H5 上滑加载(触底加载)如何实现

H5 上滑加载(触底加载)如何实现

上滑加载(触底加载)是 H5 常见的功能,今天我们来看下如何实现。

效果如下:分页请求开始前,列表滚动,加载动画出现在屏幕中;分页请求过程中,加载动画一直旋转;分页请求完成后,列表底部插入了新节点,加载动画被挤出屏幕。

如此循环往复,直到分页请求无法返回更多数据,列表底部展示「没有更多了」提示,加载动画隐藏。

首先我会讲解上滑加载的原理,并简单说明 IntersectionObserver 的用法;接着我会给出上滑加载的关键布局代码、逻辑代码,接着我会介绍上滑加载需要注意的三个问题,最后我会再做个简单的总结。

上滑加载的原理

如图所示,蓝色矩形代表视口,绿色矩形代表包裹列表和动画的容器,金黄色矩形代表列表,橙色则代表加载动画。

最开始时,加载动画处于视口下方;当用户滚动列表到达底部时,加载动画就进入了视口,此时可以请求列表下一页数据,请求成功后新节点插入到列表底部,新节点把动画挤出了视口。

也就是说,想实现加载更多,关键就是监听加载动画有没有进入视口内部。我们可以使用 IntersectionObserver 这个 API 监听动画有没有进入视口。

IntersectionObserver 使用方法如下,我们首先创建了一个监听器 observer,再用这个监听器去监视元素 element。当 entry.isIntersecting 为 true 时,说明 element 已经进入视口。

js 复制代码
// 创建监听器
const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
  if (entry.isIntersecting) {
    console.log('进入视口')
  }
})
// 开始监听
observer.observe(element)

上滑加载关键代码

知道原理后,现在我们来看实现上滑加载的关键代码,首先是布局代码:

布局代码

布局代码和原理图相互对应,box 是包裹列表和加载动画的容器、list 有 5 个子元素、list 下方则是加载动画的容器。

html 复制代码
<div class="box">
  <div id="list">
    <div class="item">0</div>
    <div class="item">1</div>
    <div class="item">2</div>
    <div class="item">3</div>
    <div class="item">4</div>
  </div>
  <div class="loader-box">
    <div id="loader"></div>
    <div id="nothing" class="hidden">没有更多了~</div>
  </div>
</div>

列表布局很基础,我们主要看动画。loader-box 中的 loader 是纯 CSS 的加载动画。我们利用 border 画出的一个圆形边框,左、上、右边框是浅灰色,下边框是深灰色:

css 复制代码
#loader {
  width: 25px;
  height: 25px;
  border: 3px solid #ddd;
  border-radius: 50%;
  border-bottom: 3px solid #717171;
  transform: rotate(0deg);
}

我们给 loader 元素增加一个动画,让它从 0 度到 360 度无限旋转,就实现了加载动画:

css 复制代码
#loader {
  ...
  animation: loading 1s linear infinite;
}

@keyframes loading {
  from { transform: rotate(0deg); }
  to { transform: rotate(360deg); }
}

loader 也是我们真正需要监听是否进入视口的元素。

逻辑代码

关键逻辑代码4和原理中一致,我们只需要监听到动画 loader 进入视口,就直接调用 pullUp 函数。

js 复制代码
const loader = document.getElementById('loader')
const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
  if (entry.isIntersecting) {
    pullUp()
  }
}, {
  root: null,
  rootMargin: '0px',
  threshold: 0
})

observer.observe(loader)

上滑加载的两个注意点

实现上滑加载,我们除了关键完布局代码、逻辑代码外,还有三个点需要注意:

加载锁

第一点,前一次上滑加载未完成之前,不应该再次触发上滑加载。

为此,我们需要创建一个加载锁变量 loadLock,数据加载前先把 loadLock 赋值为 true,数据加载完成后再把 loadLock 赋值为 false。如果 loadLock 一直为 true,就说明前一次加载未完成,我们需要直接 return 结束 pullUp 函数。

代码如下:

js 复制代码
let loadLock = false

function pullUp() {
  ...
  if (loadLock) { return }
  loadData()
}

function loadData() {
  ...
  loadLock = true
  setTimeout(() => {
    ...
    loadLock = false
  }, LOADING_TIME)
}

没有更多数据

第二点,需要考虑没有更多数据的情况。上滑加载请求的数据是分页的,一定有请求结束的情况。请求结束时,我们需要给用户一些提示。

我们可以设置一个 hasMore 变量。hasMore 为 true 表示时候有更多数据,为 false 时表示数据了,应该隐藏加载动画,展示「没有更多了」提示。

代码如下,我限制了分页数据最多只有 LIST_LIMIT_CNT 条:

js 复制代码
let hasMore = true

function pullUp() {
  if (!hasMore) { return }
  ...
  loadData()
}

function loadData() {
  ...
  setTimeout(() => {
    if (len >= LIST_LIMIT_CNT) {
      loader.className = 'hidden'
      nothing.className = ''
      hasMore = false
      return
    }
    ...
  }, LOADING_TIME);
}

请求失败

第三点,需要考虑请求失败的情况。我们无法保证服务器一直运转正常,很可能列表前一次分页请求还成功,后一次分页请求就失败了。

这种情况有两种常见交互:

  • 直接展示「请求出错了」,让用户点击重试。
  • 继续展示加载动画,重新请求服务器数据。

因为请求失败不好模拟,所以 Demo 中只实现了加载锁和没有更多数据的情况,你可以根据自己的需要改写 Demo。

示例代码

上滑加载、触底加载 | codepen

总结

本文讲解了上滑加载的原理------利用 IntersectionObserver 监听加载动画是否进入视口,如果动画进入则请求下一页数据。此外,本文还说明了上滑加载需要注意的三个点:加载锁、没有更多数据和请求失败。

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