cocos2d

深度森林4 天前
游戏引擎·cocos2d
无人机“路径规划”高价值专利案例:基于抗干扰粒子群优化的无人机路径规划方法课题来源: 某高校人无人系统研究院横向合作课题案例定位: 企业专利布局与高校研发成果商业化转化的典型实践
国科安芯7 天前
单片机·嵌入式硬件·mcu·cocos2d·risc-v
空间辐射环境下电机伺服系统的抗扰动控制:AS32S601 抗辐射 MCU 在航天机电执行机构中的多场景应用与可靠性评估电机控制器是商业航天卫星姿态控制、太阳帆板驱动、天线指向、推进阀组调节与有效载荷运动控制等执行系统的核心动力控制单元,其控制精度、动态响应特性、运行平稳性与在轨可靠性直接决定航天器姿态稳定度、对日跟踪精度、通信链路质量与载荷作业性能。空间环境中高能质子与重离子引发的总剂量效应、单粒子翻转、单粒子锁定与单粒子功能中断,可能导致电机出现定位偏差、转速波动、力矩脉动、堵转、失控甚至驱动器烧毁,对主控 MCU 提出了极为严苛的可靠性要求。传统宇航电机控制器依赖专用宇航级 MCU,存在成本高、体积大、开发周期长、接
国科安芯17 天前
单片机·嵌入式硬件·macos·无人机·cocos2d·核电站
核电站仪控与监测系统中抗辐射 MCU 芯片应用研究核电站数字化仪控(DCS)、安全保护、辐射监测、反应堆控制系统等关键设备长期处于γ 射线、中子散射等复合辐射环境,对核心控制芯片的抗辐射稳定性、功能安全性、长期可靠性、实时性提出严苛要求。抗辐射 MCU 作为核电站安全级设备的数字核心,直接关系反应堆安全、人员安全与环境安全。本文系统综述核电站辐射环境特征、仪控系统安全等级、抗辐射 MCU 失效机理、加固设计方法、性能验证标准与典型工程应用,结合国产商业航天级抗辐射 MCU 地面辐照试验数据,重点分析其在反应堆参数监测、安全保护系统、辐射剂量监测、应急巡检
迪捷软件19 天前
游戏引擎·cocos2d
显控系统虚拟仿真的工程化路径随着航空电子系统向高度集成化、智能化方向发展,飞机显控系统作为飞行信息交互的核心,其复杂性和重要性日益凸显。传统的依赖实物硬件的训练与测试方式,在成本、风险、灵活度等方面逐渐显出明显约束,而虚拟仿真技术通过构建高保真、可重构的数字孪生环境,为显控系统的设计、验证、训练与维护提供了创新解决方案。
笑虾19 天前
cocos2d·texturepacker
TexturePacker 自定义数据格式导出F:\exporters-jerry\cocos2d-jerry\exporter.xml模板文件,用于生成最终的 plist F:\exporters-jerry\cocos2d-jerry\template.plist 官方说参考 :https://docs.djangoproject.com/en/dev/ref/templates/language
笑虾20 天前
游戏引擎·lua·cocos2d
cocos2d-x lua 加载 Cocos Studio 导出的 csb
国科安芯23 天前
单片机·嵌入式硬件·无人机·cocos2d·risc-v
商业航天与航空安全场景下抗辐射 MCU 选型、应用实践及发展趋势抗辐射 MCU 是航空安全电子系统的核心控制器件,其选型适配与工程应用直接决定系统可靠性、安全性与经济性。本文立足航空安全全场景需求,系统构建抗辐射 MCU 选型评价体系,梳理星载、机载、临近空间三大典型场景应用需求与约束,结合 AS32S601 系列国产化抗辐射 MCU 的实际应用案例,分析选型要点、设计流程、集成方法与运行效果,展望未来技术发展趋势。研究表明,航空安全场景抗辐射 MCU 选型需综合辐射性能、电气性能、温度适配、接口资源、可靠性、供应链、成本七大维度,不同场景指标权重差异显著;AS32S
国科安芯23 天前
单片机·嵌入式硬件·macos·无人机·cocos2d·risc-v
空间辐射环境下抗辐射 MCU 可靠性机理及航空安全应用研究综述航空航天电子系统在空间与高空极端辐射环境中面临总剂量效应、单粒子效应等多重失效风险,抗辐射微控制器(MCU)作为星载、机载安全关键系统的核心控制单元,其辐射可靠性直接决定飞行器任务成败与运行安全。本文以航空安全应用为导向,系统综述空间辐射环境特征、典型辐射效应物理机理、抗辐射 MCU 器件级评估方法与标准体系,结合国科安芯 AS32S601 系列商业航天级抗辐射 MCU 的重离子单粒子试验、脉冲激光模拟试验、质子辐照试验与总剂量效应试验实测数据,构建覆盖效应机理 — 测试方法 — 性能评价 — 工程约束的
国科安芯23 天前
单片机·嵌入式硬件·无人机·cocos2d·risc-v
航空安全关键系统抗辐射 MCU 加固技术、工程实现与典型应用航空安全关键电子系统对可靠性、实时性、安全性具有极致要求,抗辐射 MCU 的工程应用需突破器件级防护局限,构建器件 — 电路 — 系统多层次协同的辐射加固体系,实现辐射可靠性与功能性能的平衡优化。本文以航空安全系统应用为目标,综述抗辐射 MCU 系统级辐射加固设计理论、技术路径、实现方法与工程验证流程,结合 国科安芯AS32S601 系列抗辐射 MCU 在航空姿控、电源管理、导航通信系统中的应用实践,从硬件加固、软件容错、架构冗余、环境适配四个维度,系统阐述系统级加固设计的关键技术与工程实现要点。研究表明
