我们一起来刷题~(前端第一天)😊

前言:【javascript】今天我们先来一起刷前端题

来了来了他带着题走来了

每天十道题祝愿大家面试不会挂💐

1、面试官:说说JavaScript中的数据类型?存储上的差别?

前言

JavaScript中,我们可以分成两种类型:

  • 基本类型
  • 复杂类型

两种类型的区别是:存储位置不同

一、基本类型

基本类型主要为以下6种:

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Undefined
  • null
  • symbol

Number

数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)

javascript 复制代码
let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xA //16进制的10

浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示

javascript 复制代码
let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000

在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为"不是数值",用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)

javascript 复制代码
console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN

Undefined

Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 varlet声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined

javascript 复制代码
let message;
console.log(message == undefined); // true

包含undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的

javascript 复制代码
let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined

console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错

String

字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示

javascript 复制代码
let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`

字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了

javascript 复制代码
let lang = "Java";
lang = lang + "Script";  // 先销毁再创建

Null

Null类型同样只有一个值,即特殊值 null

逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof传一个 null 会返回 "object" 的原因

javascript 复制代码
let car = null;
console.log(typeof car); // "object"

undefined 值是由 null值派生而来

javascript 复制代码
console.log(null == undefined); // true

只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null来填充该变量

Boolean

Boolean(布尔值)类型有两个字面值: truefalse

通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

规则如下:

数据类型 转换为 true 的值 转换为 false 的值
String 非空字符串 ""
Number 非零数值(包括无穷值) 0 、 NaN
Object 任意对象 null
Undefined N/A (不存在) undefined

Symbol

Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险

javascript 复制代码
let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false

let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false

二、引用类型

复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:

  • Object
  • Array
  • Function

Object

创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值

javascript 复制代码
let person = {
    name: "Nicholas",
    "age": 29,
    5: true
};

Array

JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长

javascript 复制代码
let colors = ["red", 2, {age: 20 }]
colors.push(2)

Function

函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样

函数存在三种常见的表达方式:

  • 函数声明
javascript 复制代码
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
  • 函数表达式
javascript 复制代码
let sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};
  • 箭头函数

函数声明和函数表达式两种方式

javascript 复制代码
let sum = (num1, num2) => {
    return num1 + num2;
};

其他引用类型

除了上述说的三种之外,还包括DateRegExpMapSet等......

三、存储区别

基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:

  • 基本数据类型存储在栈中
  • 引用类型的对象存储于堆中

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

下面来举个例子

基本类型

javascriptjavascript 复制代码
let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值

a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址

下图演示了基本类型赋值的过程:

引用类型

javascript 复制代码
var obj1 = {}
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx

引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。

obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响

下图演示这个引用类型赋值过程

小结

  • 声明变量时不同的内存地址分配:

    • 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
    • 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
  • 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:

    • 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
    • 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象

2、面试官:数组的常用方法有哪些?

数组的常用方法有哪些?

一、操作方法

数组基本操作可以归纳为 增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会

下面对数组常用的操作方法做一个归纳

下面前三种是对原数组产生影响的增添方法,第四种则不会对原数组产生影响

  • push()
  • unshift()
  • splice()
  • concat()

push()

push()方法接收任意数量的参数,并将它们添加到数组末尾,返回数组的最新长度

javascript 复制代码
let colors = []; // 创建一个数组
let count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
console.log(count) // 2

unshift()

unshift()在数组开头添加任意多个值,然后返回新的数组长度

javascript 复制代码
let colors = new Array(); // 创建一个数组
let count = colors.unshift("red", "green"); // 从数组开头推入两项
alert(count); // 2

splice

传入三个参数,分别是开始位置、0(要删除的元素数量)、插入的元素,返回空数组

javascript 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange")
console.log(colors) // red,yellow,orange,green,blue
console.log(removed) // []

concat()

首先会创建一个当前数组的副本,然后再把它的参数添加到副本末尾,最后返回这个新构建的数组,不会影响原始数组

javascript 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue"];
let colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
console.log(colors); // ["red", "green","blue"]
console.log(colors2); // ["red", "green", "blue", "yellow", "black", "brown"]

下面三种都会影响原数组,最后一项不影响原数组:

  • pop()
  • shift()
  • splice()
  • slice()

pop()

pop() 方法用于删除数组的最后一项,同时减少数组的length 值,返回被删除的项

javascript 复制代码
let colors = ["red", "green"]
let item = colors.pop(); // 取得最后一项
console.log(item) // green
console.log(colors.length) // 1

shift()

shift()方法用于删除数组的第一项,同时减少数组的length 值,返回被删除的项

javascript 复制代码
let colors = ["red", "green"]
let item = colors.shift(); // 取得第一项
console.log(item) // red
console.log(colors.length) // 1

splice()

传入两个参数,分别是开始位置,删除元素的数量,返回包含删除元素的数组

ini 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
console.log(colors); // green,blue
console.log(removed); // red,只有一个元素的数组

slice()

slice() 用于创建一个包含原有数组中一个或多个元素的新数组,不会影响原始数组

ini 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
let colors2 = colors.slice(1);
let colors3 = colors.slice(1, 4);
console.log(colors)   // red,green,blue,yellow,purple
concole.log(colors2); // green,blue,yellow,purple
concole.log(colors3); // green,blue,yellow

