Jenkins-Android源码编译【架构设计】(适用鸿蒙/自动化/多产品/持续迭代)
Android系统开发经常需要用到自动化编译系统,用于正式发布/日构建/验证修改点/远程触发等。
Jenkins是最常用最广泛的DevOps工具之一。本文重点讲解如何在Jenkins上面部署灵活设计/解耦性强/扩展性强的AOSP编译系统。
通俗介绍Jenkins
Jenkins可以简单地理解为一个Server+Web应用,同时具有Winows+Linux+Mac等系统的版本。
本人极力推荐使用docker版本,后续维护性强 稳定性强。
可以在上面开发+定制你的自动化构建任务,然后将这个任务部署到内网/公网,其他工程师就可以远程访问了。
- 开发工程师用于触发构建 + 发版本
- 测试工程师用于下载固件 + 跑自动化测试
所以工程师之间互不干扰,少一些war!
Jenkins的文件格式就是war,寓意(开发/测试/运维)不再有战争。
框架设计
如果产品规模小, 管理+编译+存放固件 可以在同一个服务器上进行也可以。
当时如果公司规模大,产品杂,就有必要每个服务器各司其职了。
如下是我简单描述的一个框架:
- Jenkins服务用于账号管理,Job管理,系统环境配置,系统插件配置,用户界面等
- 编译服务器用于代码下载,更新,编译,整理固件等
- FTP服务器用于按照规定命名/格式存放固件等,常常用于内部研发使用
- Jfrpg Artifacts就是类似于Jenkins的服务器应用,可以快速查找/搜索想要的固件,并且支持安全扫描,常用于给别的部门使用,或者释放给客户使用
- Jenkins Artifacts是自带的插件,存储和管理编译好的固件
Jenkins部署
系统/插件配置
- 需要安装的系统插件:
- Publish over SSH:用ssh协议发送固件的
- E-mail:编译结果通知开发者
- Build Timestamp: 编译时间戳,每次会默认保存启动的时间戳
- ANSI Color: 颜色显示更加美观/明显
- Office 365 Connector: 用于Teams远程触发编译/结果同志, 企业微信也支持的
- Gitlab: 用于gitlab相关的
- Repo: repo 相关的接口, manifest sync diff
- Build periodically with parameters : 编译传入选项的UI控件
- Set Build Name: 设置任务编译名字的UI控件
- Active Choices: 可以选择的UI控件
- File Parameter: 用于传入文件的的UI控件
- Environment variables
- Rebuild
- ...
需要准备的系统配置:
- Publish over SSH
- E-mail,注意stmp的端口
- 内网的用户名+密码
- ...
JOB配置
- 创建一个Job, 选择
Freestyle project
- 创建编译的UI界面,使用控件
This project is parameterized
如下,是我简单设计的UI模板:
BUILD_PROJECTS(构建的项目)
A10
B20
C50
BUILD_ANDROID_VERSION(项目的大版本)
a13
a11
a10
BUILD_VERSION_NUMBER(项目的版本号)
BUILD_SNAPSHOT(编译快照:将编译选项固定成一个标准的配置,方便于快速启动特定的构建)
perl
daily_build
no
user+gms+ota
BUILD_INTENT(开发 or 正式发布 or jenkins调试)
dev
rel
jenkins_test
BUILD_SKU (是否支持GMS)
gms
aosp
BUILD_VARIANT(编译user/userdebug)
sql
user
userdebug
eng
BUILD_TIMESTAMPS(是否指定时间戳)
PACKAGES
-
BUILD_FULL_OTA (OTA整包)
-
BUILD_INC_OTA(OTA差分包) BUILD_SORCE_TARGETFILES_ID
BUILD_TARGET_TARGETFILES_ID
-
BUILD_SPECIAL_OTA (客户定制包)
perlno root ota
BUILD_SOURCE_SYNC (代码同步)
- BUILD_RM_OUT (是否清除out环境)
- BUILD_REPO_SYNC (是否同步最新代码)
SOURCE_CUSTOMZATION
- BUILD_HOOK_LOCAL_MANIFEST (hook local manifests)
css
[-----] chose files
- BUILD_HOOK_DEFAULT_MANIFEST (指定manifest文件)
css
[-----] chose files
-
BUILD_REPO_HOOK_BEFORE_BUILD (编译前执行命令)
POST_BUILDS (编译后处理)
BUILD_UPLOAD (上传到服务器)
arduino
Jenkins artifacts
FTP Server
JFROG
... ...
UI控件设计实际效果如下:
... ...
源码编译
环境准备
android源码编译主要在编译服务器上运行,服务机最好能够Linux系统,内存大,CPU强悍,核数多。
需要安装以下必备的工具:
-
android源码编译
-
git: 开发者必备的源码管理工具
-
repo: 管理庞大的Android源码各个仓库,每个仓库都是git管理。 由于有2和3两个版本,建议两个都安装
-
ssh/scp/rsync: 用于通过ssh协议传输文件,连接,同步
-
python2 / python3 : 最好都安装,ota包的编译需要两者
-
md5sum :用于文件校验
... ...