洛阳吕工1 个月前
游戏引擎·无人机·cocos2d
从 micro-ROS 到 px4_ros2:ROS2 无人机集成开发实战指南上周在客户现场,我亲眼看着一个团队花了三天时间,试图让他们的无人机通过 ROS 接收一个简单的起飞指令,结果不是通信超时,就是节点崩溃。项目经理苦笑着说:“ROS1 这‘单点故障’的 Master 节点,简直比我们项目的交付风险还高。” 那一刻我意识到,很多从业者还困在 ROS1 的舒适区里,对即将到来的 EOL(2025年终止支持)和更强大的 ROS2 生态视而不见。技术栈的惯性,有时比技术债务更可怕,它让你在旧世界里忙碌,却错过了新大陆的船票。
SmartRadio1 个月前
游戏引擎·无人机·cocos2d
NRF52833 + MPU6050 室内定位跟随无人机我使用 nRF SDK + C语言,全部是工程级可直接运行代码。无人机自动向目标飞行X型四旋翼:你拿到后可直接做项目/毕设:
howlet21 个月前
人工智能·游戏·cocos2d
AI生成cocos-creator打砖块游戏-跑通第1关(CodeBuddy)引言:接上一篇,代码有了,还要有游戏资源,我用AI自动创建预制体的时候不能用,不知道是什么问题,有知道的小伙伴分享一下,相信随着软件的迭代,这个问题会解决。看懂这一篇还是要有一点creator使用经验的,以及代码的阅读能力,没有的话可以试试让AI帮你分析一下每个文件的作用会好理解很多。我这边看一下代码大概知道是什么逻辑以及要生成什么样的预制体,以后AI完善了,让它根据代码生成对应的预制体,应该不是问题。就不多解释creator的一些操作了,详细文档可以看官网
The森2 个月前
游戏引擎·cocos2d
cocos2d-x棋牌项目-模块2:GameView、Node 与 zOrderKey Words:#cocos2d-x #SceneGraph #Node #addChild #setPosition #zOrder #setLocalZOrder #GameView #PlayFieldView #CardView
十五年专注C++开发2 个月前
运维·c++·游戏·开源·游戏引擎·cocos2d
Cocos2d - x: 一款开源跨平台 2D 游戏框架目录1.简介2.核心架构3.安装与配置3.1.系统要求3.2.安装 Cocos2d-x 引擎4.基础使用教程
crazyJialin2 个月前
游戏·cocos2d
聊聊一个游戏是怎么做出来的游戏引擎可以理解成一套专门为游戏开发准备的基础设施。如果没有游戏引擎,开发者需要自己从零处理很多底层问题,比如:
The森2 个月前
c++·经验分享·笔记·macos·xcode·cocos2d
macOS 26(M芯片)部署 cocos2d-x(C++)全链路指南——Xcode + RosettaKey Words:#cocos2d-x #C++ #macOS26 #Xcode #CMake #Rosetta2 #x86_64 #arm64 #链接错误 #游戏客户端
机器学习之心2 个月前
matlab·无人机·cocos2d
基于动态三维环境的Q‑Learning无人机自主避障路径规划的完整MATLAB实现1. 环境建模2. Q‑Learning 设计3. 训练策略4. 动态可视化以下是基于动态三维环境的Q‑Learning无人机自主避障路径规划的完整MATLAB实现。该代码构建了一个三维栅格世界,包含移动障碍物,并将时间步纳入状态空间,使无人机能够学习到随时间变化的避障策略。
wearegogog1232 个月前
游戏引擎·无人机·cocos2d
ESP32迷你无人机开发代码详解ESP32迷你无人机的核心代码实现,涵盖传感器读取、姿态解算、PID控制和电机驱动等关键模块。代码基于Arduino框架开发,兼容ESP32系列芯片。
林鸿群2 个月前
游戏引擎·cocos2d
VS2026 编译 Cocos2d-x 项目完整指南:解决兼容性问题本文详细记录了使用 Visual Studio 2026 编译 Cocos2d-x 老项目时遇到的各种兼容性问题及解决方案,包括 uint64_t 重定义、std::function 未定义、std::ostream 类型错误等问题。
林鸿群2 个月前
游戏引擎·cocos2d
VS2026 编译 Cocos2d-x 老项目完整指南:从崩溃到完美运行本文详细记录了使用 Visual Studio 2026 编译 Cocos2d-x 3.x 老项目时遇到的所有兼容性问题及完整解决方案,包括 uint64_t 重定义、std::function 未定义、SimpleAudioEngine Lua 绑定缺失等 15+ 个问题的修复过程。