即修改原来数组的内容,常用splice

splice()

传入三个参数,分别是开始位置,要删除元素的数量,要插入的任意多个元素,返回删除元素的数组,对原数组产生影响

ini 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两个值,删除一个元素
console.log(colors); // red,red,purple,blue
console.log(removed); // green,只有一个元素的数组

即查找元素,返回元素坐标或者元素值

  • indexOf()
  • includes()
  • find()

indexOf()

返回要查找的元素在数组中的位置,如果没找到则返回 -1

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.indexOf(4) // 3

includes()

返回要查找的元素在数组中的位置,找到返回true,否则false

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.includes(4) // true

find()

返回第一个匹配的元素

javascript 复制代码
const people = [
    {
        name: "Matt",
        age: 27
    },
    {
        name: "Nicholas",
        age: 29
    }
];
people.find((element, index, array) => element.age < 28) // // {name: "Matt", age: 27}

二、排序方法

数组有两个方法可以用来对元素重新排序:

  • reverse()
  • sort()

reverse()

顾名思义,将数组元素方向反转

javascript 复制代码
let values = [1, 2, 3, 4, 5];
values.reverse();
alert(values); // 5,4,3,2,1

sort()

sort()方法接受一个比较函数,用于判断哪个值应该排在前面

javascript 复制代码
function compare(value1, value2) {
    if (value1 < value2) {
        return -1;
    } else if (value1 > value2) {
        return 1;
    } else {
        return 0;
    }
}
let values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort(compare);
alert(values); // 0,1,5,10,15

三、转换方法

常见的转换方法有:

join()

join() 方法接收一个参数,即字符串分隔符,返回包含所有项的字符串

javascript 复制代码
let colors = ["red", "green", "blue"];
alert(colors.join(",")); // red,green,blue
alert(colors.join("||")); // red||green||blue

四、迭代方法

常用来迭代数组的方法(都不改变原数组)有如下:

  • some()
  • every()
  • forEach()
  • filter()
  • map()

some()

对数组每一项都运行传入的测试函数,如果至少有1个元素返回 true ,则这个方法返回 true

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let someResult = numbers.some((item, index, array) => item > 2);
console.log(someResult) // true

every()

对数组每一项都运行传入的测试函数,如果所有元素都返回 true ,则这个方法返回 true

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let everyResult = numbers.every((item, index, array) => item > 2);
console.log(everyResult) // false

forEach()

对数组每一项都运行传入的函数,没有返回值

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.forEach((item, index, array) => {
    // 执行某些操作
});

filter()

对数组每一项都运行传入的函数,函数返回 true 的项会组成数组之后返回

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let filterResult = numbers.filter((item, index, array) => item > 2);
console.log(filterResult); // 3,4,5,4,3

map()

对数组每一项都运行传入的函数,返回由每次函数调用的结果构成的数组

javascript 复制代码
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let mapResult = numbers.map((item, index, array) => item * 2);
console.log(mapResult) // 2,4,6,8,10,8,6,4,2

3、面试官:JavaScript字符串的常用方法有哪些?

JavaScript字符串的常用方法有哪些?

一、操作方法

我们也可将字符串常用的操作方法归纳为增、删、改、查,需要知道字符串的特点是一旦创建了,就不可变

这里增的意思并不是说直接增添内容,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

除了常用+以及${}进行字符串拼接之外,还可通过concat

concat

用于将一个或多个字符串拼接成一个新字符串

javascript 复制代码
let stringValue = "hello ";
let result = stringValue.concat("world");
console.log(result); // "hello world"
console.log(stringValue); // "hello"

这里的删的意思并不是说删除原字符串的内容,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

常见的有:

  • slice()
  • substr()
  • substring()

这三个方法都返回调用它们的字符串的一个子字符串,而且都接收一或两个参数。

vbscript 复制代码
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.slice(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substring(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substr(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.slice(3, 7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substring(3,7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substr(3, 7)); // "lo worl"

这里改的意思也不是改变原字符串,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

常见的有:

  • trim()、trimLeft()、trimRight()
  • repeat()
  • padStart()、padEnd()
  • toLowerCase()、 toUpperCase()

trim()、trimLeft()、trimRight()

删除前、后或前后所有空格符,再返回新的字符串

javascript 复制代码
let stringValue = " hello world ";
let trimmedStringValue = stringValue.trim();
console.log(stringValue); // " hello world "
console.log(trimmedStringValue); // "hello world"

repeat()

接收一个整数参数,表示要将字符串复制多少次,然后返回拼接所有副本后的结果

javascript 复制代码
let stringValue = "na ";
let copyResult = stringValue.repeat(2) // na na 

padEnd()

复制字符串,如果小于指定长度,则在相应一边填充字符,直至满足长度条件

javascript 复制代码
let stringValue = "foo";
console.log(stringValue.padStart(6)); // " foo"
console.log(stringValue.padStart(9, ".")); // "......foo"

toLowerCase()、 toUpperCase()

大小写转化

javascript 复制代码
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.toUpperCase()); // "HELLO WORLD"
console.log(stringValue.toLowerCase()); // "hello world"

除了通过索引的方式获取字符串的值,还可通过:

  • chatAt()
  • indexOf()
  • startWith()
  • includes()

charAt()

