C语言:预处理
预定义符号
C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。
cpp
__FILE__ //进⾏编译的源⽂件
__LINE__ //⽂件当前的⾏号
__DATE__ //⽂件被编译的⽇期
__TIME__ //⽂件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
示例:
cpp
printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);
输出结果:
cpp
file:test.c line:1
以上预定义符号,都是一些常量,可以自己一一尝试。
#define
在C语言中,#define
是一个预处理器指令,用于定义宏。
宏是一个被预处理器替换的标识符或一个标识符和参数的组合。宏定义可以用来简化代码、提高代码的可读性和可维护性。
使用#define
可以定义常量、函数宏等。
定义常量
- 定义常量:
cpp
#define PI 3.14
这样就可以在代码中使用PI
来代表3.14
。
- 定义关键字:
cpp
#define reg register
将 reg
定义为关键字 register
,可以将reg
这个简写代替register
关键字使用。
- 定义代码段
cpp
#define CASE break;case
正常的switch
语句每一个case
都要加上break
,通过这个写法,我们可以在写CASE
时自动补齐break
。
定义宏
#define
机制允许把参数替换到文本中,这种功能叫做 宏(macro) / 定义宏(define macro)
语法:
cpp
#define name(parament-list) stuff
其中的 parament-list
是⼀个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff
中。
示例:
cpp
#define SQUARE(x) x * x
当我们在代码中输入以下代码:
cpp
int main()
{
int a = 5;
int b = SQUARE(a);
return 0;
}
在编译后就会转化为:
cpp
int main()
{
int a = 5;
int b = a * a;
return 0;
}
也就是直接发生了文本替换,这种宏的形式非常像函数,因此也可以称为宏函数。但是其也有很多需要注意的地方。
比如以下代码:
cpp
int a = 5;
int b = SQUARE(a + 1);
我们希望先执行a + 1
,然后再传入SQUARE
中,但是其不会这样做因为其会将上述代码直接替换为:
cpp
int a = 5;
int b = a + 1 * a + 1;
由于操作符优先级的问题,我们不会得到想要的结果。为了处理这个情况,我们需要把参数用小括号括起来:
cpp
#define SQUARE(x) (x) * (x)
代码就变成:
cpp
int a = 5;
int b = (a + 1) * (a + 1);
这样我们就可以行使预期的功能了。
那么我们再看到一串代码:
cpp
#define DOUBLE(x) (x) + (x)
int a = 5;
int b = 10 * DOUBLE(a);
代码编译后为:
cpp
int a = 5;
int b = 10 * 5 + 5;
又出现了一样的问题,我们的 10 * DOUBLE(a)
并没有先执行DOUBLE(a)
,而展开后,又出现了操作符优先级问题,所以我们的宏还要再优化:
cpp
#define DOUBLE(x) ((x) + (x))
在宏的最外侧再加一层括号,就可以独立运行,不受外界操作符影响了。
通过以上推断,我们可以发现,宏虽然可以很好的替换代码,但是会受到外界操作符的影响,此时就要注意很多细节。
宏与函数对比
函数在调用时,是会开辟内存创建栈帧的,而宏则直接执行,所以速度更快。但是由于宏是在编译阶段就已经处理好了,所以宏不能通过调试观察现象,还要操作符优先级带来的种种问题。因此宏不适合处理复杂的函数,但是很适合短小简单的函数。
#操作符
功能:
#
可以将宏的参数转化为字符串
比如以下代码:
cpp
#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);
我们尝试调用:
cpp
int a = 5;
PRINT(a);
代码就会被转化为:
cpp
int a = 5;
printf("the value of ""a" " is %d", a);
可以看到,两个n
的替换效果是不同的,对于n
其会直接被替换为变量a
;而对于#n
,其不是简单的替换,而是把参数名转化为了字符串"a"
。
##操作符
##
操纵符可以将两个符号合并为一个符号
示例:
cpp
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}
该宏用于创建不同类型的比大小函数,由于不同函数需要不同的函数名,于是利用##
来连接函数名,也就是type##_max
部分。type
是一个宏参数,当传入float
,type##_max
整体就被连接为float_max
,当传入int
