背景
React 自从 2013 年首次发布以来,已经经历了 11 年历史,也经历了几个关键版本,2017 年,16.0 引入新的核心架构 Fiber,支持了异步渲染;2019 年,16.8 引入了 Hooks API,使得 React 可以在函数式组件中进行更灵活的状态管理;2022年,18 引入了并发模式,并发模式是 React 架构的一次重大改进,能够提高应用的性能和用户体验。
React 18 版本作为 2022 年发布的重大版本,给我们带来了很多重要级的新特性。大多数 React 新特性都是建立在并发渲染模式之上的。
并发模式
本质上,并发模式并不是一个特性,而是一项提升 React 应用性能和用户体验的机制。并发模式允许 React 在维持高响应性的同时执行更多的工作,这是通过在内部进行任务优先级排序和调度实现的。
并发模式的核心特性包括:
- 中断渲染:React 可以根据优先级中断、恢复和重新开始组件的渲染工作。这意味着高优先级的更新(如用户输入)可以打断低优先级的更新(如后台数据同步),从而确保应用保持响应。
- 并发渲染:React 可以在内存中同时处理多个状态的 UI 呈现。这让 React 可以在保持之前 UI 状态的同时预渲染新的 UI 状态。
- 优先级调度:并发模式使得 React 能够按照任务的重要性进行排序,高优先级可以先行处理,而不必等待所有更新一次性完成。
新的 API: 为了利用并发模式,React18 引入了一些新的 API:
- useId: 用于生成一个稳定、唯一的标识符,主要用于解决客户端渲染和服务端渲染之间 ID 不一致的问题,以及在组件内部或组件之间需要唯一 ID 时的场景;
- useDeferredValue: 主要作用是在用户交互和密集计算之间取得平衡。允许你标记某个值为"可延迟的",这意味着如果有优先级更高的任务(如用户输入),React 可以延迟基于这个值的更新,从而保持应用的响应速度;
- useTransition: 允许你告诉 React 某些具有更新具有较低优先级,React 可以在浏览器空闲时才去处理这些更新,这可以提高应用的响应性,特别是在执行大型更新或密集型计算时;
应用场景: 并发模式特别适用于哪些需要处理复杂状态和大量数据,且希望用户界面保持高响应性和流畅交互的应用。例如,加载数据时的状态管理、大型列表的渲染性能、复杂 UI 交互等场景。
使用注意事项:
- 渐进采纳:React 18 允许你逐步采用并发特性,不需要完全重写应用;
- 不是银弹:并发模式并不适用于所有场景,且并非所有类型的更新都需要并发特性。
React 18 新特性
React 18 在官方发布时引入了多项新特性和改进,旨在提升性能、增加可用性,并简化之前的一些概念。以下是 React 18 中的一些主要新特性,以及它们背后的设计原理和相互关联:
- 并发渲染 (Concurrent Rendering) React 18 加入了并发渲染的能力,该特性允许React在浏览器空闲时执行渲染更新。这意味着即使有大量计算或者组件渲染,用户界面也能保持流畅的交互。
- 自动批处理 (Automatic Batching) React 18 扩大了批处理更新的范围。在先前的版本中,React 仅在生命周期函数和合成事件中自动批量更新状态。React 18 可以自动批量处理来自于 Promises, setTimeout, native events 等的更新。
- 新的 Root API (createRoot) 为了启用并发特性,React 引入了一个新的 API,
createRoot
,来替代ReactDOM.render
。这是启用 React 18 新特性的关键,因为它为并发特性提供了必要的基础。 - 转换 API (startTransition) React 18 引入了
startTransition
API,它允许开发者将某些更新标记为"transition",这些更新可以被认为是不那么紧急的。这样,React 可以优先处理用户交互,如点击、键入等,而将这些被标记的更新推迟到后面处理。 - Suspense for Data Fetching 尽管 Suspense 已经在 React 16 中引入,但在 React 18 中,Suspense 被扩展到支持数据获取。这意味着现在可以使用 Suspense 来声明组件在渲染之前依赖于某些数据的加载,提供了更加声明式的数据获取方式。
- 新的 Hook (useId) React 18 引入了
useId
这个新的 Hook,它用于生成在客户端和服务端渲染中稳定、一致的唯一标识符,这有助于解决服务端渲染和客户端 hydrate 过程中的一些问题。 - 服务器端渲染 (SSR) 强化 React 18 强化了 SSR 的能力,提供了流式渲染的支持,并与 Suspense 配合使用,可以实现服务端和客户端更好的数据获取同步。
从设计原理的角度来看,React 18 的新特性在很大程度上都围绕着并发渲染和提升应用性能展开。并发渲染是通过引入新的调度机制来实现的,它允许 React 根据优先级和浏览器的空闲时间来决定更新的时机。这种调度策略的实现依赖于浏览器的 requestIdleCallback
API。
这些新特性之间的关联主要体现在它们共同提升了整体应用的性能和用户体验。例如,自动批处理和并发渲染可以减少页面卡顿,提高响应速度。而 startTransition
API 则允许开发者显式地控制这些更新的优先级,确保关键的用户交互不会被阻塞。
同时,Suspense for Data Fetching 提供了一种新的处理异步数据的方式,使得组件可以等待其所需数据的到来而不会阻塞其他组件的渲染,这与并发渲染紧密结合,进一步提升了渲染效率。
总之,React 18 的新特性设计着眼于最大化性能和改善开发体验,通过并发渲染和新的调度策略,以及更强大的数据获取和组件更新机制,它提供了构建更快、更流畅和更响应式应用的能力。