返回给定索引位置的字符,由传给方法的整数参数指定

javascript 复制代码
let message = "abcde";
console.log(message.charAt(2)); // "c"

indexOf()

从字符串开头去搜索传入的字符串,并返回位置(如果没找到,则返回 -1 )

javascript 复制代码
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.indexOf("o")); // 4

startWith()、includes()

从字符串中搜索传入的字符串,并返回一个表示是否包含的布尔值

javascript 复制代码
let message = "foobarbaz";
console.log(message.startsWith("foo")); // true
console.log(message.startsWith("bar")); // false
console.log(message.includes("bar")); // true
console.log(message.includes("qux")); // false

二、转换方法

split

把字符串按照指定的分割符,拆分成数组中的每一项

javascript 复制代码
let str = "12+23+34"
let arr = str.split("+") // [12,23,34]

三、模板匹配方法

针对正则表达式,字符串设计了几个方法:

  • match()
  • search()
  • replace()

match()

接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个RegExp对象,返回数组

javascript 复制代码
let text = "cat, bat, sat, fat";
let pattern = /.at/;
let matches = text.match(pattern);
console.log(matches[0]); // "cat"

search()

接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个RegExp对象,找到则返回匹配索引,否则返回 -1

javascript 复制代码
let text = "cat, bat, sat, fat";
let pos = text.search(/at/);
console.log(pos); // 1

replace()

接收两个参数,第一个参数为匹配的内容,第二个参数为替换的元素(可用函数)

javascript 复制代码
let text = "cat, bat, sat, fat";
let result = text.replace("at", "ond");
console.log(result); // "cond, bat, sat, fat"

4、面试官:谈谈 JavaScript 中的类型转换机制

谈 JavaScript 中的类型转换机制

一、概述

前面我们讲到,JS中有六种简单数据类型:undefinednullbooleanstringnumbersymbol,以及引用类型:object

但是我们在声明的时候只有一种数据类型,只有到运行期间才会确定当前类型

javascript 复制代码
let x = y ? 1 : a;

上面代码中,x的值在编译阶段是无法获取的,只有等到程序运行时才能知道

虽然变量的数据类型是不确定的,但是各种运算符对数据类型是有要求的,如果运算子的类型与预期不符合,就会触发类型转换机制

常见的类型转换有:

  • 强制转换(显示转换)
  • 自动转换(隐式转换)

二、显示转换

显示转换,即我们很清楚可以看到这里发生了类型的转变,常见的方法有:

  • Number()
  • parseInt()
  • String()
  • Boolean()

Number()

将任意类型的值转化为数值

先给出类型转换规则:

实践一下:

javascript 复制代码
Number(324) // 324

// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324

// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN

// 空字符串转为0
Number('') // 0

// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0

// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN

// null:转成0
Number(null) // 0

// 对象:通常转换成NaN(除了只包含单个数值的数组)
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5

从上面可以看到,Number转换的时候是很严格的,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN

parseInt()

parseInt相比Number,就没那么严格了,parseInt函数逐个解析字符,遇到不能转换的字符就停下来

javascript 复制代码
parseInt('32a3') //32

String()

可以将任意类型的值转化成字符串

给出转换规则图:

实践一下:

javascript 复制代码
// 数值:转为相应的字符串
String(1) // "1"

//字符串:转换后还是原来的值
String("a") // "a"

//布尔值:true转为字符串"true",false转为字符串"false"
String(true) // "true"

//undefined:转为字符串"undefined"
String(undefined) // "undefined"

//null:转为字符串"null"
String(null) // "null"

//对象
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"

Boolean()

可以将任意类型的值转为布尔值,转换规则如下:

实践一下:

javascript 复制代码
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true

三、隐式转换

在隐式转换中,我们可能最大的疑惑是 :何时发生隐式转换?

我们这里可以归纳为两种情况发生隐式转换的场景:

  • 比较运算(==!=><)、ifwhile需要布尔值地方
  • 算术运算(+-*/%

除了上面的场景,还要求运算符两边的操作数不是同一类型

自动转换为布尔值

在需要布尔值的地方,就会将非布尔值的参数自动转为布尔值,系统内部会调用Boolean函数

可以得出个小结:

  • undefined
  • null
  • false
  • +0
  • -0
  • NaN
  • ""

除了上面几种会被转化成false,其他都换被转化成true

自动转换成字符串

遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串

具体规则是:先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串

常发生在+运算中,一旦存在字符串,则会进行字符串拼接操作

javascript 复制代码
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"

自动转换成数值

除了+有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值

javascript 复制代码
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1  // 0
false - 1 // -1
'1' - 1   // 0
'5' * []    // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1   // NaN
null + 1 // 1
undefined + 1 // NaN

null转为数值时,值为0undefined转为数值时,值为NaN

5、面试官:== 和 ===区别,分别在什么情况使用

== 和 ===区别,分别在什么情况使用

一、等于操作符

等于操作符用两个等于号( == )表示,如果操作数相等,则会返回 true

前面文章,我们提到在JavaScript中存在隐式转换。等于操作符(==)在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等

遵循以下规则:

如果任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再比较是否相等

javascript 复制代码
let result1 = (true == 1); // true

如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则尝试将字符串转换为数值,再比较是否相等

javascript 复制代码
let result1 = ("55" == 55); // true

如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法取得其原始值,再根据前面的规则进行比较

javascript 复制代码
let obj = {valueOf:function(){return 1}}
let result1 = (obj == 1); // true

nullundefined相等

javascript 复制代码
let result1 = (null == undefined ); // true

如果有任一操作数是 NaN ,则相等操作符返回 false

javascript 复制代码
let result1 = (NaN == NaN ); // false

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true

javascript 复制代码
let obj1 = {name:"xxx"}
let obj2 = {name:"xxx"}
let result1 = (obj1 == obj2 ); // false

下面进一步做个小结:

  • 两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较
  • 简单类型与引用类型比较,对象转化成其原始类型的值,再比较
  • 两个都为引用类型,则比较它们是否指向同一个对象
  • null 和 undefined 相等
  • 存在 NaN 则返回 false

二、全等操作符

全等操作符由 3 个等于号( === )表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true。即类型相同,值也需相同

javascript 复制代码
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同

undefinednull 与自身严格相等

javascript 复制代码
let result1 = (null === null)  //true
let result2 = (undefined === undefined)  //true

三、区别

相等操作符(==)会做类型转换,再进行值的比较,全等运算符不会做类型转换

javascriptjavascript 复制代码
let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同

nullundefined 比较,相等操作符(==)为true,全等为false

javascript 复制代码
let result1 = (null == undefined ); // true
let result2 = (null  === undefined); // false

小结

相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果

javascript 复制代码
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true

false == 'false' // false
false == '0' // true

false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true

' \t\r\n' == 0 // true

但在比较null的情况的时候,我们一般使用相等操作符==

javascript 复制代码
const obj = {};

if(obj.x == null){
  console.log("1");  //执行
}

等同于下面写法

javascript 复制代码
if(obj.x === null || obj.x === undefined) {
    ...
}

使用相等操作符(==)的写法明显更加简洁了

所以,除了在比较对象属性为null或者undefined的情况下,我们可以使用相等操作符(==),其他情况建议一律使用全等操作符(===)

6、面试官:深拷贝浅拷贝的区别?如何实现一个深拷贝?

深拷贝浅拷贝的区别?如何实现一个深拷贝?

一、数据类型存储

前面文章我们讲到,JavaScript中存在两大数据类型:

  • 基本类型
  • 引用类型

基本类型数据保存在在栈内存中

引用类型数据保存在堆内存中,引用数据类型的变量是一个指向堆内存中实际对象的引用,存在栈中

二、浅拷贝

浅拷贝,指的是创建新的数据,这个数据有着原始数据属性值的一份精确拷贝

如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值。如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址

即浅拷贝是拷贝一层,深层次的引用类型则共享内存地址

下面简单实现一个浅拷贝

javascript 复制代码
function shallowClone(obj) {
    const newObj = {};
    for(let prop in obj) {
        if(obj.hasOwnProperty(prop)){
            newObj[prop] = obj[prop];
        }
    }
    return newObj;
}

JavaScript中,存在浅拷贝的现象有:

  • Object.assign
  • Array.prototype.slice(), Array.prototype.concat()
  • 使用拓展运算符实现的复制

Object.assign

javascript 复制代码
var obj = {
    age: 18,
    nature: ['smart', 'good'],
    names: {
        name1: 'fx',
        name2: 'xka'
    },
    love: function () {
        console.log('fx is a great girl')
    }
}
var newObj = Object.assign({}, fxObj);

slice()

javascript 复制代码
const fxArr = ["One", "Two", "Three"]
const fxArrs = fxArr.slice(0)
fxArrs[1] = "love";
console.log(fxArr) // ["One", "Two", "Three"]
console.log(fxArrs) // ["One", "love", "Three"]

concat()

javascript 复制代码
const fxArr = ["One", "Two", "Three"]
const fxArrs = fxArr.concat()
fxArrs[1] = "love";
console.log(fxArr) // ["One", "Two", "Three"]
console.log(fxArrs) // ["One", "love", "Three"]

拓展运算符

javascript 复制代码
const fxArr = ["One", "Two", "Three"]
const fxArrs = [...fxArr]
fxArrs[1] = "love";
console.log(fxArr) // ["One", "Two", "Three"]
console.log(fxArrs) // ["One", "love", "Three"]

三、深拷贝

深拷贝开辟一个新的栈,两个对象属完成相同,但是对应两个不同的地址,修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性

常见的深拷贝方式有:

  • _.cloneDeep()
  • jQuery.extend()
  • JSON.stringify()
  • 手写循环递归

_.cloneDeep()

ini 复制代码
const _ = require('lodash');
const obj1 = {
    a: 1,
    b: { f: { g: 1 } },
    c: [1, 2, 3]
};
const obj2 = _.cloneDeep(obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false

jQuery.extend()

javascript 复制代码
const $ = require('jquery');
const obj1 = {
    a: 1,
    b: { f: { g: 1 } },
    c: [1, 2, 3]
};
const obj2 = $.extend(true, {}, obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f); // false

JSON.stringify()

javascript 复制代码
const obj2=JSON.parse(JSON.stringify(obj1));

但是这种方式存在弊端,会忽略undefinedsymbol函数

javascript 复制代码
const obj = {
    name: 'A',
    name1: undefined,
    name3: function() {},
    name4:  Symbol('A')
}
const obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
console.log(obj2); // {name: "A"}

