
开发语言·c#
星河耀银海17 小时前
Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private)
unity·c#·lucene