Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
晔子yy6 小时前
如何设计让你的程序同时处理10w条数据
java
Yvonne爱编码6 小时前
链表高频 6 题精讲 | 从入门到熟练掌握链表操作
java·数据结构·链表
lpfasd1236 小时前
物联网后端岗位java面试题
java·物联网·php
毕设源码李师姐6 小时前
计算机毕设 java 基于 java 的图书馆借阅系统 智能图书馆借阅综合管理平台 基于 Java 的图书借阅与信息管理系统
java·开发语言·课程设计
忆~遂愿6 小时前
Runtime 上下文管理:计算实例的生命周期、延迟最小化与上下文切换优化
java·大数据·开发语言·人工智能·docker
powerfulhell6 小时前
寒假python作业5
java·前端·python
1尢晞16 小时前
Java学习
java·开发语言
阿杰真不会敲代码6 小时前
Mybatis-plus入门到精通
java·tomcat·mybatis
木井巳6 小时前
【递归算法】二叉搜索树中第K小的元素
java·算法·leetcode·深度优先·剪枝
qq_297574677 小时前
【实战】POI 实现 Excel 多级表头导出(含合并单元格完整方案)
java·spring boot·后端·excel