循环递归

javascript 复制代码
function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {
  if (obj === null) return obj; // 如果是null或者undefined我就不进行拷贝操作
  if (obj instanceof Date) return new Date(obj);
  if (obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj);
  // 可能是对象或者普通的值  如果是函数的话是不需要深拷贝
  if (typeof obj !== "object") return obj;
  // 是对象的话就要进行深拷贝
  if (hash.get(obj)) return hash.get(obj);
  let cloneObj = new obj.constructor();
  // 找到的是所属类原型上的constructor,而原型上的 constructor指向的是当前类本身
  hash.set(obj, cloneObj);
  for (let key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      // 实现一个递归拷贝
      cloneObj[key] = deepClone(obj[key], hash);
    }
  }
  return cloneObj;
}

四、区别

下面首先借助两张图,可以更加清晰看到浅拷贝与深拷贝的区别

从上图发现,浅拷贝和深拷贝都创建出一个新的对象,但在复制对象属性的时候,行为就不一样

浅拷贝只复制属性指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存,修改对象属性会影响原对象

javascript 复制代码
// 浅拷贝
const obj1 = {
    name : 'init',
    arr : [1,[2,3],4],
};
const obj3=shallowClone(obj1) // 一个浅拷贝方法
obj3.name = "update";
obj3.arr[1] = [5,6,7] ; // 新旧对象还是共享同一块内存

console.log('obj1',obj1) // obj1 { name: 'init',  arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }
console.log('obj3',obj3) // obj3 { name: 'update', arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }

但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象

javascript 复制代码
// 深拷贝
const obj1 = {
    name : 'init',
    arr : [1,[2,3],4],
};
const obj4=deepClone(obj1) // 一个深拷贝方法
obj4.name = "update";
obj4.arr[1] = [5,6,7] ; // 新对象跟原对象不共享内存

console.log('obj1',obj1) // obj1 { name: 'init', arr: [ 1, [ 2, 3 ], 4 ] }
console.log('obj4',obj4) // obj4 { name: 'update', arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }

小结

前提为拷贝类型为引用类型的情况下:

  • 浅拷贝是拷贝一层,属性为对象时,浅拷贝是复制,两个对象指向同一个地址
  • 深拷贝是递归拷贝深层次,属性为对象时,深拷贝是新开栈,两个对象指向不同的地址

7、面试官:说说你对闭包的理解?闭包使用场景

说说你对闭包的理解?闭包使用场景

一、是什么

一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)

也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域

JavaScript中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来,作为函数内部与外部连接起来的一座桥梁

下面给出一个简单的例子

javascript 复制代码
function init() {
    var name = "Mozilla"; // name 是一个被 init 创建的局部变量
    function displayName() { // displayName() 是内部函数,一个闭包
        alert(name); // 使用了父函数中声明的变量
    }
    displayName();
}
init();

displayName() 没有自己的局部变量。然而,由于闭包的特性,它可以访问到外部函数的变量

二、使用场景

任何闭包的使用场景都离不开这两点:

  • 创建私有变量
  • 延长变量的生命周期

一般函数的词法环境在函数返回后就被销毁,但是闭包会保存对创建时所在词法环境的引用,即便创建时所在的执行上下文被销毁,但创建时所在词法环境依然存在,以达到延长变量的生命周期的目的

下面举个例子:

在页面上添加一些可以调整字号的按钮

javascript 复制代码
function makeSizer(size) {
  return function() {
    document.body.style.fontSize = size + 'px';
  };
}

var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);

document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;

柯里化函数

柯里化的目的在于避免频繁调用具有相同参数函数的同时,又能够轻松的重用

javascript 复制代码
// 假设我们有一个求长方形面积的函数
function getArea(width, height) {
    return width * height
}
// 如果我们碰到的长方形的宽老是10
const area1 = getArea(10, 20)
const area2 = getArea(10, 30)
const area3 = getArea(10, 40)

// 我们可以使用闭包柯里化这个计算面积的函数
function getArea(width) {
    return height => {
        return width * height
    }
}

const getTenWidthArea = getArea(10)
// 之后碰到宽度为10的长方形就可以这样计算面积
const area1 = getTenWidthArea(20)

// 而且如果遇到宽度偶尔变化也可以轻松复用
const getTwentyWidthArea = getArea(20)

使用闭包模拟私有方法

JavaScript中,没有支持声明私有变量,但我们可以使用闭包来模拟私有方法

下面举个例子:

javascript 复制代码
var Counter = (function() {
  var privateCounter = 0;
  function changeBy(val) {
    privateCounter += val;
  }
  return {
    increment: function() {
      changeBy(1);
    },
    decrement: function() {
      changeBy(-1);
    },
    value: function() {
      return privateCounter;
    }
  }
})();

var Counter1 = makeCounter();
var Counter2 = makeCounter();
console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */
Counter1.increment();
Counter1.increment();
console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */
Counter1.decrement();
console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */
console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */

上述通过使用闭包来定义公共函数,并令其可以访问私有函数和变量,这种方式也叫模块方式

两个计数器 Counter1Counter2 是维护它们各自的独立性的,每次调用其中一个计数器时,通过改变这个变量的值,会改变这个闭包的词法环境,不会影响另一个闭包中的变量

其他

例如计数器、延迟调用、回调等闭包的应用,其核心思想还是创建私有变量和延长变量的生命周期

三、注意事项

如果不是某些特定任务需要使用闭包,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包在处理速度和内存消耗方面对脚本性能具有负面影响

例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。

原因在于每个对象的创建,方法都会被重新赋值

javascript 复制代码
function MyObject(name, message) {
  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
  this.getName = function() {
    return this.name;
  };

  this.getMessage = function() {
    return this.message;
  };
}

上面的代码中,我们并没有利用到闭包的好处,因此可以避免使用闭包。修改成如下:

javascript 复制代码
function MyObject(name, message) {
  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype.getName = function() {
  return this.name;
};
MyObject.prototype.getMessage = function() {
  return this.message;
};

8、面试官:DOM常见的操作有哪些?

