TypeScript 中,接口(Interface)

在 TypeScript 中,接口(Interface)是一种定义对象结构的类型。接口定义了对象应该具备的形状,即对象应该具有哪些属性和方法。

代码示例:

复制代码
// 定义一个接口,表示一个人的信息  
interface Person {  
  name: string; // 姓名属性,类型为字符串  
  age: number; // 年龄属性,类型为数字  
  greet(): void; // greet 方法,没有返回值  
}  
  
// 创建一个实现 Person 接口的对象  
const john: Person = {  
  name: 'John Doe',  
  age: 30,  
  greet() {  
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);  
  }  
};  
  
// 使用该对象  
john.greet(); // 输出:Hello, my name is John Doe

示例中定义了一个名为 Person 的接口(通常首字母要大写 )。接口中定义了:两个属性(nameage)和一个方法(greet)。

然后,创建了一个名为 john 的对象,该对象实现了 Person 接口。这意味着 john 对象必须具有 Person 接口中定义的所有属性和方法。

最后,调用了 john 对象的 greet 方法,该方法打印了一条问候信息。

需要注意的是,接口在 TypeScript 中主要用于定义对象的形状,而不是实现具体的功能。实现接口的对象需要自行提供接口中定义的所有属性和方法的实现。

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