Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
房开民1 小时前
c++总结
java·开发语言·c++
好大哥呀1 小时前
C++ 多态
java·jvm·c++
毕设源码-赖学姐1 小时前
【开题答辩全过程】以 基于Java的医院器材管理系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java·开发语言
float_com1 小时前
【java常用API】----- Arrays
java·开发语言
LuckyTHP3 小时前
迁移shibboleth java获取shibboleth用户信息
java·开发语言
客卿1233 小时前
数论===质数统计(暴力法,)
java·开发语言
华科易迅3 小时前
Spring 事务(注解)
java·数据库·spring
写代码的小阿帆3 小时前
Web工程结构解析:从MVC分层到DDD领域驱动
java·架构·mvc
东离与糖宝3 小时前
Java 26+Spring Boot 3.5,微服务启动从3秒压到0.8秒
java·人工智能
禹中一只鱼4 小时前
【力扣热题100学习笔记】 - 哈希
java·学习·leetcode·哈希算法