见的操作有哪些?

一、DOM

文档对象模型 (DOM) 是 HTMLXML 文档的编程接口

它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从而改变文档的结构,样式和内容

任何 HTMLXML文档都可以用 DOM表示为一个由节点构成的层级结构

节点分很多类型,每种类型对应着文档中不同的信息和(或)标记,也都有自己不同的特性、数据和方法,而且与其他类型有某种关系,如下所示:

html 复制代码
<html>
    <head>
        <title>Page</title>
    </head>
    <body>
        <p>Hello World!</p >
    </body>
</html>

DOM像原子包含着亚原子微粒那样,也有很多类型的DOM节点包含着其他类型的节点。接下来我们先看看其中的三种:

html 复制代码
<div>
    <p title="title">
        content
    </p >
</div>

上述结构中,divp就是元素节点,content就是文本节点,title就是属性节点

二、操作

日常前端开发,我们都离不开DOM操作

在以前,我们使用Jqueryzepto等库来操作DOM,之后在vueAngularReact等框架出现后,我们通过操作数据来控制DOM(绝大多数时候),越来越少的去直接操作DOM

但这并不代表原生操作不重要。相反,DOM操作才能有助于我们理解框架深层的内容

下面就来分析DOM常见的操作,主要分为:

  • 创建节点
  • 查询节点
  • 更新节点
  • 添加节点
  • 删除节点

创建节点

createElement

创建新元素,接受一个参数,即要创建元素的标签名

javascript 复制代码
const divEl = document.createElement("div");

createTextNode

创建一个文本节点

javascript 复制代码
const textEl = document.createTextNode("content");

createDocumentFragment

用来创建一个文档碎片,它表示一种轻量级的文档,主要是用来存储临时节点,然后把文档碎片的内容一次性添加到DOM

javascript 复制代码
const fragment = document.createDocumentFragment();

当请求把一个DocumentFragment 节点插入文档树时,插入的不是 DocumentFragment自身,而是它的所有子孙节点

createAttribute

创建属性节点,可以是自定义属性

javascript 复制代码
const dataAttribute = document.createAttribute('custom');
consle.log(dataAttribute);

获取节点

querySelector

传入任何有效的css 选择器,即可选中单个 DOM元素(首个):

javascript 复制代码
document.querySelector('.element')
document.querySelector('#element')
document.querySelector('div')
document.querySelector('[name="username"]')
document.querySelector('div + p > span')

如果页面上没有指定的元素时,返回 null

querySelectorAll

返回一个包含节点子树内所有与之相匹配的Element节点列表,如果没有相匹配的,则返回一个空节点列表

javascript 复制代码
const notLive = document.querySelectorAll("p");

需要注意的是,该方法返回的是一个 NodeList的静态实例,它是一个静态的"快照",而非"实时"的查询

关于获取DOM元素的方法还有如下,就不一一述说

javascript 复制代码
document.getElementById('id属性值');返回拥有指定id的对象的引用
document.getElementsByClassName('class属性值');返回拥有指定class的对象集合
document.getElementsByTagName('标签名');返回拥有指定标签名的对象集合
document.getElementsByName('name属性值'); 返回拥有指定名称的对象结合
document/element.querySelector('CSS选择器');  仅返回第一个匹配的元素
document/element.querySelectorAll('CSS选择器');   返回所有匹配的元素
document.documentElement;  获取页面中的HTML标签
document.body; 获取页面中的BODY标签
document.all[''];  获取页面中的所有元素节点的对象集合型

除此之外,每个DOM元素还有parentNodechildNodesfirstChildlastChildnextSiblingpreviousSibling属性,关系图如下图所示

更新节点

innerHTML

不但可以修改一个DOM节点的文本内容,还可以直接通过HTML片段修改DOM节点内部的子树

javascript 复制代码
// 获取<p id="p">...</p >
var p = document.getElementById('p');
// 设置文本为abc:
p.innerHTML = 'ABC'; // <p id="p">ABC</p >
// 设置HTML:
p.innerHTML = 'ABC <span style="color:red">RED</span> XYZ';
// <p>...</p >的内部结构已修改

innerText、textContent

自动对字符串进行HTML编码,保证无法设置任何HTML标签

javascript 复制代码
// 获取<p id="p-id">...</p >
var p = document.getElementById('p-id');
// 设置文本:
p.innerText = '<script>alert("Hi")</script>';
// HTML被自动编码,无法设置一个<script>节点:
// <p id="p-id">&lt;script&gt;alert("Hi")&lt;/script&gt;</p >

