Unity(第十七部)Unity自带的角色控制器

组件Character Controller 中文角色控制器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{
	private CharacterController player;
	void Start()
	{

		player= GetComponent<CharacterController>();
	}


	void Update()
	{

		//水平轴
		float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
		//垂直轴
		float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
		//创建成一个方向向量
		Vector3 dir = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
		//打印向量
		//Debug.DrawRay(transform.position, dir, Color.red); 
		//朝向该方向移动
		//无重力影响
		player.Move(dir);
		//有重力影响
		//	player.SimpleMove(dir);


	}
}
相关推荐
茉莉玫瑰花茶6 分钟前
工作流的常见模式 [ 1 ]
java·服务器·前端
未若君雅裁23 分钟前
Spring AOP、日志切面与声明式事务原理
java·后端·spring
No8g攻城狮1 小时前
【人大金仓】wsl2+ubuntu22.04安装人大金仓数据库V9
java·数据库·spring boot·非关系型数据库
xiaoerbuyu12331 小时前
开源Java 邮箱 基于SpringBoot+Vue前后端分离的电子邮件
java·开发语言
C+++Python2 小时前
C++ 进阶学习完整指南
java·c++·学习
zhangjw342 小时前
第11篇:Java Map集合详解,HashMap底层原理、哈希冲突、JDK1.8优化、遍历方式彻底吃透
java·开发语言·哈希算法
还得是你大哥2 小时前
Java互联网医院管理系统源码SpringBoot
java·spring boot·vue
阿维的博客日记3 小时前
怎么用ThreadLocal解决用户的登录上下文
java·juc
Dicky-_-zhang3 小时前
容器编排实战:Docker与Kubernetes对比选型与落地实践
java·jvm