Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
结衣结衣.13 小时前
protobuf介绍与快速上手
java·服务器·html
时艰.13 小时前
JVM — Java 类加载机制
java·开发语言·jvm
哪里不会点哪里.14 小时前
Spring MVC 核心原理解析:从请求到响应到底发生了什么?
java·spring·mvc
WKP941814 小时前
线程并行控制CompletableFuture
java·开发语言
九皇叔叔14 小时前
application.yml 文件无 Spring 图标 + 无自动提示
java·spring boot·spring
马猴烧酒.14 小时前
JAVA后端用户登录与鉴权详解
java·数据库·sql
乐之者v15 小时前
软件开发常规流程的版本缩写
java
DN202015 小时前
靠谱的AI销售机器人哪家好
java·人工智能·机器人
黎雁·泠崖15 小时前
Java继承细节:子类继承父类成员的底层逻辑
java·开发语言
冷雨夜中漫步15 小时前
Java中strip与trim()的区别
java·开发语言