,整体就被连接为int_max
。也就是##
起到一个连接作用。
条件编译
条件编译是C语言中的一种编译指令,用于在编译过程中根据指定的条件选择性地包含或排除某些代码。它主要是为了满足不同平台、不同编译选项或不同场景下的需求。
条件编译使用预处理指令实现,预处理指令以#开头。下面是一些常用的条件编译指令及其用法:
#if
/#elif
/#else /
#endif
#if
用于基于预处理器常量的值进行条件判断。
#elif
用于在多个条件之间进行选择。
#else
用于在没有匹配的#if
或#elif
时执行。
#endif
用于结束条件编译块。
示例:
c
#define NUM 5
#if NUM > 10
printf("NUM is greater than 10\n");
#elif NUM > 0
printf("NUM is greater than 0\n");
#else
printf("NUM is less than or equal to 0\n");
#endif
这个代码和C语言的if
代码很像,不过多讲解了。
#ifdef
/#ifndef
#ifdef
用于检查一个标识符是否已经定义,如果已定义则编译后面的代码,否则跳过。
#ifndef
与#ifdef
相反,用于检查一个标识符是否未定义。
示例:
c
#ifdef DEBUG
printf("Debug mode enabled\n");
#endif
以上代码中,只要我们定义了DEBUG
这个变量,就会输出"Debug mode enabled\n"
语句。
-
#define
#define
用于定义宏。宏是一种将一组指令作为一个整体进行替换的方式。示例:
c#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) int x = 10; int y = 20; int max = MAX(x, y);
-
#include
#include
用于将指定的头文件包含到当前文件中。示例:
c#include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0; }
-
#pragma
#pragma
用于向编译器发出特定的指令,如优化选项、警告控制等。它的语法和功能因编译器而异。示例:
c#pragma warning(disable: 4996)
这些是C语言中常用的条件编译指令和代码用法。通过合理使用条件编译,我们可以根据不同的需求自由地控制代码的编译过程。
头文件包含
头文件包含分两种形式:本地头文件与库文件。
库文件包含
语法:
cpp
#include <filename.h>
查找头⽂件会直接去标准路径下去查找,如果找不到就提⽰编译错误
我们平常使用的库文件都通过尖括号<>
来包含,其会直接到存放库文件的路径中查找。
本地文件包含
cpp
#include "filename"
先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在标准位置查找头⽂件,如果找不到就提⽰编译错误
如果是用户自己编写的头文件,我们要用双引号""
包含,如果通过这种方式包含头文件,那么会先在当前源文件的目录下查找,如果没有找到,再去库文件中查找。
也就是说:库文件也可以通过双引号包含,但是会多出额外的查找步骤,所以库文件还是用尖括号包含更好,而自己编写的头文件必须双引号包含。
嵌套文件包含
假设我们现在有以下文件结构:
头文件test.h
:
cpp
void test();
struct Stu
{
int id;
char name[20];
};
源文件test.c
:
cpp
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
return 0;
}
我们在test.c
中多次包含了头文件,这就会导致test.h
反复被展开,产生大量重复代码。这就是嵌套文件包含的问题,那么我们要如何处理这个问题,让其只能被包含一次呢?
条件编译方法 :
在头文件test.h
中加入以下代码:
cpp
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__
第一次包含头文件:
先执行
#ifndef __TEST_H__
,我们此时没有定义__TEST_H__
这个变量,if
成立,此时头文件会被展开,同时执行#define __TEST_H__
,此时__TEST_H__
就已经被定义了
第二次包含头文件:
第二次站时,由于上一次展开已经定义了
__TEST_H__
这个变量,导致#ifndef __TEST_H__
判断为假,此时整个头文件都不会再被编译,直接舍弃
后续再展开头文件,都会因为 __TEST_H__
被定义而不会编译,解决了嵌套编译的问题。
一般而言,我们这个用于判断头文件有没有被展开过的变量,是头文件名通过一定规则转化来的:
- 在头文件前后加上两个下划线
__头文件.h__
- 把头文件中的点
.
也改为下划线__头文件_h__
因此test.h
的常量就是:__TEST_H__
。
pragma :
通过条件编译其实是比较传统的写法,我们还有一种更加简洁方便的写法:
cpp
#pragma once
只要在任何头文件前面加上这句话,就只会被编译一次了。