Java Swing游戏开发学习7

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节实现的是背景音乐和音效的播放。

在这里,背景音乐和音效所用的音频文件均为wav格式文件。Java SDK默认支持的格式有限,默认不支持mp3格式音乐。

背景音乐、拾取钥匙、拾取靴子、开门分别有对应的音频文件。

作者的实现

java 复制代码
public class Sound {
    Clip clip;
    URL soundURL[] = new URL[30];

    public Sound() {
        soundURL[0] = getClass().getResource("/sound/BlueBoyAdventure.wav");
        soundURL[1] = getClass().getResource("/sound/coin.wav");
        soundURL[2] = getClass().getResource("/sound/powerup.wav");
        soundURL[3] = getClass().getResource("/sound/unlock.wav");
        soundURL[4] = getClass().getResource("/sound/fanfare.wav");
    }

    public void setFile(int i) {
        try {
            AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(soundURL[i]);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(ais);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void play() {
        clip.start();
    }

    public void loop() {
        clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
    }

    public void stop() {
        clip.stop();
    }
}

上述代码在调用的时候,可以正常播放音乐和音效,但是会产生一个bug,不妨找一下是什么bug。下一节将解决这个bug。
下一节将实现first half(是第一半的意思吗,不是,前半局的意思)的最后一个功能,On-Screen UI,就是类似超级玛丽游戏中,左上角、右上角显示的倒计时,获得的分数,拥有的道具物品之类的功能。代码参考之前文章中的链接。

相关推荐
文丑颜不良啊15 分钟前
LeetCode2821~2840题目解析
java·leetcode
apcipot_rain1 小时前
C++转Java日记(10)
java·开发语言
简 洁 冬冬2 小时前
泛型方法写法全面辨析:从「能编译」到「能跑」到「能用」
java·泛型
LGL6030A2 小时前
Java学习历程31——初识Spring Boot
java·spring boot·学习
阿达和自己3 小时前
springboot学习-springboot引入MyBatis-Plus
spring boot·学习·mybatis
旖旎夜光4 小时前
【C++ 基础入门】C++11 新特性(中):右值引用、移动语义与完美转发
开发语言·c++·笔记·学习
Lansonli4 小时前
大数据Spark(八十八):Spark任务资源之Standalone集群测试
java·服务器·spark
budingxiaomoli4 小时前
Spring AOP
java·spring·java-ee
特立独行的猫A4 小时前
Ionic + 仓颉语言的 cj-tauri 开发框架实战:开发精美移动端 APP
java·后端·python
nice_lcj5204 小时前
LRU 缓存入门:它是什么、怎么用、面试怎么手写
java·数据结构·缓存·面试·lru