Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
心之伊始8 小时前
Java 后端接入大模型:从 Token、并发到推理成本的完整估算方法
java·spring boot·性能优化·大模型·llm
BlackTurn8 小时前
技术经理投标
java
YG亲测源码屋8 小时前
java配置环境变量、jdk环境变量配置、java环境变量设置方法
java·开发语言
MIUMIUKK8 小时前
从语法层面,看懂 Python 的特殊处
java·开发语言·python
hujinyuan201609 小时前
2026年3月 中国电子学会青少年软件编程(Python)三级考试试卷 真题及答案
java·python·算法
basketball6169 小时前
C++ 高级编程:2. 基本线程池实现
java·开发语言·c++
MageGojo9 小时前
天气 API 接入实战:基于 ApiZero 实现实时天气、分钟级降水和 15 天预报查询
java·后端·spring·api 接口接入·接口实战
WiChP9 小时前
【V0.1B11】从零开始的2D游戏引擎开发之路
开发语言·游戏引擎
玖玥拾10 小时前
Cocos学习笔记:武器系统与数据驱动UI联动
游戏引擎·cocos2d
自动跟随10 小时前
UWB自动跟随技术全栈解析:从定位算法到“位控一体化“
java·网络·人工智能