Qt 中Qwidget相关属性

文章目录

  • [1. QWidget 核心属性](#1. QWidget 核心属性)
    • [1.1 enabled](#1.1 enabled)
    • [1.2 geometry](#1.2 geometry)
      • [1.2.1 window frame 的影响](#1.2.1 window frame 的影响)
    • [1.3 windowTitle](#1.3 windowTitle)
    • [1.4 windowIcon](#1.4 windowIcon)
      • [1.4.1 qrc的使用](#1.4.1 qrc的使用)
    • [1.5 windowOpacity](#1.5 windowOpacity)
    • [1.6 cursor](#1.6 cursor)
    • [1.7 focusPolicy](#1.7 focusPolicy)
    • [1.8 styleSheet](#1.8 styleSheet)

1. QWidget 核心属性

在 Qt 中, 使⽤ QWidget 类表⽰ "控件". 像按钮, 视图, 输⼊框, 滚动条等具体的控件类, 都是继承⾃QWidget。

这些属性既可以通过 QtDesigner 会直接修改,也可以通过代码的方式修改。

1.1 enabled


举个例子:

例二:

先用控件拖拽2个按钮。


1.2 geometry

但是实际开发中,我们并不会直接使⽤这几个属性,⽽是通过⼀系列封装的方法来获取/修改。

举个例子:




1.2.1 window frame 的影响

1.3 windowTitle

1.4 windowIcon





注意:Windows 下路径的分隔符可以使⽤ / 也可以使⽤ \ . 但是如果在 字符串 中使⽤ \ , 需要写作转义字符的形式 \ 。因此我们还是更推荐使⽤ /

但是我们有更好的机制:

1.4.1 qrc的使用



那么我们如何导入呢?




1.5 windowOpacity

举个例子:

可以增加和减小窗口透明度。

1.6 cursor

最快的修改方法:

Qt 自带的光标形状有限. 我们也可以自己找个图片, 做成鼠标的光标。操作和上面的qrc一样。


1.7 focusPolicy

设置控件获取到焦点的策略。比如某个控件能否用鼠标选中或者能否通过 tab 键选中。所谓 "焦点" , 指的就是能选中这个元素. 接下来的操作 (比如键盘操作), 就都是针对该焦点元素进行的

举个例子:
1.在界⾯上创建四个单行输入框 (Line Edit):

大家可以自行尝试。

1.8 styleSheet


设置文本样式:

然后我们可以点击这三个点,就可以修改样式:

或者右键这样也能弹出:

然后我们需要这样去设置:

结果如下:

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