Java Swing游戏开发学习7

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节实现的是背景音乐和音效的播放。

在这里,背景音乐和音效所用的音频文件均为wav格式文件。Java SDK默认支持的格式有限,默认不支持mp3格式音乐。

背景音乐、拾取钥匙、拾取靴子、开门分别有对应的音频文件。

作者的实现

java 复制代码
public class Sound {
    Clip clip;
    URL soundURL[] = new URL[30];

    public Sound() {
        soundURL[0] = getClass().getResource("/sound/BlueBoyAdventure.wav");
        soundURL[1] = getClass().getResource("/sound/coin.wav");
        soundURL[2] = getClass().getResource("/sound/powerup.wav");
        soundURL[3] = getClass().getResource("/sound/unlock.wav");
        soundURL[4] = getClass().getResource("/sound/fanfare.wav");
    }

    public void setFile(int i) {
        try {
            AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(soundURL[i]);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(ais);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void play() {
        clip.start();
    }

    public void loop() {
        clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
    }

    public void stop() {
        clip.stop();
    }
}

上述代码在调用的时候,可以正常播放音乐和音效,但是会产生一个bug,不妨找一下是什么bug。下一节将解决这个bug。
下一节将实现first half(是第一半的意思吗,不是,前半局的意思)的最后一个功能,On-Screen UI,就是类似超级玛丽游戏中,左上角、右上角显示的倒计时,获得的分数,拥有的道具物品之类的功能。代码参考之前文章中的链接。

相关推荐
QiZhang | UESTC12 小时前
学习并复现minimind
学习
yuzhiboyouye12 小时前
为什么sping-boot+ mabatis。写接口时要建好几个VO。各自用途时
java
stm32 菜鸟12 小时前
nucleo-f411re学习记录-14,OTA 固件升级-bootloader与app分区实现
学习
SamDeepThinking12 小时前
第2篇:应付百万并发商品系统之需求文档
java·后端·架构
heimeiyingwang12 小时前
【架构实战】领域事件与业务编排架构
java·微服务·架构
月落归舟12 小时前
带你了解Collections和Collection!!!
java·collections·collection
直奔標竿12 小时前
Java开发者AI转型第二十课!Spring AI MCP 双向实战:客户端与服务端手把手落地
java·开发语言·人工智能·spring boot·后端·spring
天码-行空12 小时前
深入拆解 Tomcat 架构:高层组件与启动流程设计
java·架构·tomcat
天码-行空13 小时前
深入拆解 Tomcat 架构:一键启停与生命周期设计
java·架构·tomcat