两者的区别在于读取属性时,innerText不返回隐藏元素的文本,而textContent返回所有文本

style

DOM节点的style属性对应所有的CSS,可以直接获取或设置。遇到-需要转化为驼峰命名

javascript 复制代码
// 获取<p id="p-id">...</p >
const p = document.getElementById('p-id');
// 设置CSS:
p.style.color = '#ff0000';
p.style.fontSize = '20px'; // 驼峰命名
p.style.paddingTop = '2em';

添加节点

innerHTML

如果这个DOM节点是空的,例如,<div></div>,那么,直接使用innerHTML = '<span>child</span>'就可以修改DOM节点的内容,相当于添加了新的DOM节点

如果这个DOM节点不是空的,那就不能这么做,因为innerHTML会直接替换掉原来的所有子节点

appendChild

把一个子节点添加到父节点的最后一个子节点

举个例子

html 复制代码
<!-- HTML结构 -->
<p id="js">JavaScript</p >
<div id="list">
    <p id="java">Java</p >
    <p id="python">Python</p >
    <p id="scheme">Scheme</p >
</div>

添加一个p元素

javascript 复制代码
const js = document.getElementById('js')
js.innerHTML = "JavaScript"
const list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);

现在HTML结构变成了下面

html 复制代码
<!-- HTML结构 -->
<div id="list">
    <p id="java">Java</p >
    <p id="python">Python</p >
    <p id="scheme">Scheme</p >
    <p id="js">JavaScript</p >  <!-- 添加元素 -->
</div>

上述代码中,我们是获取DOM元素后再进行添加操作,这个js节点是已经存在当前文档树中,因此这个节点首先会从原先的位置删除,再插入到新的位置

如果动态添加新的节点,则先创建一个新的节点,然后插入到指定的位置

javascript 复制代码
const list = document.getElementById('list'),
const haskell = document.createElement('p');
haskell.id = 'haskell';
haskell.innerText = 'Haskell';
list.appendChild(haskell);

insertBefore

把子节点插入到指定的位置,使用方法如下:

javascript 复制代码
parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)

子节点会插入到referenceElement之前

setAttribute

在指定元素中添加一个属性节点,如果元素中已有该属性改变属性值

javascript 复制代码
const div = document.getElementById('id')
div.setAttribute('class', 'white');//第一个参数属性名,第二个参数属性值。

删除节点

删除一个节点,首先要获得该节点本身以及它的父节点,然后,调用父节点的removeChild把自己删掉

javascript 复制代码
// 拿到待删除节点:
const self = document.getElementById('to-be-removed');
// 拿到父节点:
const parent = self.parentElement;
// 删除:
const removed = parent.removeChild(self);
removed === self; // true

删除后的节点虽然不在文档树中了,但其实它还在内存中,可以随时再次被添加到别的位置

相关链接

developer.mozilla.org/zh-CN/docs/...

9、面试官:Javascript本地存储的方式有哪些?区别及应用场景?

Javascript本地存储的方式有哪些?区别及应用场景?

一、方式

javaScript本地缓存的方法我们主要讲述以下四种:

  • cookie
  • sessionStorage
  • localStorage
  • indexedDB

Cookie,类型为「小型文本文件」,指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据。是为了解决 HTTP无状态导致的问题

作为一段一般不超过 4KB 的小型文本数据,它由一个名称(Name)、一个值(Value)和其它几个用于控制 cookie有效期、安全性、使用范围的可选属性组成

但是cookie在每次请求中都会被发送,如果不使用 HTTPS并对其加密,其保存的信息很容易被窃取,导致安全风险。举个例子,在一些使用 cookie保持登录态的网站上,如果 cookie被窃取,他人很容易利用你的 cookie来假扮成你登录网站

关于cookie常用的属性如下:

  • Expires 用于设置 Cookie 的过期时间
javascript 复制代码
Expires=Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT
  • Max-Age 用于设置在 Cookie 失效之前需要经过的秒数(优先级比Expires高)
javascript 复制代码
Max-Age=604800
  • Domain指定了 Cookie 可以送达的主机名
  • Path指定了一个 URL路径,这个路径必须出现在要请求的资源的路径中才可以发送 Cookie 首部
javascript 复制代码
Path=/docs   # /docs/Web/ 下的资源会带 Cookie 首部
  • 标记为 SecureCookie只应通过被HTTPS协议加密过的请求发送给服务端

通过上述,我们可以看到cookie又开始的作用并不是为了缓存而设计出来,只是借用了cookie的特性实现缓存

关于cookie的使用如下:

javascript 复制代码
document.cookie = '名字=值';

关于cookie的修改,首先要确定domainpath属性都是相同的才可以,其中有一个不同得时候都会创建出一个新的cookie

javascript 复制代码
Set-Cookie:name=aa; domain=aa.net; path=/  # 服务端设置
document.cookie =name=bb; domain=aa.net; path=/  # 客户端设置

最后cookie的删除,最常用的方法就是给cookie设置一个过期的事件,这样cookie过期后会被浏览器删除

localStorage

HTML5新方法,IE8及以上浏览器都兼容

特点

  • 生命周期:持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的
  • 存储的信息在同一域中是共享的
  • 当本页操作(新增、修改、删除)了localStorage的时候,本页面不会触发storage事件,但是别的页面会触发storage事件。
  • 大小:5M(跟浏览器厂商有关系)
  • localStorage本质上是对字符串的读取,如果存储内容多的话会消耗内存空间,会导致页面变卡
  • 受同源策略的限制

