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wkj0016 天前
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Cocos Creator 进行 Web 发布后,目录结构解析在使用 Cocos Creator 进行 Web 发布后,生成的目录结构通常包含以下内容,下面为你详细介绍:
寻找优秀的自己11 天前
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主相机绑定小地图
小白起 v12 天前
cocos2d
cocos 图片上传与下载创建一个场景在 Cocos Creator 中,我们将从接口获取的图片 URL 列表动态创建图片节点并显示在页面上。使用 assetManager.loadRemote 来加载这些图片并显示。
FlyingBird~17 天前
材质·cocos2d
Cocos Creator Shader入门实战(五):材质的了解、使用和动态构建引擎:3.8.5您好,我是鹤九日!前面的几篇文章,讲述的主要是Cocos引擎对Shader使用的一些固定规则,这里汇总下:
范哥来了21 天前
开发语言·python·cocos2d
python 游戏开发cocos2d库安装与使用Cocos2d-x 是一个广泛使用的开源游戏开发框架,支持多种编程语言,包括 Python。对于 Python 开发者来说,通常使用的是 Cocos2d-py 或者更现代的 Cocos2d-x 的 Python 绑定版本。这里我将指导你如何安装和开始使用 Cocos2d-py。
FlyingBird~1 个月前
typescript·cocos2d
Cocos Creator Shader入门实战(四):预处理宏定义和Chunk引擎: 3.8.5您好,我是鹤九日!学习Shader,前期是让人烦躁无味的,后期可能就是各种的逻辑让人抓耳挠腮。
余衫马2 个月前
游戏引擎·cocos2d
cocos2dx Win10环境搭建(VS2019)Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏开发引擎,主要用于开发2D游戏。它基于Cocos2d-iphone引擎进行了移植,支持C++, Lua和Javascript等多种编程语言。以下是Cocos2d-x的一些基本概念和使用场景:
IT猿手2 个月前
开发语言·人工智能·算法·机器学习·matlab·无人机·cocos2d
2025高维多目标优化:基于导航变量的多目标粒子群优化算法(NMOPSO)的无人机三维路径规划,MATLAB代码基于导航变量的多目标粒子群优化算法(Navigation Variable-based Multi-Objective Particle Swarm Optimization, NMOPSO)是一种专门用于无人机三维路径规划的先进算法。该算法通过将路径规划问题建模为一个多目标优化问题,并利用粒子群优化(PSO)技术来寻找满足无人机运动学约束的帕累托最优路径。NMOPSO算法的核心在于引入导航变量来表示无人机的路径,从而更好地考虑无人机的运动学约束,并通过多目标优化方法生成一组非支配解,以满足不同的应用需求
梦想平凡3 个月前
大数据·elasticsearch·搜索引擎·cocos2d·源代码管理
浅谈棋牌游戏开发流程八:运维与数据分析在前面几篇文章中,我们已经从客户端、后端架构、用户系统、房间匹配与对局流程、数据库设计与优化、支付与充值、安全与反外挂等角度,系统性地搭建了一个棋牌游戏的基本框架。可是一款游戏想要真正稳健运营、持续进化,还离不开两个“幕后英雄”:
一线灵3 个月前
c++·游戏引擎·wasm·cocos2d·axmol
跨平台游戏引擎 Axmol-2.3.0 发布2.3.0 版本是用于错误修复和改进的次要 LTS 版本🙏感谢 Axmol 的所有贡献者,包括财务赞助商:@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、@paulocoutinhox、@DelinWorks、@DUONG、@peterkharitonov
RogerLHJ4 个月前
typescript·游戏引擎·游戏程序·cocos2d
cocos creator 的 widget组件的使用及踩坑以下的内容基于cocos creator 3.8版本,如有错误,恳请指出。 👉官方文档的指引应用:以上官方指引有非常清晰的使用方式,接下来说明一些注意事项: 1、与canvas搭配的使用,解决多分别率适配问题。 关于canvas。而需要注意的是,官方有给出说明,当canvas的alignCanvasWithScreen被设置为true时,canvas 组件随时获得设备屏幕的实际分辨率并对场景中所有渲染元素进行适当的缩放。关于多分辨率适配方案。 不同分辨率下,希望UI相对屏幕边框位置不变时,只需要将UI节
MavenTalk4 个月前
前端·微信小程序·小程序·前端框架·cocos2d
微信小程序里的小游戏研发需要什么技术栈研发小程序里的小游戏通常需要以下技术栈:前端技术游戏引擎图形和动画音频处理数据存储网络通信版本控制性能优化
watl04 个月前
c++·游戏·cocoa·cocos2d
iOS平台接入Facebook登录1、FB开发者后台注册账户2、完善App信息3、git clone库文件代码接入4、印尼手机卡开热点调试
水煮肉片饭4 个月前
游戏·typescript·游戏引擎·cocos2d
【包教包会】CocosCreator3.x——重写Sprite,圆角、3D翻转、纹理循环、可合批调色板、不影响子节点的位移旋转缩放透明度一、效果演示重写Sprite组件,做了以下优化:1、新增自变换,在不影响子节点的前提下位移、旋转、缩放、改变透明度 新增可合批调色板,支持色相、明暗调节 新增圆角矩形、3D透视旋转、纹理循环 所有功能均支持合批、原生平台(ios和小游戏平台没测过)
/**书香门第*/5 个月前
学习·游戏·游戏引擎·游戏程序·cocos2d
Cocos creator 3.8 支持的动画 7素材类型 xx.plist + xx.png 图集:一般是一张图加上一个记录位置等信息的文件比如1秒中播放10桢图片,而素材只有5张,平均下来0.2秒才能播放一张图片,高帧率下会觉得卡卡的。
/**书香门第*/5 个月前
深度学习·游戏·cocos2d
cocos creator 3.8 一些简单的操作技巧,材质的创建 1这是一个飞机的3D模型与贴图导入到cocos中,法线模型文件中已经包含了mesh、material、prefab,也就是模型、材质与预制。界面上创建一个空节点Plane,将模型直接拖入到Plane下。新建材质如图下
Fuliy966 个月前
unity·c#·游戏程序·动画·cocos2d
U2D【Move and Jump】目录常见的方法:使用Transform组件实现角色的平滑移动AddForce方法如何精确控制角色跳跃的高度和距离
csdn_li_12126 个月前
cocos2d
cocos Creator + fairyGUI 快速入门版本 Creator 3.8.x,FairyGUI 2022 大部分内容来自 https://en.fairygui.com/docs/sdk/creator
GameTomato6 个月前
游戏·ios·音视频·xcode·游戏开发·cocos2d
【iOS原生代码-音频播放】AVAudioPlayer 本地音频设置姊妹篇:如何将多个音频分别指定设置为左、右声道开发中可能会遇到需要将指定音频在指定声道进行播放,这时就需要用到AVAudioPlayer中的pan属性来进行设置
我是ed.6 个月前
webview·cocos2d·摄像头
Cocos 2 使用 webview 嵌入页面,摄像头调用没权限问题嗯,这么说呢,这篇博文看自己的实际需求哈,标题写的可能不是很准确。 我这边呢,是遇到这样一个功能,就是有一个服务,他是的页面呢,是打开电脑的摄像头,需要在cocos 程序里面呢,展示摄像头的实时画面。看上去挺简单哈,但是实际做起来,还是有点问题。