cocos-lua定时器用法

本文介绍cocos-lua(非Quick-cocos)的定时器用法

定时器按是否会随节点销毁,可分为节点调度器和全局调度器

一.节点调度器

frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\script\cocos2d\deprecated.lua中实现了了schedule和 performWithDelay

1.1.schedule(node, callback, delay) (本质为RepeatForever动作)

1.2.function performWithDelay(node, callback, delay) (本质为Sequence动作)

1.3 node:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority)

update:刷新函数

priority:刷新优先级

此方法默认为每帧都刷新一次,无法自定义刷新时间间隔

节点调度器随node的销毁停止即可,若node销毁之前需要停止调度,可以用stopAllActions()

二.全局调度器()

2.1 local schedul_hander = cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(update, inteval, false)

参数三:是否只执行一次。false为无限次。

取消绑定:cc.Director:getInstance():getScheduler():unscheduleScriptEntry(schedul_hander)

不用的时候需要调用取消绑定

相关推荐
青铜爱码士3 小时前
redis+lua+固定窗口实现分布式限流
redis·分布式·lua
李詹9 小时前
游戏哪些接口会暴露源IP?_深度解析服务器通信安全隐患
游戏·游戏引擎·cocos2d·3dcoat
时光话1 天前
Lua 第12部分 日期和时间
开发语言·lua
java1234_小锋2 天前
什么是Lua模块?你会如何使用NGINX的Lua模块来定制请求处理流程?
开发语言·nginx·lua
chxii2 天前
18.2.go语言redis中使用lua脚本
redis·go·lua
Thomas_YXQ3 天前
Unity3D Lua集成技术指南
java·开发语言·驱动开发·junit·全文检索·lua·unity3d
韩仔搭建3 天前
美乐迪电玩大厅加载机制与 RoomList 配置结构分析
游戏·小程序·开源·lua
老狼孩111224 天前
2025新版懒人精灵零基础及各板块核心系统视频教程-全分辨率免ROOT自动化开发
android·机器人·自动化·lua·脚本开发·懒人精灵·免root开发
珠峰下的沙砾5 天前
如何在 Postman 中,自动获取 Token 并将其赋值到环境变量
测试工具·lua·postman
时光话5 天前
Lua 第9部分 闭包
开发语言·lua