下面再看看关于localStorage的使用

设置

javascript 复制代码
localStorage.setItem('username','cfangxu');

获取

javascript 复制代码
localStorage.getItem('username')

获取键名

javascript 复制代码
localStorage.key(0) //获取第一个键名

删除

javascript 复制代码
localStorage.removeItem('username')

一次性清除所有存储

javascript 复制代码
localStorage.clear()

localStorage 也不是完美的,它有两个缺点:

  • 无法像Cookie一样设置过期时间
  • 只能存入字符串,无法直接存对象
javascript 复制代码
localStorage.setItem('key', {name: 'value'});
console.log(localStorage.getItem('key')); // '[object, Object]'

sessionStorage

sessionStoragelocalStorage使用方法基本一致,唯一不同的是生命周期,一旦页面(会话)关闭,sessionStorage 将会删除数据

扩展的前端存储方式

indexedDB是一种低级API,用于客户端存储大量结构化数据(包括, 文件/ blobs)。该API使用索引来实现对该数据的高性能搜索

虽然 Web Storage对于存储较少量的数据很有用,但对于存储更大量的结构化数据来说,这种方法不太有用。IndexedDB提供了一个解决方案

优点

  • 储存量理论上没有上限
  • 所有操作都是异步的,相比 LocalStorage 同步操作性能更高,尤其是数据量较大时
  • 原生支持储存JS的对象
  • 是个正经的数据库,意味着数据库能干的事它都能干

缺点

  • 操作非常繁琐
  • 本身有一定门槛

关于indexedDB的使用基本使用步骤如下:

  • 打开数据库并且开始一个事务
  • 创建一个 object store
  • 构建一个请求来执行一些数据库操作,像增加或提取数据等。
  • 通过监听正确类型的 DOM 事件以等待操作完成。
  • 在操作结果上进行一些操作(可以在 request对象中找到)

关于使用indexdb的使用会比较繁琐,大家可以通过使用Godb.js库进行缓存,最大化的降低操作难度

二、区别

关于cookiesessionStoragelocalStorage三者的区别主要如下:

  • 存储大小:cookie数据大小不能超过4ksessionStoragelocalStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大
  • 有效时间:localStorage存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据; sessionStorage数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除;cookie设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭
  • 数据与服务器之间的交互方式,cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端; sessionStoragelocalStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存

三、应用场景

在了解了上述的前端的缓存方式后,我们可以看看针对不对场景的使用选择:

  • 标记用户与跟踪用户行为的情况,推荐使用cookie
  • 适合长期保存在本地的数据(令牌),推荐使用localStorage
  • 敏感账号一次性登录,推荐使用sessionStorage
  • 存储大量数据的情况、在线文档(富文本编辑器)保存编辑历史的情况,推荐使用indexedDB

相关链接

10、面试官:什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)节流(throttle) 的方式来减少调用频率

定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

代码实现

节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

javascript 复制代码
function throttled1(fn, delay = 500) {
    let oldtime = Date.now()
    return function (...args) {
        let newtime = Date.now()
        if (newtime - oldtime >= delay) {
            fn.apply(null, args)
            oldtime = Date.now()
        }
    }
}

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

javascript 复制代码
function throttled2(fn, delay = 500) {
    let timer = null
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, args)
                timer = null
            }, delay);
        }
    }
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

javascript 复制代码
function throttled(fn, delay) {
    let timer = null
    let starttime = Date.now()
    return function () {
        let curTime = Date.now() // 当前时间
        let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
        let context = this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)
        if (remaining <= 0) {
            fn.apply(context, args)
            starttime = Date.now()
        } else {
            timer = setTimeout(fn, remaining);
        }
    }
}

防抖

简单版本的实现

javascript 复制代码
function debounce(func, wait) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this; // 保存this指向
        let args = arguments; // 拿到event对象

        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

javascript 复制代码
function debounce(func, wait, immediate) {

    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
        if (immediate) {
            let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function () {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}

二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

如下图所示:

三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能

看完感觉对自己有点作用的麻烦点赞收藏一下 会持续更新~~之后也会更新一下数据库跟Java方面的

本文摘录自vue3js

相关推荐
J不A秃V头A20 分钟前
Vue3:编写一个插件(进阶)
前端·vue.js
司篂篂43 分钟前
axios二次封装
前端·javascript·vue.js
姚*鸿的博客1 小时前
pinia在vue3中的使用
前端·javascript·vue.js
宇文仲竹2 小时前
edge 插件 iframe 读取
前端·edge
Kika写代码2 小时前
【基于轻量型架构的WEB开发】【章节作业】
前端·oracle·架构
天下无贼!3 小时前
2024年最新版Vue3学习笔记
前端·vue.js·笔记·学习·vue
Jiaberrr3 小时前
JS实现树形结构数据中特定节点及其子节点显示属性设置的技巧(可用于树形节点过滤筛选)
前端·javascript·tree·树形·过滤筛选
赵啸林3 小时前
npm发布插件超级简单版
前端·npm·node.js
我码玄黄3 小时前
THREE.js:网页上的3D世界构建者
开发语言·javascript·3d
罔闻_spider3 小时前
爬虫----webpack
前端·爬虫·webpack