AOSP编译
基本框架
-
Jenkins UI
相当于用户交互界面,相当于Jenkins的前端
后端代码在Build Steps里面引用jenkins build scipts, 如下:
-
jenkins_build_scipts
用户在Jenkins UI定制自己需要的编译,这个脚本获取这些前端数据,调用AOSP编译脚本进行固件的生成,然后进行分发+处理,可以理解为Jenkins的后端
-
aosp_build_scipts
- 将被jenkins build scipts调用,是统一的编译脚本,需要使用统一的接口/入参/变量命名,可以适用于各个产品。
- 此脚本应能避免掉高通/MTK产品编译方式的差异。不仅仅是jenkins使用,开发者平时也用
编译脚本
aosp_build_scipts
aosp_build_scipts需要根据公司产品的特色和需求,自行定制和开发,大概的模板类似于:
css
./aosp_build.sh [product_id] [variant] [gms/aosp] [sys/vnd/ota/inc_ota/...] [jobs]
也可以用环境变量的方式传入:
arduino
export product_id=A11; export variant=user; ... ; ./aosp_build.sh
根据产品特点和团队建议选择,这里不再赘述。
jenkins_build_scipts
- Step1:获取用户数据
jenkins获取前端主要是通过jenkins的环境变量加载功能实现。
-
Step2:编译执行
编译大致可以分为4个阶段:
-
Stage1: 环境变量处理 :
根据前端需求,对于入参进行处理,
比如对于snapshot快照编译,需要获取对应的配置文件,进行编译
比如编译差分包,如果没有传入source targetfiles,就需要中断编译了,不然没有进行
-
Stage2: 代码处理:
根据前端需求,使用repo进行init/sync工作,抑或是集成local_manifests,抑或是替换掉default manifest。
-
Stage3: 编译+固件预处理
根据前端需求,进行编译需要的固件,由于aosp_build_scipts是统一的,所以可以无缝衔接。
编译完成后,根据公司标准的命名格式,进行命名/打包,并分发到同一个jenkins build id下面,用于区分不同的构建。
-
Stage4: 固件发送+编译后工作
编译完成后,
如果代码有改动/调整,需要reset原来的状态
如果有些简单的信息,需要自行测试,比如key是否正确,组件是否都集成。
根据jenkins build id发送到对应的local FTP 服务器,jfrog服务器,客户网盘等等,以及回传到jenkins artifacts。
这个过程中需要用scp等,可以自行百度无密码传输的方法。
-
编译脚本设计结构大致如下:
MAIN:
./jenkins_build.sh
: 编译主函数
Stage1
env_setup.sh
env_init.sh
: 环境变量初始化env_handler.sh
: 环境变量处理流程env_hook_configs.sh
: 开放hook接口,也可以用于调试
Stage2
repo_init.sh
: repo init 可以指定manifests的分支和具体的xml清单文件,以及处理local_manifests
repo_sync.sh
: repo sync 可以指定是否清除本地修改/回退到最新/强制更新等
repo_handler.sh
: repo manifest/diff/forall等操作
Stage3
build_main.sh
: 编译主函数
build_setup.sh
: 编译前准备工作,编译参数检验
-
build_image.sh
: image编译主函数build_sys.sh
: sys编译build_vnd.sh
: vnd编译build_image_handler.sh
: image打包
-
build_ota.sh
: ota编译主函数build_full_ota.sh
: 整包build_inc_ota.sh
: 差分包build_customization_ota.sh
: 定制包- ... ...
build_artifacts_handler.sh
: 根据标准的命名格式,进行预处理/命名/打包
Stage4
post_build_main.sh
:
post_build_pretest.sh
: 编译完成后,是否进行基本信息的预测试,可以设置开关是否跑source_handler.sh
: 编译完成后,是否需要代码调整处理upload_main.sh
: 编译完成后,根据需要上传到固件到特定服务器
Projects:
init_product_a88.sh
: a88产品差异化的部分init_product_a66.sh
: a66产品差异化的部分- ...
Utils
log_utils.sh
: log打印/调试common_utils.sh
: 常用的工具代码build_utils.sh
: 编译的工具代码ssh_utils.sh
: ssh相关的工具代码- ...
发布管理
FTP服务器
- 直接用
Publish over SSH
,是Jenkins自带的工件发送 - 但是程序员该有自己的开发/定制化意识,最好是自行写脚本,这样有便于想怎么传就怎么传,而且不用踩坑
jfrog
界面如下:
每个公司产品规划不同,不一定适用于每个公司。 如果要讲解jfrog,需要单独一篇文章了。
Jenkins artifacts
Jenkins Artifacts
是自带的插件,固件如果编译完,传回jenkins的特定目录:${JENKINS_DATA_DIR}/jobs/${UPLOAD_BUILD_JOB_NAME}/builds/${UPLOAD_BUILD_ID}/archive
就会显示在任务的build id下面:
Tips
- docker : 为了方便迁移服务器,解耦服务器环境的不同,最好将整个过程放置到docker
- ccache : 为了提高编译速度,建议灵活使用ccache编译
- email / teams/ 企业微信 :使用好通知机制,编译完是否成功,失败log等第一时间告知开发人员。 此外,还有远程触发编译的功能。
- display name : 显示特定的项目名字
- Build periodically with parameters: 添加日构建机制,每天编译最新的版本
- descript name : 编译完成后,显示可以找到固件的网络地址
- ... ...
结语
- 这类工作理应是DevOps工程师做的,由于缺少HC,作为RD工程师,也顺带做了。老板致力于把我们培养成全栈工程师。
- 虽然是简单的编译工作,但是完整的开发,内容其实也挺多的,需要长时间debug。
- 一旦开发好,开发效率杆杆地提升,编译的便捷性也得到了提升。
- 能效工程虽然是辅助开发的,但是可以无形中明显提升RD进度和产品标准化。
- 如果是鸿蒙系统开发,只需要适配不同的aosp_build_scipts即可。