using+命令空间
导入命名空间中的所有类型
如:using System.Text;
using别名
using+别名=包括详细命名空间信息的具体类型,这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的
using s = System.Text;
using语句
是用来简化资源释放的,在一定的范围内有效,出了这个范围时,自动调用IDisposable释放掉,当然并不是所有的类都适用,只有实现了IDisposable接口的类才可以使用。提供了机制保证Dispose方法被调用,无论using语句块顺利执行结束,还是抛出了一个异常。
Disposable:可任意使用的、一次性的、用完即丢弃的。该接口的定义是,提供了一种释放非托管资源的机制。
using (var reader = new StringReader(manyLines))
{
string? item;
do
{
item = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(item);
} while (item != null);
}
除了using可以达到这个目的意外,try finally也是可以的。如
var reader = new StringReader(manyLines);
try
{
string? item;
do
{
item = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(item);
} while (item != null);
}
finally
{
reader?.Dispose();
}
}