cocos-lua定时器用法

本文介绍cocos-lua(非Quick-cocos)的定时器用法

定时器按是否会随节点销毁,可分为节点调度器和全局调度器

一.节点调度器

frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\script\cocos2d\deprecated.lua中实现了了schedule和 performWithDelay

1.1.schedule(node, callback, delay) (本质为RepeatForever动作)

1.2.function performWithDelay(node, callback, delay) (本质为Sequence动作)

1.3 node:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority)

update:刷新函数

priority:刷新优先级

此方法默认为每帧都刷新一次,无法自定义刷新时间间隔

节点调度器随node的销毁停止即可,若node销毁之前需要停止调度,可以用stopAllActions()

二.全局调度器()

2.1 local schedul_hander = cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(update, inteval, false)

参数三:是否只执行一次。false为无限次。

取消绑定:cc.Director:getInstance():getScheduler():unscheduleScriptEntry(schedul_hander)

不用的时候需要调用取消绑定

相关推荐
ellis19708 小时前
Lua的module和require
unity·lua
塵觴葉10 小时前
基于Lua协程的简单任务管理
开发语言·lua
我是一颗柠檬1 天前
【Java项目技术亮点】Redis Lua脚本原子化操作:高并发场景下的终极武器
java·redis·lua
笑虾2 天前
Frida Hook Cocos2dx lua 3.15 的 lua 脚本
lua·cocos2d
IT策士2 天前
Redis 从入门到精通:事务与 Lua 脚本
redis·junit·lua
慧都小妮子2 天前
不想频繁改 PLC?用 DeviceXPlorer Lua 脚本把产线业务逻辑放到 OPC Server 层
java·junit·lua·takebishi·dxpserver·设备数据采集软件·opc server
利来利往3 天前
Lua 中 or 规则
lua
玖玥拾3 天前
Cocos学习笔记:项目框架搭建与异步加载进度
游戏引擎·cocos2d
lpl3129055093 天前
skynet 共享数据原理
服务器·c语言·lua