简介
生成器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于构建复杂对象。它允许客户端通过指定不同类型的生成器来创建不同类型的对象,同时隐藏了对象的具体创建过程。
在不同的文献和讨论中,你可能会看到"构建者模式"和"生成器模式"这两个术语交替使用,但它们都指的是一种用于构建复杂对象的模式,这种模式允许客户端通过指定不同的生成器来创建不同类型的对象,同时隐藏了对象的具体创建过程。因此,可以认为构建者模式和生成器模式是同一个模式的不同叫法,它们在概念上是相同的。
生成器模式最早由Gamma、Helm、Johnson和Vlissides在1995年的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出。这本书是设计模式领域的经典之作,总结了22种常见的设计模式,其中包括生成器模式。
解决问题
生成器模式主要解决以下问题:
- 
1.复杂对象的创建:当创建一个复杂对象时,可能会涉及到多个步骤和多个参数,使用生成器模式可以将这些步骤和参数封装在一个生成器类中,使得对象的创建过程更加简洁和清晰。 
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2.可扩展性:生成器模式允许通过添加新的生成器类来创建不同类型的对象,而无需修改现有的代码。这提高了代码的可扩展性和可维护性。 
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3.隐藏创建过程:生成器模式将对象的创建过程封装在生成器类中,客户端只需指定生成器的类型,无需了解具体的创建过程。这降低了客户端与具体实现之间的耦合度。 
示例代码
以下是一个简单的生成器模式示例,以构建一个复杂对象,以汽车为例。
首先,定义一个汽车接口 和实现类:
            
            
              java
              
              
            
          
          public interface ICar {
    void setWheel(String wheel);
    void setEngine(String engine);
    void setBody(String body);
    void display();
}
            
            
              java
              
              
            
          
          public class Car implements  ICar{
    private String wheel;
    private String engine;
    private String body;
    @Override
    public void setWheel(String wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }
    @Override
    public void setEngine(String engine) {
        this.engine = engine;
    }
    @Override
    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Wheel: " + wheel);
        System.out.println("Engine: " + engine);
        System.out.println("Body: " + body);
    }接下来,定义一个生成器接口和实现类:
            
            
              java
              
              
            
          
          public interface ICarBuilder {
    ICarBuilder buildWheel(String wheel);
    ICarBuilder buildEngine(String engine);
    ICarBuilder buildBody(String body);
    ICar build();
}
            
            
              java
              
              
            
          
          public class CarBuilder implements ICarBuilder{
    private ICar icar;
 
    public CarBuilder(){
        icar = new Car();
    }
    @Override
    public ICarBuilder buildWheel(String wheel) {
        icar.setWheel(wheel);
        return this;
    }
 
    @Override
    public ICarBuilder buildEngine(String engine) {
        icar.setEngine(engine);
        return this;
    }
 
    @Override
    public ICarBuilder buildBody(String body) {
        icar.setBody(body);
        return this;
    }
 
    @Override
    public ICar build() {
        return icar;
    }
}客户端代码:
            
            
              java
              
              
            
          
          public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ICarBuilder builder = new CarBuilder();
        ICar car = builder
                .buildBody("big body")
                .buildWheel("round wheel")
                .buildEngine("strong engine")
                .build();
        car.display();
        System.out.println("------------------------");
        ICar car2 = builder
                .buildBody("small body")
                .buildWheel("round wheel")
                .buildEngine("weak engine")
                .build();
        car2.display();
    }
}输出结果:
     Wheel: round wheel
     Engine: strong engine
     Body: big body
     ------------------------
     Wheel: round wheel
     Engine: weak engine
     Body: small body