设计模式
设计理念
高内聚,低耦合。
设计原则
开闭原则
规定:软件中的对象(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。换句话说,一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。
单一职责
规定:一个类只应该有一个职责,只有一个改变它的原因
Spring中的经典设计模式
1. 单例模式
Spring框架中的Bean默认就是单例的。Spring IoC容器负责创建对象实例,并确保在整个应用中,针对同一个Bean的ID,只实例化一次对象。DefaultSingletonBeanRegistry类是Spring管理单例Bean的核心类。
2. 工厂模式
Spring使用工厂模式通过BeanFactory、ApplicationContext等接口创建和管理Bean对象。DefaultListableBeanFactory是Spring中Bean工厂的实现类。
3. 代理模式
Spring AOP(面向切面编程)的实现就是基于代理模式。Spring创建目标对象的代理对象,并在代理对象中织入切面逻辑。JdkDynamicAopProxy和CglibAopProxy是Spring AOP中创建代理的两个核心类。
4. 观察者模式(监听模式)
在Spring中,事件处理机制就是基于观察者模式实现的。当事件发生时,所有注册的观察者都会收到通知并作出响应。ApplicationEventMulticaster接口和SimpleApplicationEventMulticaster类是Spring事件处理机制的核心。
5. 责任链模式
在Spring中,HandlerInterceptor和HandlerInterceptorAdapter等类在处理请求拦截时,采用的就是责任链模式。一个请求会按照定义的拦截器顺序,逐个被处理,直到找到对应的处理器或者遍历完所有的拦截器。
6. 模版模式
Spring中的JdbcTemplate、HibernateTemplate等类就是模版模式的典型应用。它们定义了一个操作数据库或Hibernate的骨架方法,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义某些步骤的具体内容。
这些设计模式在Spring框架中被广泛应用,能够灵活地应对各种复杂场景,提供强大且可扩展的功能。