Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
aloha_7891 分钟前
软考信息系统项目管理师错误归纳总结
java·学习
vortex510 分钟前
Linux PAM 配置详解:从原理到实战,彻底阻断非授权提权
java·linux·服务器
invicinble10 分钟前
spring提供的其他机制
java·后端·spring
阿昌喜欢吃黄桃14 分钟前
如果线程池中线程异常后:销毁还是复用?
java·线程·线程池·多线程·juc
奋斗的小乌龟19 分钟前
动态创建Agent01
java·笔记
彦为君32 分钟前
Java文件处理效率库Commons-IO(速览)
java·开发语言·mfc
她的男孩1 小时前
后台权限不只是菜单隐藏:Forge Admin 的 RBAC 权限链路拆解
java·后端·架构
Slow菜鸟1 小时前
Maven 仓库下载机制
java·数据库·maven
一个诺诺前行的后端程序员1 小时前
rag+springai
java·eclipse
Hexian25801 小时前
SpringAI+RAG
java·spring·ai