Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
该昵称用户已存在5 分钟前
从成本中心到价值引擎:MyEMS 开源系统激活企业能源数据资产
java·后端·struts
隐退山林6 分钟前
JavaEE进阶:SpringBoot配置文件
java·spring boot·java-ee
阿维的博客日记18 分钟前
求解深分页问题,last pk适合什么情况
java·mysql·深分页
winlife_28 分钟前
在 Unity Editor 里跑 HTTP MCP server:主线程边界与请求 marshal 的实现要点
http·unity·游戏引擎·多线程·mcp
极客先躯1 小时前
高级java每日一道面试题-2025年12月09日-实战篇[Docker]-如何配置 Docker 的日志驱动?有哪些日志驱动可选?
java·docker·日志驱动的作用与配置层级·日志驱动全览与对比·日志驱动配置的要点·日志标签定制·容器与宿主机时间戳
rabbit_pro2 小时前
Spring AI使用Ollama
java·人工智能·spring
Mike117.2 小时前
GBase 8a 物化视图依赖和 DDL 风险排查记录
java·服务器·前端
李少兄2 小时前
领域驱动设计与 Clean Code 的实践
java·数据库·领域驱动
老马95272 小时前
opencode7-桌面应用实战2
java·人工智能·后端